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GameBuilder開發遊戲應用系列之100行代碼實現別踩白塊,gamebuilder100行 線上預覽:http://osgames.duapp.com/apprun.html?appid=osgames1-961421749977376 線上編輯:http://osgames.duapp.com/gamebuilder.php?appid=osgames1-961421749977376 掃描: 遊戲: 別踩白塊是一款非常流行的遊戲,該遊戲於2014年4月16日上線App
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Unity3d 在 iOS 上推送( push notification ) 編寫,unity3dios文章作者:松陽本文出自 阿修羅道,禁止用於商業用途,轉載請註明出處。 原文連結:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/43954515 配置認證先按照這個產生一大堆認證
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輕量級安卓架構源碼,安卓源碼上代碼 自己的Activity package com.young.android;import com.young.android.annotation.ViewInject;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import
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ContentResolver.query方法的使用,contentresolver個人原創,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/supluo/article/details/43954129個人搞了個部落格App,平時上個廁所,睡覺前等隨便看兩篇文章,總能有些收穫,希望大家支援!http://blog.csdn.net/supluo/article/details/43489475以下是文檔上面的介紹:public
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淺析線程間通訊二:讀寫鎖和自旋鎖,淺析自旋
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iOS runtime學習筆記,iosruntime學習筆記 一、什麼是Objective-C runtime?簡單來說,Objective-C runtime是一個實現Objective-C語言的C庫。對象可以用C語言中的結構體表示,而方法(methods)可以用C函數實現。事實上,他們 差不多也是這麼幹了,另外再加上了一些額外的特性。這些結構體和函數被runtime函數封裝後,Objective-C程式員可以在程式運行時建立,檢 查,修改類,對象和它們的方法。
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[Android UI]android-lockpattern圖案解鎖的實現分享,androidui 本文屬於學習分享,如有雷同純屬巧合 怎麼會有雷同呢? 本著技術分享,學習互助的原則,我在此分享一款已經開源的android 圖案解鎖的實現。項目地址:https://code.google.com/p/android-lockpattern/
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Android實戰技巧之十二:Android Studio匯入第三方類庫,android實戰技巧 將一網友的XMPP代碼從ADT轉到AS時,發現其使用了第三方類庫,源碼放在了lib下,直接在AS中Import project,第三方類庫並沒有自動匯入進來,看來需要自己動手了。項目的目錄結構如下:XMPP$ lsapp build.gradle gradlew import-summary.txt XMPP.imlbuild gradle
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Java Annotation註解,javaannotation註解參考:Java官方文檔http://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se7/html/jls-9.html#jls-9.6一、註解類型:是一種特殊類型的interface,區別在於註解聲明是 @interface二、樣本:(Android 架構一般怎麼用註解省代碼的)1.註解的聲明@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)public @interface
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Android筆記 IntentService與Service的區別,androidintentService 在官方API的描述為A Service is an application component representing either an application's desire to perform a longer-running operation while not interacting with the user or to supply functionality
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Android L中的RecyclerView 、CardView 、Palette的使用,androidcardview使用《Material Design》提到,Android L版本中新增了RecyclerView、CardView 、Palette。RecyclerView、CardView為用於顯示複雜視圖的新增Widget。Palette作為調色盤類,可以讓你從映像中提取突出的顏色。RecyclerView
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Mac版Android Studio的安裝和使用,mac版androidstudio Android Studio已經出來很長時間了,據說Google會逐步放棄對Eclipse的支援,而把心思完全放在Android Studio上,鑒於Eclipse的各種不穩定,或許這將成一種趨勢,因此,沒事的時候可以去學學新技術,當大家都在使用AS的時候,你還在死磕Eclipse豈不是很落伍?
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AutoAdaptationScrollView能夠適應自動內容大小的ScrollView,exaptation分享個能夠自動適應大小的ScrollView 下面貼下適應的代碼ViewController.m#import "ViewController.h"#import "AutoAdaptationScrollView.h"@interface ViewController ()@end@implementation
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swift UI專項訓練10 視圖共性,swiftui 講到視圖,先來看看視圖的內容: 1.視圖的實現:視圖的基類是UIView 2.視圖的Mode:尺寸填充模式,就是當尺寸超過了我們設定的值的時候採取什麼適合螢幕的填充方式。 3.Tag:標記序號 視圖的行為:
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laravel大型項目系列教程(六)之最佳化、單元測試以及部署,laravel單元測試
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Qt 3D的研究(三):顯示3D模型,qt3dQt 3D的研究(三):顯示3D模型 上一篇文章介紹了如何使用最少的代碼建立一個Qt 3D的應用。和大家最初接觸的glut一樣,對於3D應用來說,需要做的準備工作還真不少,不過呢,Qt
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2014年學到的幾件事情,和大家分享,2014年幾件1、你覺得最靠譜的事情,往往是最先失控的。所以不要把什麼人和事情,當做百分百的確定。唯一能確定的,就是什麼都會改變。2、不要糾結於做什麼事情更好。糾結到最後,只會讓你一事無成。凡事都先去做,做的不好的話,那接下來做的事情就會更好了。3、潮水般向你湧來的關注、人群和善意,是最不值錢的。唯有退潮後還在默默觀望陪伴你的,才是真心。4、千萬不要因為有障礙,就停止你的計劃。一個計劃被制定,就是要打破障礙去實現的。沒有障礙而直接的成功,那叫運
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使用DownloadManager實現下載功能,downloadmanager實現使用Android內建的DownloadManager實現下載功能DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(Uri.parse(APK_URL)); request.setDestinationInExternalPublicDir(DOWNLOAD_FOLDER_NAME, DOWNLOAD_FILE_
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IOS Category不要重寫原有類方法,ioscategory 原創Blog,轉載請註明出處 blog.csdn.net/hello_hwc總結出來一句話 如果要重寫現有類的方法,請考慮使用繼承。 ------- 前言: Category是一種向現有類中添加方法,而不需要繼承或者改變現有類的方式。在IOS開發中,使用還是十分廣發的。例如在CoreData中,用category來為NSManagedObject類添加適當方法。 FAQ:
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swift UI專項訓練19 TextView 多行文本,uitextview