Time of Update: 2014-11-02
android中的byte數群組轉換/** * 將一個單位元組的byte轉換成32位的int * * @param b * byte * @return convert result */public static int unsignedByteToInt(byte b) {return (int) b & 0xFF;}/** * 將一個單位元組的Byte轉換成十六進位的數 * * @param b * byte * @return
Time of Update: 2014-11-02
Android Material Design-Maintaining Compatibility(保持相容性)-(七) 一些materialdesign中的功能像material主題和自訂activity的過渡只能在Android 5.0(API層級21)或以上的系統版本中才能使用。但是你可以設計你的app去使用那些功能,無論在支援materialdesign的裝置上亦或是早期的Android版本上。 定義可選的樣式你可以配置你的app去使用material
Time of Update: 2014-11-02
Android——編譯體系中的 Copy對andriod系統層進行開發,或者進行移植時,時常需要添加檔案到編譯體系中,在最終的編譯中複製到out中,最後打包成鏡像,這裡總結一下Copy File 方法,這裡以我的 android 4.2.1為例. 一.PRODUCT_COPY_FILES :這個變數就是用來標記Copy操作的,比較常見的形式如下:#jscese cp 3g script and PRODUCT_COPY_FILES +=
Time of Update: 2014-11-02
android手電筒原理一、原理簡介現在android市集有許多的手電筒應用。其核心原理很簡單,其實就是使用android中的網路攝影機類Camera控制控制閃光燈的亮滅。好了,接下來,一步步講解下,android如何控制閃光燈。二、添加許可權在使用android的camera時候,首先要在AndroidManifest.xml檔案中添加android對camera的控制許可權。
Time of Update: 2014-11-02
android記憶體檢測 /** * 開啟線程檢測軟體可用記憶體情況,軟體退出後, 調用System.exit(0)該線程才會停止 * * * @param sleep * 每隔一段時間檢測記憶體 * @param standard * 記憶體超過多少比例警示 */ public static void memoryWatch(final int sleep, final int
Time of Update: 2014-11-02
Android開發系列(二十七):使用ProgressDialog建立進度對話方塊進度對話方塊在平常的應用中很常見,比如下載的時候,開啟頁面的時候、轉移檔案等等。有環形的、有長條形的。基本就這兩種建立進度對話方塊的兩種方式:1、建立ProgressDialog執行個體,然後調用ProgressDialog提供的靜態show()方法顯示執行個體即可2、建立ProgressDialog執行個體,然後調用方法對進度條進行設定,然後顯示出來。 長條形的進度條還分為兩種,第一種是顯示進度,第二種
Time of Update: 2014-11-02
Android開發系列(二十九):使用ContextMenu建立操作功能表在上一篇我們介紹了建立選項菜單,這裡我們介紹下建立操作功能表。操作功能表就是通過長按某一段文字,然後出來相應的菜單。就比如貼吧,當你長安某一樓層,就會彈出來一個“複製”這一樓層文字的菜單,點一下“複製”,這段文字就儲存在你手機的臨時儲存的地方了,可以在別的地方黏貼。 開發操作功能表的步驟:1、重寫Activity的onCreateContextMenu(Contex
Time of Update: 2014-11-01
關於cocos2dx手遊lua檔案加密的解決方案,cocos2dxlua
Time of Update: 2014-11-01
以TTX連萌來多層次分析遊戲破解,ttx萌來多層次最近工作太忙,沒啥時間寫文章,剛好今天遇到一個小遊戲,簡單分析下,趁著中午寫下此文。移動MM的遊戲,前面我們已經寫過很多文章,沒有看過的朋友,自行尋找即可,今天我們繼續分析一個類似的遊戲,不過使用多種方式來分析,同時,歡迎同學們自己補充新方式來擴充思路。0x1:遊戲試玩開啟遊戲玩了會兒,最近這類遊戲非常多,也談不上喜歡玩不喜歡玩,那麼直接查看商城吧。配合查看遊戲反編譯的目錄結構:可以簡單猜測遊戲的內購是否為移動MM的。然後配合我們自
Time of Update: 2014-11-01
android如何在代碼中設定margin,android代碼margin1.首先要看下你要設定的這個組件的父容器是什麼。比如我的是FrameLayout裡麵包含的一個組件。假如叫bottomLayout那麼就是:FrameLayout.LayoutParams lp = new FrameLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
Time of Update: 2014-11-01
Android SDK 5.0 帶來的這番折騰,androidsdkAndroid SDK 5.0 帶來的這番折騰 - 生命在於折騰!太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 - 本部落格專註於 敏捷開發及移動和物聯裝置研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否則,出自本部落格的文章拒絕轉載或再轉載,
Time of Update: 2014-11-01
【Android介面實現】可旋轉的汽車3D模型效果的實現,android3d 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 今天要給大家介紹的是如何?可旋轉的汽車3D模型。 先看實現效果 這隻是靜態圖,實際上,這個模型是可以根據手勢進行旋轉的,效果還可以。
Time of Update: 2014-11-01
如何使用Ant自動構建Android版本,ant構建android Ant是一個很好的跨平台構建工具,特別是對於Java項目,這裡使用它對Android工程進行自動化構建可以得到非常大的便利。一般來說對Android工程進行構建主要有以下幾個步驟: 使用aapt來編譯工程產生R.java; 使用aapt來對工程所需用的資源進行打包; 轉換並編譯AIDL檔案; 編譯Java源檔案並產生.class; 轉換並壓縮.class檔案成.dex檔案; 使用aapt打包產生未簽名的apk包;
Time of Update: 2014-11-01
Android提供的系統服務之--SmsManager(簡訊管理器),android檔案管理工具Android提供的系統服務之--SmsManager(簡訊管理器)
Time of Update: 2014-11-01
Android代碼混淆防反編譯解決方案研究,android反編譯 做Android開發的都知道要做混淆去防apk被反編譯、破解,通過proguard進行Java代碼混淆。但是,Android代碼混淆真的能起到實質性的作用嗎?看下面分析 1、Android代碼混淆
Time of Update: 2014-11-01
iOS開發一行代碼系列:一行搞定輸入框,ios輸入框最近總結了下開發過程中常用的功能,發現有時候我在做重複性的勞動。於是決定把常用的功能抽出來,方便下次使用。我的想法是:用最少的代碼來解決問題。於是寫了一些常用的工具類,名字就叫一行代碼系列吧。。。好像挺挫的。。大致內容有:1、一行搞定輸入框2、一行搞定網路請求3、一行搞定上下拉重新整理(會自動判斷是上拉還是下拉還是兩者並存)4、一行搞定資料庫(最近還在寫,功能已經基本實現)5、一行搞定圖片儲存6、一行搞定定位7、一行搞定網路狀況變化8、一行搞定
Time of Update: 2014-11-01
APNS push 伺服器端 SSL3.0 轉 TLS (iPhone蘋果推送服務),apnsiphone(轉載此文,請說明原文出處)蘋果的官方發布Update to the Apple Push Notification ServiceOctober 22, 2014The Apple Push Notification service will be updated and changes to your servers may be required to remain
Time of Update: 2014-11-01
Android Material Design-Maintaining Compatibility(保持相容性)-(七),androidmaterial轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/40634829 一些materialdesign中的功能像material主題和自訂activity的過渡只能在Android
Time of Update: 2014-11-01
Android NDK 環境搭建,androidndk使用最新ndk,直接拋棄cygwin,以前做Android的項目要用到NDK就必須要下載NDK,下載安裝Cygwin(類比Linux環境用的),下載CDT(Eclipse C/C++開發外掛程式),還要配置編譯器,環境變數,特別麻煩,新版就不需要了步驟 :一、Android官網下載Android的開發工具ADT(Android Development
Time of Update: 2014-11-01
Android Material Design-Defining Custom Animations(自訂動畫)-(六),androidmaterial轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/40633327 使用者跟你的app進行互動時,material design中的動畫給予使用者動作的反饋和提供視覺的一致性(感受)。Material主題提供了一些預設的按鈕和activity過渡的動畫效果,而在Android 5.0(