Android常用命令集錦(圖文並茂適應於初學者)

大家好,今天我們要講的是android開發中,比較常用的名令集錦, 在我們開發中難免用到Android命令,有些確實命令確實很有用處。特別對於一些初學者來說,命令根本沒有想過用也不會用,比如他們想安裝一個.apk檔案到模擬器上面,但是他們不會啟動模擬器,他們只會先啟動Eclipse,然後在啟動模擬器,這樣不但浪費時間,而且Eclipse又佔用你的記憶體。這也是我為什麼總結這篇文章的原因了,希望對大家有所協助。如果想讓系統認識你輸入的命令(如:輸入android命令)有兩種方法:1.設定環境變數.

Android 管理Activity中的fragments

FragmentManager 為了管理Activity中的fragments,需要使用FragmentManager. 為了得到它,需要調用Activity中的getFragmentManager()方法。 因為FragmentManager的API是在Android 3.0,也即API level 11開始引入的,所以對於之前的版本,需要使用support library中的FragmentActivity,並且使用getSupportFragmentManager()方法。

Android Fragment 基本瞭解(圖文介紹)

Fragment Android是在Android 3.0 (API level 11)開始引入Fragment的。 可以把Fragment想成Activity中的模組,這個模組有自己的布局,有自己的生命週期,單獨處理自己的輸入,在Activity啟動並執行時候可以載入或者移除Fragment模組。 可以把Fragment設計成可以在多個Activity中複用的模組。 當開發的應用程式同時適用於平板電腦和手機時,可以利用Fragment實現靈活的布局,改善使用者體驗。

android之自訂Toast使用方法

Android系統預設的Toast十分簡潔,使用也非常的簡單。但是有時我們的程式使用預設的Toast時會和程式的整體風格不搭配,這個時候我們就需要自訂Toast,使其與我們的程式更加融合。使用自訂Toast,首先我們需要添加一個布局檔案,該布局檔案的結構和Activity使用的布局檔案結構一致,在該布局檔案中我們需設計我們Toast的布局,例如: 複製代碼 代碼如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout

android開發基礎教程—三種方式實現xml檔案解析

1.sax方式 複製代碼 代碼如下:/** * 使用sax解析 */ public class SaxParse{ /** * sax解析器 */ private SAXParser parser; public SaxParse(){ try { SAXParserFactory f = SAXParserFactory.newInstance(); parser = f.newSAXParser(); } catch (ParserConfigurationException e) { e.

android開發基礎教程—SharedPreferences讀寫

複製代碼 代碼如下:public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void onClick(View v) { switch (v.getId()) {

Android在listview添加checkbox實現原理與代碼

主介面CheckBoxinListViewActivity.java代碼如下: 複製代碼 代碼如下:public class CheckBoxinListViewActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private MyAdapter adapter; private ListView listview; private Button checkAll; private

android開發基礎教程—檔案儲存體功能實現

檔案儲存體: 複製代碼 代碼如下:public class MainActivity extends Activity { EditText mname, mage; TextView mtv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mname =

android開發基礎教程—打電話發簡訊

打電話發簡訊demo 複製代碼 代碼如下:public class MainActivity extends Activity { EditText mPhoneNum,mMessage; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);

android 鍵盤事件和螢幕事件的運行原理及互動實現

當在自訂View或者做遊戲的時候,我們常常會用到鍵盤觸發事件和螢幕觸發事件!在自訂的View裡的鍵盤觸發事件(比如:onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event))和螢幕觸發事件(onTouchEvent(MotionEvent event))和activity裡的鍵盤觸發事件(比如:onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event))和螢幕觸發事件(onTouchEvent(MotionEvent

android之計時器(Chronometer)的使用以及常用的方法

在Android的SDK中,為我們提供了一個計時器,這個計時器稱為Chronometer,我們可以成它為Android的一個組件,同時它也具備自己專屬的方法。下面我們舉例介紹下這個計時器的使用以及常用的方法。 跟其他UI組件一樣,當我們要使用它的時候,在布局檔案中對應的位置聲明定義計時器的位置與屬性。 複製代碼 代碼如下:<Chronometer android:id=”@+id/chronometer” android:layout_width=”wrap_content”

提升Android應用視覺吸引效果的10個UI設計技巧

在Android應用開發中,風格和設計或許不是最關鍵的要素,但它們在決定Android應用成功與否上確實扮演重要的角色。以下是10個Android應用的UI設計技巧,還有個附加技巧,能夠提供你的Android應用的視覺吸引力。 技巧1:使用大小適當的映像

android中Invalidate和postInvalidate的更新view區別

Android中實現view的更新有兩組方法,一組是invalidate,另一組是postInvalidate,其中前者是在UI線程自身中使用,而後者在非UI線程中使用。 Android提供了Invalidate方法實現介面重新整理,但是Invalidate不能直接線上程中調用,因為他是違背了單執行緒模式:Android

android實現擷取正在啟動並執行應用程式

因為在framework中想添加這個功能,所以寫了個appliction來實現一下擷取正在啟動並執行應用程式: 還是先看圖吧: 這個app主要是簡單的實現了擷取非系統的應用程式和一些常用的系統應用程式,顯示在一個listview中,並添加了點擊(回複到你開啟的介面)和長按事件(關閉應用程式)。 看看代碼吧: 直接貼出來再加上注釋吧(直接寫在一個檔案裡): 複製代碼 代碼如下:package andorid.tasks; import java.io.File; import java.util.

Android如何防止apk程式被反編譯(尊重勞動成果)

作為Android應用開發人員,不得不面對一個尷尬的局面,就是自己辛辛苦苦開發的應用可以被別人很輕易的就反編譯出來。Google似乎也發現了這個問題,從SDK2.3開始我們可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一proguard檔案夾 proguard是一個java代碼混淆的工具,通過proguard,別人即使反編譯你的apk包,也只會看到一些讓人很難看懂的代碼,從而達到保護代碼的作用。

android 添加按(power鍵)電源鍵結束通話(掛斷電話)

首先我們發現現在我們所用的android智能手機大部分都有當你在打電話時按power鍵來掛斷電話,一般都是在設定中。 我主要是在原生源碼中添加這一功能,主要用於學習。。。。先看一張圖: 看到那個按電源鍵掛斷電話吧,那就是我所添加的,本來原生源碼中是沒有這一欄的。。。。。 大概思路: 首先我先添加這一個checkboxPreference,然後將是否選擇這一功能的值(0和1)存到data/data/com.android.providers.settings

android Setting中隱藏項實現原理與代碼

我們都知道做程式員有時會惡搞,就像android中,程式員在setting中就隱藏這樣一項:我們可以找到“關於手機"這一項在裡面有“android版本”這一項,當我們快速點擊“android版本”這一項時會彈出一張圖片(惡搞型,這是2.3作業系統,但是4.0系統的話會彈出一個android標誌圖片,你按住android標誌不放的話會出現很多android標誌在移動的動畫:)。這裡我們就說說2.3系統的:首先我們找到Settings的源碼,在package/app/Settings/src/com

Android源碼學習之Factory 方法模式應用及優勢介紹

Factory 方法模式定義: Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses. 定義一個用於建立對象的介面,讓子類決定執行個體化哪一個類。Factory 方法使一個類的執行個體化延遲到其子類。常用的Factory

android 開發教程之行事曆項目實踐(三)

二、建立樣式日曆顯示的表格線,使用 Cell 填充圖形的邊框來實現,為了統一,我們先定義邊框線的顏色及線條精細。另外還要定義一系統填充樣式等。建立 color:color_calendar_border 表格線color_calendar_title_gregorian 標題列日期年月文字的顏色color_calendar_title_lunar

Android源碼學習之單例模式應用及優點介紹

單例模式定義: Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it. 動態確保某一個類只有一個執行個體,而且自行執行個體化並向整個系統提供這個執行個體。 如所示(截取自《Head First Design Patterns》一書)。通過使用private的建構函式確保了在一個應用中產生一個執行個體,並且是自行執行個體化(在Singleton中自己使用new Singleton()

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