android學習筆記001-撥打到電話,android學習筆記001-第一次寫android程式,寫一個簡單的撥號程式:非常簡單如下: MainActivity.java的代碼如下: package com.example.dailcall;import android.support.v7.app.ActionBarActivity;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import
【轉】Android 4.4 Kitkat Phone 對比 5.0 Lollipop Phone工作流程淺析,kitkatlollipop概述 在Android 4.4 中,Google 對Telephony_Phone進行了重構,前面也通過一些列文章分析了Android 4.4 中Telephony Phone的工作流程。但在2014年10月15日,Google發布了Android 5.0 預覽版,正式版也在一個月之後發布。Android
Android學習筆記(廣播機制),android學習筆記1.Android的廣播機制介紹 收聽收音機也是一種廣播,在收音機中有很多個廣播電台,每個廣播電台播放的內容都不相同。接受廣播時廣播(發送方)並不在意我們(接收方)接收到廣播時如何處理。好比我們收聽交通電台的廣播,電台中告訴我們現在在交通狀況如何,但它並不關心我們接收到廣播時做如何做出處理,這不是廣播應該關心的問題,OK,到這裡我們從生活中的一些小例子淺淺的理解了一下廣播,那麼Android
iOS布局和螢幕適配的一點總結,ios布局適配曾經,iOS開發是不需要考慮螢幕適配問題的,因為只有一種螢幕尺寸。而現在已經有了4種螢幕,4,5,6,6P,因此螢幕適配也成了iOS開發中必須考慮的問題。並且,這4種螢幕的寬高比全部都不一樣,所以簡單的按比例縮放並不能解決問題。我們最近做的一個APP也處理了螢幕適配,本文簡單總結一下根據螢幕類型判斷我不知道有沒有更好的辦法,我們的做法是根據裝置類型,寫一些if...else,或者switch語句判斷機型可以使用screen的height(不能使用wi
Android中與ViewRoot相關的一些概念,androidviewroot1、View和ViewRoot
Android自訂TabBar,androidtabbar轉載請說明出處:http://www.sunhome.org.cn我發現現在的移動開發介面都被iOS主導了,UI動不動設計出來的東西都是ios的風格,對於一個做Android的程式員來說甚是苦惱啊,為了適應這種環境和氛圍,今天我們來自訂一個TabBar,這個是移動開發很常用的一個組件。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources&
Android中GridView的使用方法,androidgridview 布局檔案activity_main.xml<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
Unity用戶端架構筆記(狀態模式和策略模式在遊戲中的應用),unity用戶端 最近花了幾天時間梳理了一下新遊戲的用戶端架構,雖然本身就有相對明確的方向,但是在一開始寫的時候還是有些混亂,不過最終梳理完成後,個人感覺代碼清爽很多。 這篇文章不是設計模式的教學,而是自己的一些想法和實踐,我把代碼梳理成自己喜歡的結構,保證邏輯和結構的清晰,但是這並不意味者它是符合所有人習慣的。 &
建立Unity項目後包含的檔案路徑都是什嗎?,unity項目建立完有一個項目後你會發現,四個不同的目錄—Assets, Library, ProjectSettings, 和 Temp和幾個指令碼相關檔案Assets Directory:主要是所有的 C# 檔案和任何其他遊戲的objects,例如 3D 模型、 2D 紋理和聲音的會在在此目錄中的某個地方。如果檔案不位於此目錄中,你的遊戲不能訪問它。往往當一個項目更大,它的一個好的想法是在這裡有條理的建立一些子目錄。這些不同的檔案組織是取決於你,
Android實戰技巧之三十二:Android Studio中的原始程式碼控制,android實戰技巧 Android Studio最近經過了兩次升級到了Android Studio 1.2.1.1, 用起來是越來越順手了。AS中加入了主流的源碼管理工具,讓開發人員不用離開AS就可以提交和管理代碼。 下面就示範一下在AS中使用git管理代碼。 選擇要提交的代碼 右鍵—>commit 編寫commit message 可以選擇commit and
Android快速開發--使用ORMLite操作資料庫,androidormlite
iOS開發中 c與OC的使用比例是多少?,iosocOC是C的”超集(superset)”。兩者有緊密的聯絡。一般項目開發中都是OC。都是c基礎上進階的拓展,偶爾還會使用C的一些特性, 比如 :基礎資料型別 (Elementary Data
Android Studio -修改LogCat的顏色*美爆了*一、 先看效果二、設定File->Settings 或Ctrl + Alt +S 找到 Editor -> Colors &Fonts -> Android Logcat 或在上面的搜尋方塊中輸入Logcat 點中Verbose , Info, Debug等選項,然後在後面將Use Inberited attributes 去掉勾選 再將 Foreground
android 控制項onClick事件的4種實現方式1、TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);tv.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View arg0) {// TODO Auto-generated method stub//do something...}});2、TextView tv = (TextView)
Android Volley架構的使用Volley架構的學習馬上就可以“殺青”了,哈哈,有木有點小激動呢,之所以將這個架構分成三篇來寫,而且涉及的細節比較多,是因為考慮到後面還要學習幾個Android http架構,只要認認真真看完volley架構的學習,後面幾個架構的學習簡直“易如反掌”。 這篇主要介紹圖片請求以及緩衝的問題,這在開發中似乎是最常用到的,所以最後咱們一起來做個Demo來練習一下!文章結構如下:Image
Android之Volley簡介:Volley是Google I/O
Android中GridView的使用方法布局檔案activity_main.xml gridview_item.xml這個是一個item的儲存格樣式的,有圖片和文字 MainActivity.javaimport java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map;import android.app.Activity;import
Android中如何為ListView設定待用資料有的時候我們需要為一個listview設定固定的資料,下邊就是如何設定靜態資料布局檔案listview 的首頁面 然後的一個布局檔案為每一個listview的item,listview_item.xml有圖片和文字 然後關鍵的是如何設定待用資料:這介面的控制類ListViewUseAdapter.javaimport java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import
AndroidStudio使用問題匯總——匯入(import)工程時常見錯誤一、第一種錯誤:錯誤記錄檔大體是這樣:The project is using an unsupported version of the Android Gradle plug-in
Android屬性設定android:noHistory="true"??設定 android:noHistory=true後,該Activity在statck中不留曆史痕迹。預設的值是false。舉例說明,假設有三個Activity分別是:A,B,C。這三個Activity可以依次順序啟動下一個Activity,比如,在A中做一個Button,使用者點擊後跳轉到B ;