Time of Update: 2014-08-26
【Android的從零單排開發日記】之入門篇(十)——Android應用設定檔解析,android入門篇在Android基於組件的應用設計架構中,設定檔是一個很重要的元素。它將應用所包含的組件、各組件的能力和配置以及應用環境介紹給Android架構層的各個服務,讓Android知道如何去調度應用中的各個組件。Android的設定檔就像一本書的目錄,它會告訴我們裡面有什麼內容。 一、使用權限設定應用通過設定檔聲明其要求的權限,以訪問其應用或系統中的受限資源。這些許可權聲明會在應用安裝時告
Time of Update: 2014-08-26
cocos2d-x如何最佳化記憶體的應用,cocos2d-x最佳化記憶體自身以前也寫過cocos2d-x如何最佳化記憶體的應用,以及記憶體不夠的情況下怎麼樣處置懲罰遊戲。今天在微博中看到有友好簡介了下記憶體,挺詳細的。不曉得是誰寫的,我紀錄下。一,IOS與圖片記憶體在IOS上,圖片會被積極縮放到2的N次方大小。例如一張1024*1025的圖片,佔用的記憶體與一張1024*2048的圖片是一致的。圖片佔用記憶體大小的共計的公式是;長*寬*4。何等一張512*512 佔用的記憶體即是 512*512
Time of Update: 2014-08-26
android:windowSoftInputMode屬性詳解
Time of Update: 2014-08-26
隨機三角形平鋪布局演算法(iOS實現),平鋪ios你是否已經看夠iOS裡預設給出的那些方方正正的塊狀和規規矩矩的陳列?本篇給出一種隨機三角形平鋪布局的演算法設計和實現。這種布局在規矩與隨機之間做了折中,使其看上去有新鮮感又不會很亂。本次實現重點在於布局演算法的設計和實現,可以改變顏色或者添加圖片。最新原始碼:https://github.com/duzixi/Varied-Layouts(持續維護,歡迎互粉)博文首發地址:http://blog.csdn.net/duzixi布局產生效果如下:&
Time of Update: 2014-08-26
Android系統開發(6)——Linux底層輸入輸出,android系統開發一、作業系統的體繫結構電腦是由一堆硬體組成的,作業系統是為了有效控制這些硬體資源的軟體。作業系統除了有效地控制這些硬體資源的分配,並提供電腦運行所需要的功能之外,為了提供者員更容易開發軟體的環境,作業系統還提供了一整組系統調用介面。如所示,最中間的是硬體,作業系統是由核心和系統調用介面組成,其中核心是直接操作硬體的,核心提供了對這些硬體資源的控制和進程管理,系統調用介面向上提供了統一的調用介面方便開發人員調用。最上層就
Time of Update: 2014-08-26
cocos2d-x 3.0遊戲執行個體學習筆記《卡牌塔防》第六步---炮台&點擊炮台添加英雄&英雄升級,cocos2d塔防/* 說明:**1.本次遊戲執行個體是《cocos2d-x遊戲開發之旅》上的最後一個遊戲,這裡用3.0重寫並做下筆記**2.我也問過木頭本人啦,他說:隨便寫,第一別完全照搬代碼;第二可以說明是學習筆記---好人**3.這裡用cocos2d-x
Time of Update: 2014-08-26
Android 實現ListView不可滾動效果,androidlistview 希望得到的效果是ListView不能滾動,但是最大的問題在與ListView Item還必有點擊事件,如果不需要點擊事件那就簡單了,直接設定ListView.setEnable(false); 如果還需要點擊事件,滾動與點擊都是在ListView Touch處理機制管理。
Time of Update: 2014-08-26
開發人員必須mark的一款2D移動遊戲開發工具,mark2d摘要:灸熱的夏季漸行漸遠,涼爽的秋季邁著輕盈的腳步悄悄來到我們身邊。站在初秋的窗前,凝望著遠山、白雲,總會心生很多遐想,總會有百感交集的情愫浮上心頭。我想我是喜歡這個季節的。“早上好”、“今天又堵車了”,伴隨著同事們的說話聲,突然意識到,額、我神遊了……咳咳、步入正題,小編今天跟大家分享一款輕輕鬆鬆便能夠實現2D畫面動態光影的開發工具——Sprite Lamp。何為Sprite Lamp?開門見山,Sprite
Time of Update: 2014-08-25
Android4.4電池管理,android4.4電池一、概述 Android4.4的電池管理功能用於管理電池的充、放電功能。整個電池管理的部分包括Linux電池驅動、Android電池服務、電池屬性和參數、電池曲線最佳化四個部分。 Linux電池驅動用於和PMIC互動、負責監聽電池產生的相關事件,例如低電警示、電量發生變化、高溫警示、USB插拔等等。&
Time of Update: 2014-08-25
android電話狀態的監聽,android電話監聽電話狀態的監聽:/*** * 繼承PhoneStateListener類,我們可以重新其內部的各種監聽方法 然後通過手機狀態改變時,系統自動觸發這些方法來實現我們想要的功能 */class MyPhoneStateListener extends PhoneStateListener {@Overridepublic void onCallStateChanged(int state, String incomingNumber)
Time of Update: 2014-08-25
Android用戶端串連tomcat時出錯:connect failed: ECONNREFUSED (Connection refused),econnrefusedpublic static final String BASE_URL = "http://127.0.0.1:8090/HelloWord/"...;會拋異常Caused by: libcore.io.ErrnoException: connect failed: ECONNREFUSED
Time of Update: 2014-08-25
android自訂Application全域變數不能類型轉換的問題,android全域變數今天弄了個全域變數AppContext ,但一直出現如下錯誤,原來繼承 Application的得在資訊清單檔聲明。java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.langteng.shiliao/com.langteng.shiliao.activity.MainActivity}:
Time of Update: 2014-08-25
Cocos2d-x 3.1.1 學習日誌17--移植出現error C1083: 無法開啟包括檔案:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or,今天在做2.x移植到3.1.1的時候候匯入擴充包出現了錯誤,經過多方尋找,最後終於把問題解決了,分享出來,給大家提供一個參考。第一步,我們需要匯入三個包,匯入方式:解決方案(右鍵)-》添加-》現有項目匯入第一個libGUI.vcxproj (H:\mycompany\EditBoxTest\
Time of Update: 2014-08-25
qrencode二維碼產生庫函數使用心得,qrencode庫函數開發環境:Linux平台:虛擬機器下ubuntu 14.04交叉編譯工具:gcc-4.4.3arm開發板:mini2440arm
Time of Update: 2014-08-25
ym——Android開發MVP模式(解決了View和Model的耦合),androidmvp什麼是MVP呢?它又和我們常常聽到的MVC有什麼關係了以及區別呢?MVP 是從經典的模式MVC演變而來,它們的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter負責邏輯的處理,Model提供資料,View負責顯示。作為一種新的模式,MVP與MVC有著一個重大的區別:在MVP中View並不直接使用Model,它們之間的通訊是通過Presenter
Time of Update: 2014-08-25
安卓中一句代碼,解決撥號,定位,網頁,卸載,安裝,播放,郵件,簡訊,安卓中一句//以下是常用到的Intent的URI及其樣本,包含了大部分應用中用到的共用Intent。 002 003 //一、開啟一個網頁,類別是Intent.ACTION_VIEW 004 005 Uri uri = Uri.parse(“http://blog.3gstdy.com/”); 006 007 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,
Time of Update: 2014-08-25
判斷iOS6/iOS7, 3.5inch/4.0inch,ios6ios7Retina (3.5/4 inch Screen) or Non-Retina 判斷if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)]) { if ([[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0) { if([UIScreen mainScreen].bounds.size.height == 568
Time of Update: 2014-08-25
cocos2d-x 3.0遊戲執行個體學習筆記《卡牌塔防》第五步---著手打造遊戲介面,cocos2d塔防/* 說明:**1.本次遊戲執行個體是《cocos2d-x遊戲開發之旅》上的最後一個遊戲,這裡用3.0重寫並做下筆記**2.我也問過木頭本人啦,他說:隨便寫,第一別完全照搬代碼;第二可以說明是學習筆記---好人**3.這裡用cocos2d-x
Time of Update: 2014-08-25
Android用戶端與服務端互動之登陸樣本,android樣本今天瞭解了一下android用戶端與服務端是怎樣互動的,發現其實跟web有點類似吧,然後網上找了大神的登陸樣本,是基於IntentService的1.後台使用簡單的servlet,支援GET或POST。這個servlet最終返回給前台一個字串flag,值是true或false,表示登入是否成功。
Time of Update: 2014-08-25
mini2440裸機試煉之——IIC控制EEPROM資料轉送,mini2440iic內容:向EEPROM(AT24C02)內部地址0x00—0xff,依次寫入0x00—0xff,然後再讀出資料。IIC匯流排介紹:IIC(Inter-IntegratedCircuit,I2C)匯流排是一種由PHILIPS公司開發的兩線式串列匯流排,用於串連微處理器及其外圍裝置。在iic匯流排上,只需要兩條線:串列資料線SDA和串列時鐘線SCL,便可完成通訊IIC要點1、