Android Handler之訊息迴圈的深入解析_Android

Handler是用於操作線程內部的訊息佇列的類。這有點繞,沒關係,我們慢慢的來講。前面Looper一篇講到了Looper是用於給線程建立訊息佇列用的,也就是說Looper可以讓訊息佇列(MessageQueue)附屬線上程之內,並讓訊息佇列迴圈起來,接收並處理訊息。但,我們並不直接的操作訊息佇列,而是用Handler來操作訊息佇列,給訊息佇列發送訊息,和從訊息佇列中取出訊息並處理。這就是Handler的職責。Handler,Looper和MessageQueue是屬於一個線程內部的資料,但是它提

Android開發筆記之:用Enum(枚舉類型)取代整數集的應用詳解_Android

在Android的API中可以發現有很多用整數集來作為參數的地方,先來看一下執行個體。LinearLayout是大家所熟知的一個UI基本元素,它裡面有一個方向的屬性,可以通過以下方法來設定: 複製代碼 代碼如下:LinearLayout.setOrientation(int);使用的時候,通常都是這樣:複製代碼

深入理解Android組件間通訊機制對物件導向特性的影響詳解_Android

組件的特點對於Android的四大組件Activity, Service,

Android開發筆記之:Dialog的使用詳解_Android

Dialog是任何系統都必須有的一個控制項,作為次要視窗,用於顯示一些訊息,或請求使用者採取一引起操作等。在Android中也不例外,基本使用可能參看文檔。使用時的注意事項1. BACK鍵能取消掉對話方塊(dismiss),但是卻不會觸發其onOkey和onCancel回調介面,所以如果你的對話方塊會改某些狀態,一定要注意還有第三種方式取消對話方塊。2. 盡量少用模態對話方塊(Model

Android生存指南之:解Bug策略與思路問題的詳解_Android

現在維護和定製Android的需求越來越多,做的人也越來越多,而Google直接Release出來的源碼中又有很多Bug和不合理的地方,特別是原生的應用,如Mms,Browser, Email, Contacts等。定製或做Android解決方案第一步就是要修複原生的Bug以得到一個穩定的系統。1.

深入Android線程的相關問題解惑_Android

一個應用只有一個線程在預設情況下,更確切的講一個進程中只有一個線程,這跟其他語言,比如C/C++,Java等是一致。也就是說在Android應用程式裡面一個進程只有一個線程,所有組件都運行在一個線程裡面!當應用程式啟動時,系統會為其建立一個進程,也會建立一個線程名字叫做main,所有其所屬組件的建立,系統事件的處理,系統的回調等一切應用相關的事情都運行在此名叫main的線程中。此線程即為常說的主線程(main thread)。俗稱的UI線程(UI

Android開發筆記之:深入理解Cursor相關的效能問題_Android

當資料庫中存有大量資料的時候,用Cursor查詢時要注意,有可能引發效能問題。資料庫查詢出來的Cursor都會由一個CursorWindow來進行資料管理,包括記憶體空間的申請和資料的填充。CursorWindow對Cursor中的內容大小有限制,限制為1024*1024也就是1M,換句話說Cursor中資料的大小不能超過1M,如果超過1M會引發如下的錯誤:複製代碼 代碼如下:08-23 05:48:31.838: DEBUG/Cursor(1805): skip_rows row 14908-

Android開發筆記之:Splash的實現詳解_Android

什麼是SplashSplash也就是應用程式啟動之前先啟動一個畫面,上面簡單的介紹應用程式的廠商,廠商的LOGO,名稱和版本等資訊,多為一張圖片,顯示幾秒鐘後會自動訊息,然後顯示出應用程式的主體頁面。在PC上,很常見各種平台的應用程式都會有,多半是一張圖片顯示在螢幕中央,如Microsoft Office系列,或者GIMP等。在各種遊戲中Splash是最常見的,幾乎所有的遊戲開始都會有一張全屏的圖片,上面通常都顯示廠商的LOGO,遊戲的名稱等。在手機平板等行動裝置上,類似PC的Splash很少,

Android開發筆記之:AsyncTask的應用詳解_Android

AsyncTask的介紹及基本使用方法關於AsyncTask的介紹和基本使用方法可以參考官方文檔和《Android開發筆記之:深入理解多線程AsyncTask》這裡就不重複。AsyncTask引發的一個問題上周遇到了一個極其詭異的問題,一個小功能從網路上下載一個圖片,然後放到ImageView中,是用AsyncTask來實現的,本身邏輯也很簡單,僅是在doInBackground中用HTTP請求把圖片的輸入資料流取出,然後用BitmapFactory去解析,然後再把得到的Bitmap放到Imag

Android開發筆記之:深入理解多線程AsyncTask_Android

Understanding AsyncTaskAsyncTask是Android 1.5 Cubake加入的用於實現非同步作業的一個類,在此之前只能用Java SE庫中的Thread來實現多線程非同步,AsyncTask是Android平台自己的非同步工具,融入了Android平台的特性,讓非同步作業更加的安全,方便和實用。實質上它也是對Java

Android樹形控制項的實現方法_Android

在PC上我們已經習慣了樹形控制項,因為其可以清晰的展現各個節點之間的層次結果,但是在Android平台上,系統並沒有提供這樣一個控制項,而是只有ListView。不過通過改寫與ListView綁定的Adapter可以實現這樣一個效果。 一個ListView需要和一個Adapter綁定,用於管理資料。在這裡以BaseAdapter為例,繼承Adapter需要重寫四個函數,其中較為重要的是兩個:   1 public int

Android應用程式框架之應用啟動過程詳解_Android

在Android的應用程式框架中,ActivityManagerService是非常重要的一個組件,儘管名字叫做ActivityManagerService,但通過之前的部落格介紹,我們知道,四大組件的建立都是有AMS來完成的,其實不僅是應用程式中的組件,連Android應用程式本身也是AMS負責啟動的。AMS本身運行在一個獨立的進程中,當系統決定要在一個新的進程中啟動一個Activity或者Service時就會先啟動這個進程。而AMS啟動進程的過程是從startProcessLocked啟動的

Android自訂View實現角度選取器_Android

首先來看一下Google Photos的效果實現最終的效果:實現思路仔細觀察這個效果,先分析構成結構,我把它分成三部分:    1、表示刻度的點    2、相應點上方的數字   

深入Understanding Android ContentProvider詳解_Android

1. 什麼是ContentProvider也即內容提供者,是對所有資料訪問的一層抽象,為資料訪問提供了統一的介面。它有以下優點:a. 對資料的抽象,為所有的組件提供統一的訪問資料的方式,從而讓組件不必關心具體資料的呈現形式(檔案or資料庫)。資料,也可以只關心自身的管理,而不用去管使用者的訪問問題。這樣就達到了很好的封裝。b.

基於Android SDK-在64位Linux中使用需要注意的問題_Android

由於機器記憶體壞了,換了個記憶體,重新安裝了一個64位的Fedora16,把原來的32位的Fedora15格掉了。於是在重新安裝Android SDK時遇到了非常好玩的事情,先是SDK的安裝檔案和ADT無法下載,我家用的移動的寬頻,就是無法下載,跟朋友聯絡了發現移動和聯通的寬頻無法下載,中國電信是可以正常下載的,真是詭異啊!沒有辦法,到朋友那下了一個。回來安裝時就一直停在Fetching狀態,用了《解決Android

解決Android SDK下載和更新失敗的方法詳解_Android

最近剛換了電腦,開始搭建Android開發環境的時候,下載SDK總是會出現如下錯誤:複製代碼 代碼如下:Failed to fetch URL http://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list-1.xml.說dl-ssl.google.com在大陸被強了,解決方案就是修改C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts檔案。添加一行:複製代碼

深入Android Browser組態管理的詳解_Android

Settings是WebView提供給上層App的一個配置Webview的介面,每個WebView都有一個WebSettings,要控制WebView的行為,只能通過WebView.getSettings()擷取WebSettings對象的引用,然後再改變它的屬性。Browser有一個BrowserSettings用來管理所有的配置資訊,它是一個單鍵(Singleton)。BrowserSettings是直接管理WebSettings的,而UI部分則是由BrowserPreferencePage

Android開發筆記之:訊息迴圈與Looper的詳解_Android

Understanding LooperLooper是用於給一個線程添加一個訊息佇列(MessageQueue),並且迴圈等待,當有訊息時會喚起線程來處理訊息的一個工具,直到線程結束為止。通常情況下不會用到Looper,因為對於Activity,Service等系統組件,Frameworks已經為我們初始化好了線程(俗稱的UI線程或主線程),在其內含有一個Looper,和由Looper建立的訊息佇列,所以主線程會一直運行,處理使用者事件,直到某些事件(BACK)退出。如果,我們需要建立一個線程,

深入Android Handler與線程間通訊ITC的詳解_Android

在《Android

總頁數: 2771 1 .... 1230 1231 1232 1233 1234 .... 2771 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.