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地圖-圖釘視圖,地圖圖釘視圖//// MKMapViewController.m// MKMapView//// Created by xiaoyao on 15/3/25.// Copyright (c) 2015年 lije. All rights reserved.//#import "MKMapViewController.h"#import <CoreLocation/CoreLocation.h>#import
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android開發之上傳圖片到七牛雲端儲存體服務器,相信很多開發人員會把圖片存放到七牛上,我的web網站也是吧圖片儲存到七牛上,對於以圖片為主的網站,這樣可以節省很大頻寬。將圖片上傳到七牛伺服器的重點就是獲得上傳憑證uploadToken,直接把AccessKey和Secret放到用戶端太不安全,容易被反編譯。所以需要在伺服器端根據AccessKey和Secret動態產生一個uploadToken,然後傳回到用戶端,用戶端通過這個uploadToken將圖片上傳到七牛伺服器。第一、在伺服器端產生
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Android之ViewPager(引導介面)(一),androidviewpager雖然我們無法改變人生,但可以改變人生觀。雖然我們無法改變環境,但我們可以改變心境。本講內容:ViewPager控制項的用法與LisstView類似,也需要一個適配器,他就是PagerAdapter。使用步驟:一、在住布局檔案裡加入<android.support.v4.view.ViewPager android:id="@+id/viewPager"
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IOS 網路開發NSURLSession(三)DownloadTask,nsurlsession 原創Blog,轉載請註明出處 blog.csdn.net/hello_hwcDemo 效果 下載一個URL,然後顯示的ImageView並且儲存到相簿 之前的相簿 儲存圖片後的相簿 一 DownloadTask和DataTask的區別簡而言之,DownloadTask是把檔案直接download到磁碟。 詳細來說,有以下幾點區別二
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滑動效果——ListView 滑動中標題固定&標題縮放效果,滑動listview 轉載請註明出處,謝謝~~概述今天說一個比較簡單的效果,很多應用都用到了這個效果,其實實現思路蠻簡單的。就是Listview在滑動過程中,它的頭上有一個往上滑能固定,往下滑能隨listview移動的頭,或者是根據滑動縮放大小。這篇文章的實現比較簡單,但是很多複雜效果的實現思路也是這樣,類似比較時髦的,pulltozoomlistview,也是根據滑動計算一個縮放的scale,不多說了,我們看下。
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[Android]_[初級]_[Android開發環境搭建入門(MacOSX)],androidmacosx情境:1.這裡只介紹環境配置和Windows的不同點,更新android SDK都是一樣的。2.也是安裝eclipse 3.7.23.安裝Jdk-7後還是無法啟動,提示 to open eclipse, you need a Java SE 6 runtimes.安裝Java 1.7注意,只有1.7才可以編譯sdk 21以上的版本,所以要看本機Java是什麼版本。java
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【Android基礎篇】使用ExpandableListView實現自訂的下拉式清單,android自訂下拉框 1.
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Android開發過程中記憶體泄露檢測,android泄露一、記憶體泄露記憶體流失會因為減少可用記憶體的數量從而降低電腦的效能。最終,在最糟糕的情況下,過多的可用記憶體被分配掉導致全部或部分裝置停止正常工作,或者應用程式崩潰。記憶體流失可能不嚴重,甚至能夠被常規的手段檢測出來。在現代作業系統中,一個應用程式使用的常規記憶體在程式終止時被釋放。這表示一個短暫啟動並執行應用程式中的記憶體流失不會導致嚴重後果。在以下情況,記憶體流失導致較嚴重的後果:1)程式運行後置之不理,並且隨著時間的流失消耗越來越
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Android Activity 平滑水平切換動畫,androidactivity在Android當中 設定activity的動畫 需要複寫 android:windowAnimationStyle這個屬性我們自訂一個動畫樣式來繼承 @android:style/Animation(Base style for animations. This style specifies no animations)這個樣式是Android作業系統提供的 沒用動畫的樣式
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Unity3d fur真實毛髮渲染,unity3dfur渲染放出 使用的核心技術為曲面細分和置換貼圖,Unity支援GPU的曲面細分,置換貼圖為噪波,沿著法線展開即成為毛髮。再隨機減少最高點的高度產生毛刺的感覺曲面細分之前有篇文章詳細講過弄了前後rim來產生毛髮的根部到尖端顏色過渡效果,一般真實的毛髮尖端會褪色還可以加上貝賽爾曲線等曲線函數,產生彎曲柔順的毛髮效果
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ios使用touchId,iostouchid#import <LocalAuthentication/LAContext.h> LAContext *myContext = [[LAContext alloc] init]; NSError *authError = nil; NSString *myLocalizedReasonString = @"請輸入指紋"; if ([myContext
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【Android基礎篇】使用<include>標籤分割Layout,androidlayout 在Android的Layout中有一個標籤用於引用其它的Layout介面設計檔案,類似於javascript的script引用,我們可以用這個標籤實現對大型layout介面檔案的分割,提高可讀性和可維護性。下面是一個簡單的樣本:fragment_main.xml<RelativeLayout
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Android ndk開發swig編譯jni介面相信越來越多Android程式員需要用到Android
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Android開發:計算緩衝大小並且清空緩衝項目中碰到了計算緩衝大小和清空緩衝的功能,這個很常見的功能,幾乎每個APP都有,以為實現很簡單,網上搜了一大堆,發現都不是符合我需要的,而且經常刪除的沒有效果,於是又另外找了一些資料,折騰了蠻久,終於完成了以下的這個類的功能很簡單,計算你的緩衝總大小,不管內部緩衝還是外部緩衝,和清空緩衝,包括內部和外部的緩衝一起清空,請本人親測,效果杠杠的。 public class DataCleanManager { public static
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Android procrank查看記憶體使用量情況使用adb shell procrank手機中的sh是經過精簡過的,有些手機可能沒有 procrank 命令,可以使用genymotion模擬器,或是自己安裝procrank命令。使用procrank時,命令列的輸出入:可以看到,在linux下表示記憶體的耗用情況有四種不同的表現形式:VSS - Virtual Set Size 虛擬耗用記憶體(包含共用庫佔用的記憶體)RSS - Resident Set Size
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Android
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Android執行shell命令封裝 public static void execCommand(String[] commands, boolean isRoot, ShellCommandListener listener) throws IOException, InterruptedException, TimeoutException { int exitCode = -1;
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Android資料存放區方式之:SharePreference做開發肯定離不了資料,因為編程=演算法+資料。做Android應用開發常用到的資料存放區方式有以下五種: 1 ,使用SharedPreferences儲存資料 2, 檔案儲存體資料 3 ,SQLite資料庫儲存資料 4 ,使用ContentProvider儲存資料 5, 網路儲存資料 今天就簡單介紹下第一種儲存方式:使用SharedPreferences儲存資料。
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Android 如何從一個APP中開啟另外一個APP眾所周知,在一個APP內部,從一個頁面跳轉到另外一個頁面是使用startactivity函數來實現的。同樣的,對於應用之間的跳轉也是如此的。應用直接的跳轉分為三種情況,為了方便描述,我加上有兩個應用A和B,需求是要從A點擊一個按鈕,可以跳轉到B,同時A要傳資料給B,B能夠接收並且處理:1.從A跳轉到B的主Activity,代碼如下: Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
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Android中Socket通訊之TCP與UDP傳輸原理一、Socket通訊簡介Android與伺服器的通訊方式主要有兩種,一是Http通訊,一是Socket通訊。兩者的最大差異在於,http串連使用的是“請求—回應程式式”,即在請求時建立串連通道,當用戶端向伺服器發送請求後,伺服器端才能向用戶端返回資料。而Socket通訊中基於TCP/IP協議的通訊則是在雙方建立起串連後就可以直接進行資料的傳輸,在串連時可實現資訊的主動推送,而不需要每次由用戶端想伺服器發送