Time of Update: 2014-08-19
Develop系列-API Guides-應用組件-Services,-api-servicesServices Services:可在後台長時間運行,無UI介面。 Started: Services通過其他組件調用startService啟動,能在後台一直運行,即使啟動它的組件已經銷毀。一般這種服務執行特定的操作而且沒有傳回值,比如通過網路下載或上傳一個檔案,一旦操作結束,服務需要停止自己。 Bound:
Time of Update: 2014-08-19
Android,androidsdkandroid的訊息處理有三個核心類:Looper,Handler和Message。其實還有一個Message Queue(訊息佇列),但是MQ被封裝到Looper裡面了,我們不會直接與MQ打交道,因此我沒將其作為核心類。下面一一介紹:Looper
Time of Update: 2014-08-18
Android bluetooth介紹(四): a2dp connect流程分析,androida2dp關鍵詞:藍芽blueZ A2DP、SINK、sink_connect、sink_disconnect、sink_suspend、sink_resume、sink_is_connected、sink_get_properties、AUDIO、DBUS版本:基於android4.2之前版本 bluez核心:linux/linux3.08系統:android/android4.1.3.4
Time of Update: 2014-08-18
cocos2dx如何設定ios和Android橫屏豎屏的幾種方法,cocos2dxandroidcocos2d-x編譯到ios上,預設是橫屏的,若要改為http://豎屏,不同的ios版本,方法也會不同在ios7上也許我們設定好了橫豎屏,但到了ios6上也許會變化。下面白白給大家分享一下我的做法轉載請註明地址http://blog.csdn.net/u0102296771、通用的只需要在RootViewController.mm檔案裡面-
Time of Update: 2014-08-18
otto源碼分析,otto源碼otto這個開源項目是一個event
Time of Update: 2014-08-18
Unity3D匯入外部任務模型無法觸發滑鼠事件解決方案,unity3d模型前幾日在做U3D測試的時候匯入了網上的一個人物模型但是後來發現無論如何該模型都無法響應諸如:OnMouseDown這些滑鼠事件又用U3D內建的水管工做了測試發現不是我系統的問題= =水管工對滑鼠事件還是有反應的遂百度之查到的解決方案是在Project視窗中選中匯入FBX模型,在右邊的Inspector中選中Generate Colliders說是因為U3D預設匯入的模型沒有啟動碰撞機Colliders但
Time of Update: 2014-08-18
AsyncSocket長串連粘包問題解決方案,asyncsocket工程中使用長串連來和伺服器進行通訊,因此,我們的協議通過指定前兩個位元組為資料長度來區分資料包app這邊資料有兩種傳輸形式:1.app主動請求所需要的資料;2.app非同步接收來自服務端的推送訊息,也就是app這邊沒有請求,服務端主動發送資料到app用戶端;整個app運行期間,它們都是在同一個串連上完成的資料轉送,因此會出現以下的問題:1.伺服器資料轉送過快,出現粘包的問題,例如
Time of Update: 2014-08-18
從零開始學android<RatingBar評分組件.二十三.>,androidratingbar如果現在使用者要對某個應用程式打分往往會使用圖所示的組件,通過選擇的“五角星”的個數來決定最終的打分成績這樣的功能在Android之中,可以使用RatingBar組件實現,使用此組件可以方便使用者的輸入,而且很直觀,RatingBar類的定義結構如下: java.lang.Object ↳ android.view.View
Time of Update: 2014-08-18
電腦常識--win7 刪除檔案、拒絕訪問等等,全部提示許可權不夠 解決辦法,--win7許可權不夠本來都不想寫這些東西的,但是又經常遇到,還是記錄一下吧!一鍵擷取管理員的最高許可權建立一個txt檔案,然後將其尾碼改為.reg格式:內容如下Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT*shellrunas] @=
Time of Update: 2014-08-18
android的EditText重新擷取焦點問題,androidedittext在android開發過程中關於EditText在setFocusable(false);後,當需要再次獲得焦點輸入時設定setFocusable(true);後還是無法獲得焦點的問題:解決辦法:對EditText設定後就可以了!et.setFocusable(true);et.setFocusableInTouchMode(true);et.requestFocus();et.findFocus();android
Time of Update: 2014-08-18
[Unity-6] GameObject有時候渲染不出來,unity-6gameobject問題描述:在做遊戲的過程中遇到了這樣一個問題,一個怪物,如果讓他出現在螢幕的中央是沒問題的,但是讓他出現在螢幕的邊緣的位置發現他沒有出現。問題原因:經過檢查發現,我給這個GameObject添加了一個Animator控制項,然後Animator的Culling Mode設定為了Based on renderers,將其改為Always
Time of Update: 2014-08-18
Objective-C調用Swift,objective-cswift如果已經有了一個老的iOS應用,它是使用Objective-C編寫的,而它的一些新功能需要採用Swift來編寫,這時就可以從Objective-C調用Swift。Objective-C調用Swift時不需要橋接標頭檔,而是需要Xcode產生的標頭檔。這種檔案由Xcode產生,不需要我們維護,對於開發人員也是不可見的。如所示,它能夠將Swift中的類暴露給Objective-C,它的命名是:<工程名>-swift.h
Time of Update: 2014-08-18
帶有ListView的介面無法通過手勢左右滑動切換介面問題解決辦法,listview手勢帶有ListView的介面無法通過手勢左右滑動切換介面問題解決辦法問題描述: 在做OnGestureListener滑動切換視窗的時候,會遇到這樣的問題。就是當介面中含有ListView的時候,OnGestureListener的左右觸屏滑動就被ListView自己吃掉了。問題分析:
Time of Update: 2014-08-18
從零開始學android<android事件的處理方式.二十四.>,從零開始android在android中一共有 多種事件,每種事件都有自己相對應的處理機制如以下幾種1單擊事件View.OnClickListenerpublic abstract void onClick (View v)單擊組件時觸發2單擊事件View.OnLongClickListenerpublic abstract boolean onLongClick (View
Time of Update: 2014-08-18
Android AsyncTask 分析內部實現,androidasynctasksdk3.0前,使用內部的線程池,多線程並發執行。線程池大小等於5,最大達128sdk3.0後,使用預設的serial線程池,執行完一個線程,再順序執行下一個線程。sdk3.0<=current version <= sdk4.3時 線程池大小等於5,最大達128sdk4.4後線程池大小等於 cpu count + 1,最大值為cpu count * 2 +
Time of Update: 2014-08-18
Android SDK Manager下載失敗 Download interrupted,androidinterrupted從網上找了很久,也用了網上常見的方法:第一步:修改hosts檔案第二步:在Android SDK Manager的Tool->Option選項中的Others勾選Force。。。。但是嘗試了以後還是不行,又有的說要下載自由門等軟體,結構還是不行。我在進行第一步和第二步的基礎上,又進行第三步:第三步:將SDK
Time of Update: 2014-08-18
cocos2dx 製作單機麻將(二),cocos2dx麻將cocos2dx 製作單機麻將(二)打亂麻將順序2前面講解了如何打亂初始給定的麻將牌堆, 還有一種是打亂任意給定的麻將牌堆//混亂撲克2void RandAppointCardData(BYTE cbCardData[],BYTE cbMaxCount,BYTE OriginalData[]/*源牌堆資料*/){ //混亂撲克 BYTE cbRandCount=0,cbPosition=
Time of Update: 2014-08-18
linux驅動之Hello World,linuxhelloworld看了幾天的Windows Internals, 覺得挺煩的,看不進去。作者講Windows的各種機制講得有些枯燥,畢竟Windows不是開源的,很多內部的實現都只能用概念來講解,有些抽象。轉到了Linux陣營,經典的LDD(Linux Driver Develop)讀起來順暢無比,相見恨晚。驅動的Hello
Time of Update: 2014-08-18
刷機中遇到的問題解決方案及一些感悟,刷機解決方案感悟由於項目原因,需要刷手機,手機是Nexus
Time of Update: 2014-08-18
Android Demo之旅 ListView底部添加載入更多按鈕實現資料分頁在我們的實際項目中,資料應該說是很多的,我們的ListView不可能一下子把資料全部載入進來,我們可以當捲軸滾動到ListView的底部的時候,給一個更多的提示,當我們點擊它即載入下一頁的資料,相當與我們的分頁效果,參考網上的東西,寫了一個小小的demo,並總結了一些知識點,功能圖如下: