Time of Update: 2014-09-16
《Android深入透析》之 淺析Activity啟動模式,androidactivity前言: Activity的啟動模式是一個既基礎又容易忽視的問題,但是這個問題有個深刻的認識,對程式員寫一個穩定高效的Android程式協助很大,今天,在B哥引導下,我們對Activity啟動模式、Intent
Time of Update: 2014-09-16
Android檔案儲存體詳細完整樣本MainActivity如下:package cc.cv;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStreamWriter;import
Time of Update: 2014-09-16
android 簡單動畫之 animtionAndroid 簡單的動畫效果有Animtion 類提供 1.在XML中實現動畫效果;2.在java代碼中實現動畫效果。動畫相關的屬性vcD4KPHA+Cjx0YWJsZSBib3JkZXI9"1" width="1200" cellspacing="1"
Time of Update: 2014-09-15
基於oSIP開源庫的SIPProxy 伺服器PartySIP,osippartysip***************************************************************************************************************************作者:EasyWave &
Time of Update: 2014-09-16
android 屬性動畫之 ObjectAnimator前面一篇部落格講解了 android 簡單動畫之 animtion,這裡來講解一下android 3.0之後添加的一些動畫 animator 中的 ObjectAnimator 。1.alpha //第一個參數為 view對象,第二個參數為 動畫改變的類型,第三,第四個參數依次是開始透明度和結束透明度。ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(text, "alpha", 0f,
Time of Update: 2014-09-15
酷派7296刷機包 高仿IOS美化 細節精仿 流暢
Time of Update: 2014-09-15
關於Unbutu(64位)Eclipse閃退問題的解決方案,unbutueclipse今天遇上了一個非常蛋疼的問題:本來今天打算在Ubuntu下搭個android開發環境,從官網上下載了Eclipse+ADT,解壓,開啟,一切正常。不料,天有不測風雲,建立了一個Project,剛剛打算敲代碼時,建立了一個類,游標就閃了幾下,直接閃退!媽蛋,再試一次,依舊閃退!看看終端中的資訊,如下:## A fatal error has been detected by the Java
Time of Update: 2014-09-15
Android側滑菜單完整詳細樣本(精裝版),android精裝版MainActivity如下:package cn.patience7;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.view.GestureDetector;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import
Time of Update: 2014-09-15
Linux USB gadget 網路體驗,linuxgadget平台:Mini2440系統:linux-2.6.32.2主機:Windows配置USB
Time of Update: 2014-09-15
如何讓自己的Android程式、Service永不被系統kill,androidkill具體做法如下:1. 設定FLAG_PERSISTENT:在AndroidManifest.xml檔案中,加入android:persistent="true" ;2. 設定FLAG_SYSTEM:將你寫的應用程式放到/system/app/目錄下即可。具體操作如下:A. 使用Cygwin或cmd進入你工程所在的bin目錄中,然後執行如下兩條命令:ad
Time of Update: 2014-09-15
Cocos2d-x內建粒子系統,cocos2d-x內建粒子從類圖中我們可以看到,Cocos2d-x中有內建的11粒子,這些粒子的屬性都是預先定義好的,我們也可以在程式碼中單獨修改某些屬性,我們在上一節的執行個體中都已經實現了這些屬性的設定。內建粒子系統內建的11粒子系統說明如下: ParticleExplosion。爆炸粒子效果,屬於半徑模式。ParticleFire。火焰粒子效果,屬於重力徑模式。ParticleFireworks。煙花粒子效果,屬於重力模式。ParticleFlow
Time of Update: 2014-09-15
android工具-annotations,-annotations在當下的java的使用中,annotations已經被廣泛運用,來提升開發效率。在android中,主要是協助開發人員處理一些前背景工作、rest 服務、應用類、程式碼片段等,讓開發人員專註於真正重要的東西。(一)如何使用android annotations具體使用方法請參看此文。(二)使用範例/** * android annotations範例 * * @author peter_wang * @create-time 2
Time of Update: 2014-09-15
Android側滑菜單完整詳細樣本(基礎版),android樣本MainActivity如下:package cc.cd;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.MotionEvent;import android.view.VelocityTracker;import android.view.View;import
Time of Update: 2014-09-14
Android按鍵事件發布流程總結一下,Android按鍵事件發布流程//InputReader.cppvoid InputReader::loopOnce() { ... size_t count = mEventHub->getEvents(timeoutMillis, mEventBuffer, EVENT_BUFFER_SIZE); if (count) {
Time of Update: 2014-09-13
【Android 疑難雜症】如何正確理解scrollTo和scrollBy,scrolltoscrollby首先,需要知道的是,View是可以延伸到螢幕之外的,可以想象一下ListVIew或GridView。也就是說View的尺寸可以超過螢幕的尺寸。View的大小就是onDraw()中Canvas畫布的大小。Canvas可以做translate()、clipRec()t等變換,可以說Canvas是無邊界的。而我們在螢幕上所見到的,只是Canvas的一部分而已。可以調用View的scrollTo(
Time of Update: 2014-09-13
Android資料庫高手秘籍(二)——建立表和LitePal的基本用法 我們學習了一些Android資料庫相關的基礎知識,和幾個頗為有用的SQLite命令,都是直接在命令列操作的。但是我們都知道,資料庫是要和程式結合在一起使用的,單獨對一個資料庫去進行増刪改查操作並沒有什麼意義,因此今天我們就來學習一下如何在Android程式當中去操作SQLite資料庫,還沒看過前一篇文章的朋友可以先去參考 Android資料庫高手秘籍(一)——SQLite命令
Time of Update: 2014-09-13
android 不同解析度的LCM進行相容1. 關於時序JB版本中,介面disp_drv_get_lcm_driver實現compare id並擷取到lcm driver以及lcm param的動作,對於DSI,每次嘗試讀取id之前都會根據lcm driver中的設定重新設定時序,所以擔心時序不同無法讀取id的擔心就顯得多餘了2. 關於開機logo我們預設的做法,在ProjectConfig.mk中會定義Macro
Time of Update: 2014-09-13
Android開發系列(八):採用Pull解析器解析和產生XML內容因為有些時候,應用的資料是採用XML檔案的格式存放的,所以我們需要知道怎麼從XML檔案中讀取這些資料在Android中可以通過SAX、DOM、pull解析XML檔案。在本篇博文中主要介紹採用Pull解析器解析和產生XML內容。介紹:在Android已經整合了Pull解析器,所以無需添加任何的jar檔案。在Android中本身用到的各種xml檔案,其內部也是採用Pull解析器進行解析的。一、採用Pull解析器解析XM
Time of Update: 2014-09-13
android螢幕適配一、螢幕適配工具類public class MultiScreenTool {static Activity activity;public DisplayMetrics displayMetrics = null;public int defaultX = 0;public int defaultY = 0;public float defaultDensity = 1.5f;public float nowDensity = 0;private static
Time of Update: 2014-09-13
android Music 中如何添加設定雙卡鈴聲的菜單1,開啟情景模式的設定雙卡鈴聲的feature:MTK_MULTISIM_ROINGTONE_SUPPORT,Music中卻不能設定雙卡鈴聲。希望能在Music添加菜單“Us as SIM1/SIM2 ringtone”1,string.xml,添加新的string ringtone_as_sim1_menu和ringtone_as_sim2_menu : Use as SIM1 ringtone Use as SIM2