Android 倒計時工具類,android工具類在平時我們編程的時候,經常會用到倒計時這個功能,很多人不知道Android已經幫封裝好了一個類,往往都自己寫。現在發現了這個類,大家共用一下:在一個TextView不斷顯示剩下的時間,代碼如下:[java] view
iOS8中使用CoreLocation定位,ios8corelocationiOS8中使用CoreLocation定位1、在使用CoreLocation前需要調用如下函數【iOS8專用】:iOS8對定位進行了一些修改,其中包括定位授權的方法,CLLocationManager增加了下面的兩個方法:(1)始終允許訪問位置資訊- (void)requestAlwaysAuthorization;(2)使用應用程式期間允許訪問位置資料-
Ajax Post Cross Domain 跨域請求 WCF RestFull,wcfrestfull前段時間做手機WebAPP, 但開發人員習慣在瀏覽器上先調試準系統, 但這裡就出現了跨域請求問題當然如果你自己寫服務, 自己寫WebAPP 都是localhost 就不會跨域, 而且發布到手機上也不會跨域 關鍵來了!!!!1. 先要確保你的js寫的是對的 $.ajax({ url: url3, data: JSON.stringify({userName:
iOS 鍵盤類型定製歸納,ios鍵盤定製歸納前言:有的時候我們在Xcode的虛擬機器上顯示不出來手機鍵盤,那是因為我們沒有設定正確:可以這樣做:確保第三個框也打上對號(Toggle Software Keyboard)一、鍵盤風格
Android設定頭像,手機拍照或從本地相簿選取圖片作為頭像,【Android設定頭像,手機拍照或從本地相簿選取圖片作為頭像】像、QQ、微博等社交類的APP,通常都有設定頭像的功能,設定頭像通常有兩種方式:1,讓使用者通過選擇本地相簿之類的圖片庫中已有的映像,裁剪後作為頭像。2,讓使用者啟動手機的相機拍照,拍完照片後裁剪,然後作為頭像。我現在寫一個簡單的完整代碼例子,說明如何在Android中實現上述兩個頭像設定功能。MainActivity.java檔案:pac
Java---24---基礎資料型別 (Elementary Data Type)對象封裝類,java判斷物件類型基礎資料型別 (Elementary Data Type)對象封裝類byte Byteshort shortint Integerboolean Booleanfloat Floatdouble Double char
Adapter簡化寫法以及findViewById()方法的最佳化,adapterview首先寫個ViewHolder:public class ViewHolder { private View mConvertView; private Activity mActivity; private SparseArray<View> mViewArray; // 包含了View引用的SparseArray public ViewHolder(View
iOS7/8
Mac系統下安裝ant,Mac系統安裝ant當你還鬱悶如何設定環境變數設定ant在mac下的部署時候,一大堆的複雜問題都來了,這裡有一個簡易方法來快速設定,我們選擇安裝了brew來安裝ant,可以輕鬆解決問題;讓mac也能擁有apt-get類似的功能-brew:之前一直懷念ubuntu下的apt-get,因為實在是方便,需要安裝什麼,一個命令搞定,相關的依賴包統統由apt-get維護。下載,編譯,安裝,那叫一個痛快。什麼軟體用著不爽,一個命令卸載! 懷念apt-get之餘
構建類 meerkat移動直播系統,構建meerkat本文原創自 http://blog.csdn.net/voipmaker
百度市場對螢幕率要求,解析度演算法,解析度值11、15、31,演算法31昨天遇到百度拒接應用發布,原因是因為設定的解析度值為11,我頓時傻了眼,去問技術部,今天發來郵件,部分內容如下:考慮完全適配機型的話需要在drawable、layout和values進行適配各個機型的解析度layout可能不一定要,但是drawable和values需要的比較大其實就是您對自己包裡的代碼關於解析度的要求設定看下,11是我們這解析出來的結果說明您有做設定,有部分機型不可見的解析度演算
IOS開發之多線程與GCD,ios多線程gcd線程的執行 :明顯可以看出,如果不開啟多線程的話,程式先走runA方法在走runB,然後再回到runA,再走runC
【萬裡征程——Windows App開發】繪製圖形,征程app Rectangle 我們開篇先介紹一個之前用過,也是比較簡單的Rectangle。簡單的矩形就只用定義長和寬了,但如果要有圓角的話呢,用RadiusX和RadiusY就好啦。那麼RadiusX和RadiusY到底是什麼呢?看看就知道啦。<Rectangle Fill="Yellow" Width="300" Height="200" Stroke="Blue"
UILabel建立(React Native),uilabelreactUILabel建立(React Native)by 伍雪穎'use strict';var React = require('react-native');var { AppRegistry, StyleSheet, View, Text,} = React;class UILabel extends React.Component { render() { return (
【萬裡征程——Windows App開發】畫筆和映像,征程app 畫筆想必大家都不陌生,這裡系統的介紹一下好了。先來介紹單色筆刷。最簡單的單色筆刷就是已經定義好名字的啦,比如Red和Green這種,據說一共有256種已命名的,所以基本已經夠用啦。XAML解析器會自動將這些顏色名稱連結到Color結構。還有就是傳說中的十六進位顏色值,它可以定義精確的24位顏色值,其中有8位用於SolidColorBrush。如下代碼所示的,alpha=”FF”,紅色=”55”,綠色=”00”,藍色=
解決iOS8下ALAssetsLibrary建立相簿的bug,alassetslibrary說到ALAssetsLibrary,相信搞iOS開發的大都知道它,在iOS上做過相簿相關功能的應該對這個都比較熟悉了,用它來操作訪問相簿是很方便的。但是,,,,自從iOS8發布後,ALAssetsLibrary在Stack
UIImageView的建立(React Native),uiimageviewreactUIImageView的建立(React Native)by 伍雪穎'use strict';var React = require('react-native');var { AppRegistry, StyleSheet, View, Image,} = React;class UIImageView extends React.Component {
IOS中常用的四種資料持久化方法,ios四種資料(1)屬性列表:簡單 ,只能適用於小資料量(2)對象歸檔:加密, 儲存的方式是序列化,只能適用於小資料量(3)SQLite:SQLite可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠。(4)CoraData :Core Data本質上是使用SQLite儲存資料,但是它不需要編寫任何SQL語句。1.屬性列表:容器物件——>property list將數組儲存到沙箱路徑下2.對象歸檔:把資料進行序列化處理3.SQLite-
IOS開發之Quartz2D繪圖,iosquartz2d繪圖//自訂繪製圖形,調用drawRect方法- (void)drawRect:(CGRect)rect { //首先拿到上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();// [self drawLine:context];}#pragma mark -繪製線條-
IOS開發之Block文法,iosblock文法Block是IOS4.0之後新增的一種文法結構,也稱為閉包(closure)。類似於C語言的函數指標。Block是對象與對象的之間的通訊方式。與代理一樣也是一對一的傳值方式。注意:1.使用block引用局部變數,會被當做是常量,添加__block修飾符,才可以修改2.block引用局部對象,會retain該對象3.block裡引用全域變數,會把全域變數所在的對象retain,會引起循環參考,導致記憶體流失,解決循環參考,