Android--音樂播放器

Android--音樂播放器1、什麼是Open Core?Open Core是 Android 多媒體架構的核心,所有 Android平台的音頻、視頻的採用以及播放等操作,都是通過它來實現。 2、Open Core 的具體功能1、多媒體檔案的播放、下載,包括:3GPP,MPEG-4,AAC 和 MP3 containers。2、流媒體檔案的下載、即時播放,包括:3GPP,HTTP 和 RTSP/RTP。3、動態視頻和靜態映像的編碼、解碼,例如:MPEG-4,H.263 和 AVC

Android 代碼動態改變View的屬性

Android 代碼動態改變View的屬性設定Android

ORB_SLAM2在Android上的移植過程

ORB_SLAM2在Android上的移植過程一直沒時間寫部落格,最近抽時間寫了些關於在ORB_SLAM2在Android上的移植過程,也算是點經驗吧。寫完後一個手賤點了個連結,瞬間1/3工作量沒了,深夜弄完也是醉了。。。本文開始這篇部落格講述如何在Android平台上移植ORB_SLAM2,講述過程包括基本的Android環境的搭建和NDK環境的配置,Android下移植的基本概念,ORB的具體移植步驟等。Android平台搭建和NDK環境配置系統:windows7

Android6.0系統增加那些新特性

Android6.0系統增加那些新特性北京時間9月30日淩晨在美國舊金山舉行2015年秋季新品發布會。在發布會上代號為“Marshmallow(棉花糖)”的安卓6.0系統正式推出。新系統的整體設計風格依然保持扁平化的MeterialDesign風格。Android6.0在對軟體體驗與運行效能上進行了大幅度的最佳化。安卓許可權系統被重新設計了。全新的Android M相比目前的Android Lollipop(5.0)有十七項重大的改進:一:App Permissions(

Linux核心系列—12.b.作業系統開發之從Loader跳入保護模式,12.bloader

Linux核心系列—12.b.作業系統開發之從Loader跳入保護模式,12.bloader現在,核心已經被我們載入進記憶體了,該是跳入保護模式的時候了。首先是GDT以及對應的選擇子,我們只定義三個描述符,分別是一個0~4GB的可執行段、一個0~4GB的可讀寫段和一個指向顯存開始地址的段:; GDT; 段基址 段界限, 屬性LABEL_GDT: Descriptor 0, 0, 0

對Android的惡意吐槽(勿看,有毒)

對Android的惡意吐槽(勿看,有毒)我認為android系統中有一個特噁心人的大敗筆。就是這個大敗筆造成了android系統的卡卡卡不停。這個大敗筆就是對activity的設計。Android對activity的設計原則是:必須是運行時獨立的。你不能直接建立activity並啟動它,必須由系統幫你這樣幹。你要啟動activity,必須用一個Intent請求系統幫忙。所以你要在manifest檔案中聲明app中的每個activity。如果你有多個activity聲明為可開機並且指定了inten

EditText 關於控制項的一些技巧

EditText

App引導介面,可以這麼玩

App引導介面,可以這麼玩什麼是ViewPager,剛一聽到這個詞,我們可能感覺很奇怪,但是我相信我們大部分人都曾見到過這些介面的。其實它就是我們在安裝好一個app之後第一次使用時的那些引導介面的效果。這就是通過ViewPager來完成滴。今天,就讓我們一起走進ViewPager的世界吧。理論基礎其實說是理論基礎,也只不過是一些小知識點罷了,所以不要緊張咯。ViewPager在ADT開發時使用到了android.support.v4.view.ViewPager控制項,我們需要知道這點就可以了。

easy touch利用playmaker拖動ngui對象

easy touch利用playmaker拖動ngui對象最近在學習unity3d的幾個外掛程式。easy touch,playmaker,ngui。為了使幾個能夠一起使用,還弄了playmaker ngui scripts和easy touch addon 4 playmaker外掛程式。最近做的一個需要touch拖動一個ngui的2d對象,又想用playmaker來控制。這話怎麼說怎麼繞啊。反正,是有殺雞用宰牛刀的感覺。在easy touch addon 4

Android反編譯和二次打包實戰

Android反編譯和二次打包實戰作為Android開發人員,工作中少不了要反編譯別人的apk,當然主要目的還是為了學習到更多,取彼之長,補己之短。今天就來總結一下Android反編譯和二次打包的一些知識。首先聲明本文的目的是為了通過例子講解反編譯和二次打包的原理和方法,繼而作為後續講解防止二次打包和App安全的依據,並不是鼓勵大家去重新打包別人的App,盜取他人勞動成果。本文首先介紹幾種Android反編譯工具的使用,然後實現在不需要知道原始碼的情況下,僅通過修改反編譯得到的smali檔案實現

Android--JNI簡單的執行個體解析

Android--JNI簡單的執行個體解析最近項目迭代了幾個版本,目前比較輕鬆,雖然項目閑了,但是人不能太閑,否則就廢了。千裡之行始於足下、量變引起質變、學而不思則罔.......好了好了好了.....編不下去了,讓我們直入正題吧,還是再說一句吧,歡迎大家交流學習,共同進步,歡迎扔搬磚,就算是你扔我也不接一、建立一個Android項目,和以前自己建項目是一模一樣滴二、建立一個JNICall.java類:建立一個本地方法,這個方法作為我們調用C/C++程式的介面,另外我們通過static的方式,靜

android開發環境以及genymotion虛擬機器配合HBuilder測試(自總結),genymotionhbuilder

android開發環境以及genymotion虛擬機器配合HBuilder測試(自總結),genymotionhbuilder一、安裝android-studiohttps://github.com/inferjay/AndroidDevToolsbundle版Integration Environmentwin7jdk(JAVA環境變數配置:“變數名”:Java_Home “變數值”:C:\Program Files\Java\jdk1

Android項目使用Dagger2進行依賴注入

Android項目使用Dagger2進行依賴注入原文連結:http://code.tutsplus.com/tutorials/dependency-injection-with-dagger-2-on-android–cms-23345依賴注入是一種軟體設計模式,致力於應用松耦合,可擴充性和可維護性。本教程中,將學到如何使用Dagger2進行依賴注入。介紹當一個對象需要或依靠其他對象處理工作時,這就是一個依賴關係。依賴關係可以通過讓依賴對象建立被依賴者或者使用Factory

安卓006單元測試

安卓006單元測試Android 測試,日誌測試常見測試分類在介紹Android Junit前先介紹一下常見的測試分類。 根據是否知道來源程式源碼: 黑箱測試:不知源碼,只是測試程式的功能 白盒測試:知道源碼,根據原始碼進行測試 根據測試的粒度:(模組的大小) 單元測試:unit test 功能測試:function test:方法測試

Android網路編程(四)從源碼解析Volley

Android網路編程(四)從源碼解析Volley1.Volley結構圖從可以看到Volley分為三個線程,分別是主線程、緩衝調度線程、和網路調度線程,首先請求會加入緩衝隊列,如果發現可以找到相應的緩衝結果就直接讀取緩衝並解析,然後回調給主線程;如果在緩衝中沒有找到結果,則將這條請求加入到網路隊列中,然後發送HTTP請求,解析響應並寫入緩衝,並回調給主線程。2.從RequestQueue入手我們都知道使用Volley之前首先要建立RequestQueue: RequestQueue

cordova開發自訂外掛程式

cordova開發自訂外掛程式由於最近工作需要,需要一個自訂外掛程式,本人研究了很久終於做出一個最簡單的外掛程式,是基於android平台來開發的,雖然寫部落格很花時間,但是為了以後再次查看複習能很好的提供參考,也是值了,廢話就不多說,直接進入主題。 1.環境搭建cordova外掛程式開發前需要安裝一些軟體和配置環境1.1

Android合并兩個APP的具體做法(掌握)

Android合并兩個APP的具體做法(掌握) 有時候因公司需求,要求合并兩個APP 使用裡面的功能。平台:Studio小白鼠:二維碼掃描 和自己項目 具體步驟:/*** 1.將解壓後的android/assets檔案夾拷貝到項目中的main檔案夾下* 2.將解壓後的android/src/com檔案夾拷貝到項目中的java檔案夾下* 3.將解壓後的android/AndroidManifest.xml檔案與項目的資訊清單檔合并,* 合并主要拷貝許可權代碼以及application節點中的代碼(

android外掛程式開發-就是你了!啟動吧!外掛程式的activity(二)

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android NDK 教程一(初識JNI--hello world)

android NDK 教程一(初識JNI--hello world)前言android的知識太過龐雜了,自己如果學過了,但過一段時間不用了又會忘記。寫android NDK系列的部落格呢,其一是為了鍛煉自己的寫作水平,其二是為自己所學過所掌握的一些知識做一下梳理、記錄,方便以後自己查閱。廢話不多說,先寫個hello world開始吧。 JDK安裝和配置路徑就不用說吧,為了能在命令列中使用ndk指令,需配置下系統內容,在系統變數path中添加ndk r10e的路徑。我的是安裝在:;D:

Android自訂控制項

Android自訂控制項開發自訂控制項的步驟:1、瞭解View的工作原理2、 編寫繼承自View的子類3、 為自訂View類增加屬性4、 繪製控制項5、 響應使用者訊息6

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