Time of Update: 2015-01-18
借鑒爐石傳說的戰棋遊戲《DarkWar》,戰棋《darkwar》《爐石傳說》是現在很火的休閑對戰遊戲,本人也非常喜歡玩,玩的時候經常想能不能把爐石的這些元素融入到戰棋類遊戲中,於是思索良久,又恰逢遊戲蠻牛開展第三屆蠻牛杯遊戲開發大賽,於是用Unity3D製作了這款遊戲。至於為什麼叫DarkWar,那是因為一開始準備做成暗黑風格的,殘酷的現實告訴我我不適合談風格……遊戲沒有完全做好,素材還都是東拼西湊的,音效也就寥寥數個,因為要參加比賽只好先發出來了,正好有喜歡的玩家可
Time of Update: 2015-01-18
android之View和LinearLayout的重寫(實現背景氣泡和波紋效果),android重寫返回鍵前兩天看了仿android L裡面水波紋效果的兩篇部落格Android
Time of Update: 2015-01-18
自訂View實現環形SeekBar,view環形seekbar由於android系統提供的SeekBar是直線型的。但是有些時候我們需要用到其他形狀的SeekBar,那麼就需要自訂View來實現。這裡只是實現了一個環形的,其他形狀的類似。如下自訂View的java代碼package com.lee.circleseekbar.view;import com.lee.circleseekbar.R;import android.content.Context;import
Time of Update: 2015-01-18
Android的下拉重新整理帶進度條效果,android進度條 首先看一下運行,程式的下拉重新整理參考了視頻,在視頻頁面也提供了源碼下載,http://www.imooc.com/learn/135本篇主要說在此基礎上增加了進度條的快速旋轉和遞增遞減處理,在文章最後也會給出源碼,這裡主要描述一下所用的一個類RoundProgressBarpackage com.cayden.listview;import
Time of Update: 2015-01-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁遊戲項目開發-第二十一部分 撿到積分卡 恢複體力,cocos2d-x項目開發跟前面第18部分處理,問號事件一樣,角色行走完畢後,還要檢查停留問題是否有積分卡,如果有則增加相應的體力值1、建立Item_strength_up類,該類用來顯示角色體力回升的動畫。void Item_strength_up::addItemSpriteFrameCache(){itemSpriteFrameCache =
Time of Update: 2015-01-18
Android學習筆記之PopupMenu快顯功能表,androidpopupmenu(1)布局檔案:用於快顯功能表的處罰button:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
Time of Update: 2015-01-17
HttpClient,httpclientdemoHttpClient使用步驟1、產生代表用戶端的HttpClient對象2、產生代表請求的對象3、發送請求,獲得伺服器返回的HttpResponse對象4、檢查響應狀態是否正常5、擷取響應對象當中的資料6、在AndroidManifest中開啟訪問網路許可權<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />注意:在主線程當中不能訪問網路(為了更好的使用者體驗)
Time of Update: 2015-01-17
Android Loader 技術的簡單實用,androidloader 從Android3.0開始,Android
Time of Update: 2015-01-17
android
Time of Update: 2015-01-17
Android:用ViewPager實現廣告欄,androidviewpager現在常見的廣告欄效果,自動切換廣告,也可手動滑動切換。我用ViewPager實現的,廢話不多說,上代碼:1、布局檔案 layout_ad_pager.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><FrameLayout
Time of Update: 2015-01-17
tableview的索引值,tableview索引值NSMutableArray *siftArray = [NSMutableArrayarray]; NSArray *sources
Time of Update: 2015-01-17
Swift開發之UIButton作為蒙板實現圖片縮放,swiftuibutton很多夥伴們們總是認為縮放圖片的時候很是麻煩,因為不知道從哪裡下手,特別是面對新的開發語言,其實圖片縮放有很多種方法,但是萬變不離其宗,那就是frame,所以,不要想的那麼高大上。下面是一個利用蒙板實現的圖片縮放demo,感興趣的夥伴們可以看一下。//// ViewController.swift// 圖片的縮放//// Created by 悅兌科技 on
Time of Update: 2015-01-17
Android知識點剖析系列:深入瞭解layout_weight屬性前言 Android中layout_weight這個屬性對於經常搗鼓UI的我們來說,肯定不會陌生。但是我們在真正使用這個屬性時,經常會出現一些莫名奇妙的布局效果;如果僅僅知其然而不知其所以然,一些意外的布局效果一定讓我們頗為頭疼。在本文中,將對layout_weight這個屬性詳細剖析。 本文 從代碼講起: <LinearLayout
Time of Update: 2015-01-17
打造android ORM架構opendroid(二)——自動建立資料庫,ormopendroid在上一篇部落格《打造android ORM架構opendroid(一)——ORM架構的使用》中相信你已經瞭解了opendroid的使用,那麼從這篇部落格開始,我們正式進入opendroid的源碼分析,打造一款自己的ORM架構!在正式開始之前,你需要保證手裡有一份opendroid的源碼,如果還沒下載opendroid,請到http://git.oschina.net/qibin/OpenDroid&
Time of Update: 2015-01-17
AIDL在android系統中的作用 AIDL,Android Interface definition
Time of Update: 2015-01-16
【Android學習筆記】DatePickerDialog和TimePickerDialog日期選取器和時間選取器,datepickerdialog(1)布局檔案<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
Time of Update: 2015-01-16
iPhone6/6Plus下app狀態列內容放大問題處理,,iphone66plus其實就是需要為iPhone6和iPhone6Plus加上相應尺寸的啟動圖片。圖片的解析度如下:LaunchImage圖片(必加):iPhone6: LaunchImage-667h@2x.png 750*1334iPhone6Plus:LaunchImage-Portrait-736h@3x.png
Time of Update: 2015-01-16
android中自訂的對話方塊中的EditText無法彈出IME解決方案,androidedittext很奇怪的是,如果你用原生的AlertDialog,通過setView(new EditText())的方法添加輸入框,永遠都能彈出IME;而在我們自訂AlertDialog中,經常會遇到彈不出IME的問題,這裡我分為2中情況:一. 在Activity中,自訂AlertDialog中的EditText彈不出IME 方法一:
Time of Update: 2015-01-16
cocos2dx之自訂控制項ScrollBar的設計,cocos2dxscrollbar ****************************************************************************時間:2015-01-13作者:Sharing_Li轉載出處:http://blog.csdn.net/sharing_li/article/details/42685321******************
Time of Update: 2015-01-16
Cocos2d-x扣血飄字特效用完你就消失--之遊戲開發《趙雲要格鬥》(8),cocos2d 這裡是Evankaka的部落格,歡迎大家前面討論與交流~~~~~~ 轉載請註明出處http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/42740575