Android5.0.1源碼編譯,android5.0.1源碼On Ubuntu14.045.0.1 requires OpenJDK on linuxrefer to build/core/main.mk, line 177Configure:$ source build/envsetup.sh$ lunchError:make: *** [out/host/linux-x86/bin/validatekeymaps] Error 127 $ sudo apt-get install g++
關於Android定製Launcher,androidlauncher 好久沒有做Adroid項目開發了,臨時需要開發一個APK. 客戶要求該APK作為launcher存在,折騰了一些時間,特此記錄以免忘了。按照網路上的要求,添加 <category
Android應用安全之資料轉送安全Android軟體通常使用WIFI網路與伺服器進行通訊。WiFi並非總是可靠的,例如,開放式網路或弱加密網路中,接入者可以監聽網路流量;攻擊者可能
Android開發--IntentService的用法,你錯過了什麼IntentService是Android中提供的後台服務類,我們在外部組件中通過Intent向IntentService發送請求命令,之後IntentService逐個執行命令隊列裡的命令,接收到首個命令時,IntentService就開始啟動並開始一條後台線程執行首個命令,接著隊列裡的命令將會被順序執行,最後執行完隊列的所有命令後,服務也隨即停止並被銷毀。與Service的不同Service中的程式仍然運行於主線程中,而在I
在Ubuntu為Android硬體抽象層(HAL)模組編寫JNI方法提供Java訪問硬體服務介面(老羅學習筆記4),androidjni在上兩篇文章中,我們介紹了如何為Android系統的硬體編寫驅動程式,包括如何在Linux核心空間實現核心驅動程式和在使用者空間實現硬體抽象層介面。實現這兩者的目的是為了向更上一層提供硬體提供者,即為Android的Application
IOS開發—圖片壓縮/解壓成Zip檔案,ioszip圖片壓縮/解壓成Zip檔案本文介紹如何將圖片壓縮成Zip檔案,首先需要下載第三方庫ZipArchive 並匯入項目中。ZipArchive 庫地址:https://github.com/mattconnolly/ZipArchive一、文檔結構:二、準備工作: 1、架構匯入: 2、ZipArchive.m檔案使用非ARC機制三、程式碼範例:////
關於Android項目中添加圖片等資源在R檔案中不產生的問題, 最近做項目遇到在res/drawable-hdpi/目錄下添加.gif圖片,而在R檔案中不自動產生代碼的情況,發現是檔案命名問題,.gif檔案名稱有的是以阿拉伯數字開頭的,導致了出錯。 關於資源檔的命名,要記住資源檔只能以小寫字母和底線做首字母,隨後的名字中只能出現 [a-z0-9_.] 這些字元。
步步為營_Android開發課[23]_使用者介面之ProgressBar(進度條),android使用者介面設計 Focus on technology, enjoy life!—— QQ:804212028 瀏覽連結:http://blog.csdn.net/y18334702058/article/details/44624305主題:使用者介面之ProgressBar(進度條) - 自訂ProgressBar進度條(執行個體):activity_main.xml:<
進程與線程,進程線程主線程裡面執行耗時操作會導致介面阻塞,所以一般把耗時操作放到子線程執行,例如網路請求、線程睡眠、負載檔案、大量運算。1、不要把耗時操作放到主線程。2、不要把修改頁面的代碼放到子線程(子線程修改頁面不會等到及時更新)第一種開啟子線程的方法NSThread //開啟一個子線程 [NSThread detachNewThreadSelector:@selec
論Android中的值傳遞 眾所周知,根據mvc設計模式,資料是要通過model來傳遞的,從一個activity(以下簡稱A)到另外一個activity(以下簡稱B)如果要傳值的話我們可以將model放到intent中(也可以不放),然後在B建立之後取得相應的值;反之,如果從B回傳值給A的話,也是可行的,只不過要在A的onActivityResult中接收相應的值。這幾種方法各有優缺點,大家自己可以結合實際情況來選擇。本文的中心思想交代完畢,下面就開始看具體的代碼示範吧。一、通過mod
[Android] TextSwitcher -- 怎麼做到的在上文當中,我們描述了如何使用TextSwitcher控制項。本文將通過分析Android Framework層源碼來闡釋它是如何?文本的平滑切換的的。TextSwitcher的類繼承關係有此繼承結構我們可以知道,TextSwitcher:- 繼承自FrameLayout,所以其子View層疊地放置著-
堆和棧的區別(轉過無數次的文章),轉過無數次文章 一、預備知識—程式的記憶體配置 一個由C/C++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分 1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變數的值等。其
cocos2dx之實現撲克牌翻轉效果的三種方法,cocos2dx撲克牌***************************************************************************************時間:2015-04-10作者:Sharing_Li轉載註明出處:http://blog.csdn.net/sharing_li/article/details/44980493***************************************
android 手動顯示與隱藏軟鍵盤HIDE_NOT_ALWAYS,android隱藏軟鍵盤1、方法一(如果IME在視窗上已經顯示,則隱藏,反之則顯示)[java] view
OpenGL中投影變換函數的實現,opengl投影變換函數 在某些情況下,我們需要自己實現透視投影和正射投影的函數,那麼根據前一篇轉載的部落格,OpenGL投影矩陣的推導,我們很容易寫出glFrustum和glOrtho函數的實現。glFrustum的函數實現如下:void MyFrustum (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble
論Android中的值傳遞,論Android值傳遞 首先慶祝一下本人部落格滿一年,求撒花!眾所周知,根據mvc設計模式,資料是要通過model來傳遞的,從一個activity(以下簡稱A)到另外一個activity(以下簡稱B)如果要傳值的話我們可以將model放到intent中(也可以不放),然後在B建立之後取得相應的值;反之,如果從B回傳值給A的話,也是可行的,只不過要在A的onActivityResult中接收相應的值。這幾種方法各有優缺點,大家自己可以結合實際情況來選擇。
堆和棧的區別,區別堆(heap)和棧(stack)的區別先用一個比喻理解下: 使用棧:就象我們去飯館裡吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。
Android布局之View.measure()動態量取高度並設定布局--(例:動態計算評論高度並顯示), 需求是這樣的:在應用程式的詳情介紹時,有評論的版塊,該頁評論最多顯示5條,而每條最大字數是140個字元,每條評論可能根據字數不同,所佔據的高度也不一樣,如有的是1行,有的是2、3行,且評論可以翻頁。圖片效果如下:如何解決這樣的問題呢?首先必須知道的是評論控制項不要固定不變,而是需要動態計算並動態添加到顯示面板中的。下面通過執行個體來說一下。1.定義布局定義布局的時候,可以用Abs
打造你的開發神器——介紹Android Studio上的幾個外掛程式,androidstudio這個月因為各種事情在忙,包括趕項目,回老家,還有準備旅遊的事,所以應該寫不了四篇部落格了。今天介紹一下關於Android Studio
步步為營_Android開發課[22]_使用者介面之GridView(網格視圖),_androidgridview Focus on technology, enjoy life!—— QQ:804212028 瀏覽連結:http://blog.csdn.net/y18334702058/article/details/44624305主題:使用者介面之GridView(網格視圖) -九宮格布局就是用它來實現的。GridView實現九宮格(執行個體):