Time of Update: 2015-01-28
Android,android官網乾貨DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); screenWidth = dm.widthPixels; screenHeight = dm.heightPixels; density = dm.density; densityDpi = dm.densityDpi;
Time of Update: 2015-01-28
Fragment實現不支援左右滑動的Tab,fragmenttab主要思想:頂部標題top.xml,中間Fragment,底部Tab導航。top.xml具體實現:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_
Time of Update: 2015-01-28
自訂ActionBar背景(分別針對3.0以下和3.0以上的版本),actionbar3.0官方原文:http://developer.android.com/training/basics/actionbar/styling.html針對3.0以上的版本:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
Time of Update: 2015-01-28
孤島能源安卓遊戲源碼,孤島安卓源碼孤島能源是一個以孤島為背景的類比動作遊戲,遊戲中你的角色是 Android 機器人,目的是找到該島上充滿能量的能源造福人類。遊戲中,你可以選擇按鍵動作,也可以選擇觸摸操作。希望你能順利完成任務。 源碼下載:http://code.662p.com/view/6767.html: 詳細說明:http://android.662p.com/thread-6158-1-1.html
Time of Update: 2015-01-28
android java數組應用與說明,androidjava如果定義類或結構資料則需每個都進行建立才可以使用,不然都為null如:PointF pts[] = new PointF[5] ;//pts[0].x =CSSliderSize / 2;//這樣未建立元素就訪問是錯誤的//pts[0].y= (float) 0.0;pts[0] = new PointF(CSSliderSize / 2,(float)
Time of Update: 2015-01-28
使用ActionBar實現Tab導航(快速產生Tab樣式),actionbartab效果MainActivity.java具體實現:package com.rainmer.actionbartab;import android.app.ActionBar;import android.app.Activity;import android.app.FragmentTransaction;import android.app.ActionBar.Tab;import
Time of Update: 2015-01-28
ViewPager+View實現Tab,viewpagerviewtab註:源碼來自慕課網。使用ViewPager+View實現Tab底部導航:主要思想:頂部top.xml,中間ViewPager,底部線性布局Tab導航。top.xml具體實現:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:
Time of Update: 2015-01-28
Android程式猿如何泡設計妹之快速掌握dp和px才可以,androiddp相信很多Android程式猿已經對身邊的設計妹垂涎三尺了,那麼如何博得設計妹的好感呢,學好這篇文章就可以了。程式猿與UI設計妹討論設計稿和切圖的時候,經常會因為dp和px的問題搞的不愉快,這裡可以分析出兩個原因:1,程式猿原因,不懂dp和px的換算關係。包括我,以及我見到的大多數開發,更多的時候其實不是很關心dp和px是如何來的,以及如何轉換的,只知道掌握一般情況用dp,字型大小用sp,畫線用px。2,設計妹原因,設計
Time of Update: 2015-01-28
Android 開發環境搭建之——ADT-Bundle for Windows,androidadt-bundleADT-Bundle for Windows 是由Google
Time of Update: 2015-01-28
ActionBar開啟Overlay Mode(覆蓋模式),actionbaroverlay以下內容參考自Android官網http://developer.android.com/training/basics/actionbar/overlaying.html#EnableOverlay 直接調用ActionBar的hide()和show()方法,會造成Activity重新計算和重新繪製布局的新的大小。為了避免這種情況,需要使用Overlay
Time of Update: 2015-01-28
判斷wifi串連是否可用,判斷wifi串連可用/*** 判斷當前串連方式是否是WIFI串連* * @param context* @return*/private static boolean isWifiConnected(Context context){ return getNetworkState(context, ConnectivityManager.TYPE_WIFI) == State.CONNECTED;}/*** 擷取串連狀態* * @param context*
Time of Update: 2015-01-28
android單元測試最佳實務一:android studio測試環境搭建,android最佳實務在使用android studio做單元測試之前需要安裝好單元測試的外掛程式:android-studio-unit-test-plugin通過快速鍵(alt + ctrl + S)進入setting,選擇plugins但是這裡你會發現有個小小的問題,android
Time of Update: 2015-01-28
自訂TintSpinner的樣式,tintspinner樣式首先為啥要用TintSpinner 而不是Spinner?參見使用AppCompat_v7
Time of Update: 2015-01-28
android資料庫操作,android資料庫package cn.hackcoder.beautyreader.db;import android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;import android.util.Log;/** * Created by hackcoder on 15-1-25. */
Time of Update: 2015-01-28
Android
Time of Update: 2015-01-28
Q7:關於xcode認證申請以及真機調試簡單版本,q7xcodeiOS發開蛋疼集錦Write by iceAna Team1.奔跑吧,App(Running on the device)前言App已經受夠了一次又一次在Simulator上的調試,它渴望在你的iPhone或者iPad上奔跑!注:本文建立在以下幾個條件,倘若不滿足,請跳出本書。1.你已經付費99$擁有了iOS Developer Program
Time of Update: 2015-01-28
9.1、Libgdx的輸入處理的配置和查詢,9.1libgdx(官網:www.libgdx.cn)有時判斷是否支援輸入裝置是必要的。通常你的遊戲不需要支援所有的輸入裝置。比如你可能不需要加速度計或者羅盤。這時我們需要禁用這些裝置保持電量。接下來將教你怎樣做。禁用加速度計和羅盤(Android)在執行AndroidApplication.initialize()方法之前,可以只用AndroidApplicationConfiguration類來設定一些參數,包括配置輸入裝置。假設我們的遊戲不需要加
Time of Update: 2015-01-27
Unity3D基礎--常用的GUI控制項,unity3dgui控制項
Time of Update: 2015-01-27
Android--PendingIntent 實現發送通知notification,pendingintent.java代碼如下:package org.lxh.demo;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.app.Dialog;import android.app.Notification;import android.app.NotificationManager;import
Time of Update: 2015-01-27
Android SurfaceView實戰 帶你玩轉flabby bird (下),surfaceviewflabby轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43063331,本文出自:【張鴻洋的部落格】1、概述在Android SurfaceView實戰 帶你玩轉flabby bird (上)中,我們完成了在遊戲所需的所有的元素的繪製,包括 Bird鳥、 Floor地板、Pipe 管道