Time of Update: 2017-01-19
對於觸控螢幕,其原生的訊息無非按下、抬起、移動這幾種,我們只需要簡單重載onTouch或者設定觸摸接聽程式setOnTouchListener即可進行處理。不過,為了提高我們的APP的使用者體驗,有時候我們需要識別使用者的手勢,Android給我們提供的手勢識別工具GestureDetector就可以幫上大忙了。 基礎
Time of Update: 2017-01-19
1.簡介 現在android應用中不可避免的要使用圖片,有些圖片是可以變化的,需要每次啟動時從網路拉取,這種情境在有廣告位的應用以及純圖片應用(比如百度美拍)中比較多。現在有一個問題:假如每次啟動的時候都從網路拉取圖片的話,勢必會消耗很多流量。在當前的狀況下,對於非wifi使用者來說,流量還是很貴的,一個很耗流量的應用,其使用者數量級肯定要受到影響。當然,我想,向百度美拍這樣的應用,必然也有其內部的圖片緩衝策略。總之,圖片緩衝是很重要而且是必須的。 2.圖片緩衝的原理
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今天繼續說一下安卓的菜單,之前介紹了:相信大家對於Metro風格並不陌生,下面就在安卓平台上實現一下這個效果,如圖: 實現思路: 利用動畫來實現移動的效果,使用的是TranslateAnimation這個方法。先看一下布局檔案: activity_main.xml 複製代碼 代碼如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.
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有些SIM卡在出廠時並沒有預置VoiceMail number,但電訊廠商又要求能夠根據PLMN去自適應的從手機中讀取到預設的VM number。在此介紹以xml的方式預置VM number的方法,以及如何允許使用者去修改並能夠記住使用者的選擇。VM number使用的優先順序為: SIM卡讀取>使用者佈建>xml預置。在使用者修改voice mail number時,優先儲存到SIM卡。若SIM卡儲存失敗,則以IMSI為單位儲存到手機中。 1、支援以XML的方式預置VM
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該問題是由於yahoo的搜尋介面改變導致,請修改 Donottranslate-all_search_engines.xml (x:\6575gb2\v2.12\alps\mediatek\source\frameworks\banyan\res\res\values)41753 8/11/2011 中的<string-array name="yahoo_cn" translatable="false">的定義為 複製代碼 代碼如下: <string-array
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1.由於需要刪除檔案,因此需要如下許可權: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission> 2.核心代碼 複製代碼 代碼如下: package com.example.deleteyoumi; import java.io.File; import android.os.Bundle; import
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原理: Android系統通過應用程式自行在系統中登記註冊事件(即Intent)來響應系統產生的各類訊息。 Android系統為應用程式管理功能提供了大量的API,通過配置Intent和permission來實現各種功能。 開機自啟動是通過 <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/> <category
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記得在我剛接觸Android的時候對系統連絡人中的特效高度興趣,它會根據手機中連絡人姓氏的首字母進行分組,並在介面的最頂端始終顯示一個當前的分組。如下圖所示:
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首先是stackFromBottom屬性,這隻該屬性之後你做好的列表就會顯示你列表的最下面,值為true和falseandroid:stackFromBottom="true"第二是transciptMode屬性,需要用ListView或者其它顯示大量Items的控制項即時跟蹤或者查看資訊,並且希望最新的條目可以自動滾動到可視範圍內。通過設定的控制項transcriptMode屬性可以將Android平台的控制項(支援ScrollBar)自動滑動到最底部。android:transcriptMo
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1.Android 手機driver端: [GB Version] File to modify: alps\mediatek\custom\[Chip]\kernel\usb\src\mtk_usb_custom.h Modification: VENDOR_ID [ICS and JB Version] File to modify: alps\mediatek\config\[Chip]\init.usb.rc Modification: sys.usb.vid 2:電腦端 PC端請修改
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接下來讓我介紹Android的Handler的使用方法。Handler可以發送Messsage和Runnable對象到與其相關聯的線程的訊息佇列。每個Handler對象與建立它的線程相關聯,並且每個Handler對象只能與一個線程相關聯。
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讓我說說Android編程心得,在我們初步學習JSON時我們都知道JSON作為現在比較流行的資料交換格式,有著它的許多優點,Android的WEB應用中更是廣泛用到了它,這裡將我學習JSON的過程記錄如下 在Android的Android.jar包中已經預設引入了這個包,這裡我們就可以直接調用它了 JSON有五種基本類型,分別是object,array,value,string,number Object 以下面這個為例
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接下來,讓我解說一下如何在Android系統中使用gzip進行資料傳遞 HTTP協議上的GZIP編碼是一種用來改進WEB應用程式效能的技術。大流量的WEB網站常常使用GZIP壓縮技術來減少檔案大小,減少檔案大小有兩個明顯的好處,一是可以減少儲存空間,二是通過網路傳輸檔案時,可以減少傳輸的時間。作者在寫這篇部落格時經過測試,4.4MB的文本資料經過Gzip傳輸到用戶端之後變為392KB,壓縮效率極高。 一.服務端
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資料存放區與訪問 很多時候我們的軟體需要對處理後的資料進行儲存或再次訪問。Android為資料存放區提供了多種方式,分別有如下幾種: 檔案 SharedPreferences SQLite資料庫 內容提供者(Content provider) 網路 使用檔案進行資料存放區 首先給大家介紹使用檔案如何對資料進行儲存,Activity提供了openFileOutput()方法可以用於把資料輸出到檔案中,具體的實現過程與在J2SE環境中儲存資料到檔案中是一樣的。 複製代碼 代碼如下: public
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1:建立表徵圖如下 複製代碼 代碼如下: Intent intent = new Intent(); intent.setClass(this, SplashActivity.class); Intent addShortcut = new Intent(ACTION_ADD_SHORTCUT); Parcelable icon = Intent.ShortcutIconResource.fromContext(this, R.drawable.icon);
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訪問登記屬性 android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES ,讀取或寫入登記check-in資料庫屬性工作表的許可權擷取錯略位置 android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION,通過WiFi或移動基站的方式擷取使用者錯略的經緯度資訊,定位精度大概誤差在30~1500米擷取精確位置
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android退出應用程式會調用android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())或是System.exit(0),這隻是針對第一個Activity(也就是入口的Activity)時生效。如果有A,B,C三個Activity,而想在B或C中Activity退出,調用上面的方法,往往會銷毀當前的Activity返回上一個Activity。當然也可以逐個返回上一個Activity,直到跳轉到入口的Activity,最後退出應用程式。但
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當使用者選擇"取消"的時候,只要單純的retuan,即可返回主程式.我們可以定義一個showTips()的專用方法在main Activity裡面,那麼,每次我們寫的時候,就調用這個函數的就可以了。複製代碼 代碼如下:private void showTips(){AlertDialog alertDialog = new
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1. Adapter.getView() public View getView(int position, View convertView , ViewGroup parent){...} 這個方法就是用來獲得指定位置要顯示的View。官網解釋如下: Get a View that displays the data at the specified position in the data set. You can either create a View manually or
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本文執行個體講述了Android編程仿Iphone拖動相片特效Gallery的簡單應用。分享給大家供大家參考,具體如下:Step 1:準備圖片素材.將icon2,icon3,icon4,icon5,icon6五張圖片匯入res/drawable裡加上icon.png本身一共有6張圖片.Step 2:建立Android工程,命名為GalleryDemo.Step 3:設計UI,修改main.xml代碼如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"