Time of Update: 2013-12-11
在fedora14下搭建好了android開發環境後,用模擬器開發是沒有問題了,但是模擬器比較慢而且有些功能不能實現,所以就想用真機替代。我用的手機是htc g7。用USB串連好之後切換到存放abd程式的目錄,在終端輸入命令:sudo ./adb devices出現了下面的資訊:List of devices attached???????????? no permissions 解決辦法:1 找到裝置號在終端輸入:lsusb輸出以下資訊:Bus 002
Time of Update: 2013-12-11
Android2.3中Webkit引擎導致VM崩潰的問題Java代碼 WARN/dalvikvm(429): JNI WARNING: jarray 0x405986b0 points to non-array object (Ljava/lang/String;) INFO/dalvikvm(429): "WebViewCoreThread" prio=5 tid=9 NATIVE INFO/dalvikvm(429):
Time of Update: 2013-12-11
當listview需要載入的資料過多時,若一次性載入則速度會相當緩慢,影響使用者體驗,這時候就需要動態載入資料,即每次載入固定長度的資料,android market的listview就是採用這種方式,使得載入看起來很平滑,響應速度很快,有助於提高使用者體驗。 首先,要實現動態載入首先需要在擷取資料時每次在上次擷取到的資料之後的位置開始取得固定長度的資料,可通過"select * from TableName LIMIT m OFFSET
Time of Update: 2013-12-11
Toast用於向使用者顯示一些協助/提示。下面我做了5中效果,來說明Toast的強大,定義一個屬於你自己的Toast。1.預設效果代碼Toast.makeText(getApplicationContext(), "預設Toast樣式", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 2.自訂顯示位置效果代碼toast =
Time of Update: 2013-12-11
一值有在用網上朋友貼出來的代碼,很方便,也能學到很多東西. 這次我也貼點比較簡單使用的小東西. 不怎麼形容 有圖有代碼 自己看真想... 主體代碼 Myview代碼 package com.suncco.taoxie; import android.content.Context; import
Time of Update: 2013-12-11
package zy.lucifer.ListViewScroll;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.Gravity;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.AbsListView;import android.widget.
Time of Update: 2013-12-11
上文已經對boot.img其中組成部分之一ramdisk.img做了分析,boot.img另外一個重要的組成部分就是kernel了,這裡所說的kernel,可以只理解為位於out/target/product/tcc8800/中的kernel檔案,本文主要分析kernel的拷貝過程以及如何被打包到boot.img中。經過分析得知位於out/target/product/tcc8800/中的kernel檔案其實就是核心編譯後的Image檔案,位於kernel/arch/arm/boot目錄下,線索
Time of Update: 2013-12-11
I use the MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE intent class to capture the video, the video stored in default location(gallery),i want to store the video in specific location with specific name.I use MediaStore.EXTRA_MEDIA_TITLE and
Time of Update: 2013-12-11
view plaincopy to clipboardprint? view plaincopy to clipboardprint?我們有時候重新載入listview的時候,載入的Item卻添加在以前的Item的後面,但是我們只是想更新一下。剛開始我也沒有找到SDK提供清空Listview中Item
Time of Update: 2013-12-11
android 進度條的樣式 例1:(預設樣式(中等圓形))Xml代碼 <ProgressBar android:id="@+id/progressBar1" android:layout_width="wrap_content"
Time of Update: 2013-12-11
android的進度條1、實現的效果 2、布局代碼先寫一個my_browser.xml檔案 存放WebView[html] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout
Time of Update: 2013-12-11
視頻處理過程中有很多都是十分耗時的,如果都放在一個大的線程空間中。使用者體驗的效果可想而知。所以通常都是做非同步作業。AwesomePlayer是通過event事件調度來實現這些功能之間的驅動和調用的。AwesomePlayer中的內部變數[cpp] TimedEventQueue
Time of Update: 2013-12-11
雖然自己還在初級的學習中,但是還是冒昧在知乎上發表了點學習推薦。-----------------------拷貝到此----------------------------------------------------------------我推薦(先聲明我是學習中的新手,我的意見供大家批評,誤導莫怪):1、隨便找本書,看個大概,或者mars的視頻,或傳智播客的視頻,也是看一個大概;2、瀏覽http://developer.android.com,裡面有個trainning,還有demo,簡
Time of Update: 2013-12-11
通過流檔案來進行properties檔案讀取的,要將檔案放入到assets檔案夾或者raw檔案夾中.例如,我們這裡有一個檔案test.properties,如果放入了assets檔案夾中,可以如下開啟:Java代碼 www.2cto.comProperties pro = new Properties(); InputStream is =
Time of Update: 2013-12-11
在Android的布局檔案中,往往使用dp作為控制項的寬度和高度尺寸,但是在Java代碼中,調用getWidth()方法獲得的尺寸單位卻是像素px,這兩個單位有明顯的區別:dp和螢幕的密度有關,而px與螢幕密度無關,所以使用時經常會涉及到兩者之間的互相轉化,程式碼範例如下:public int Dp2Px(Context context, float dp) { final float scale = context.getResources().
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Broadcast Receiver簡介Broadcast
Time of Update: 2013-12-11
public classMyListViewAdapter extendsBaseAdapter { privateContext mContext= null; privateLayoutInflater mLayoutInflater= null; privateList<Map<String, Object>> mList=
Time of Update: 2013-12-11
很久以前就想學習3d的,但一直沒有時間,最近能閑點,所以開始學習3d的;今天先寫聲音:遊戲中的聲音可以分為兩種,背景音樂和動作音樂;他們有什麼區別:背景音樂,相對與動作音樂它的存在時間要長,所以按這樣的方式我將其引用分為兩種:一般音樂播放(背景音樂),池播放(動作音樂)(1)池播放:代碼實現:SoundPool sp;
Time of Update: 2013-12-11
做UI布局,尤其是遇到比較複雜的多重LinearLayout嵌套,常常會被一些比較小的問題困擾上半天,比如今天在使用ImageView的時候,想讓其置中顯示,可是無論怎樣設定layout_gravity屬性,都無法達到效果,部分代碼如下:[java]<LinearLayout
Time of Update: 2013-12-11
大家好,Android的介面主要靠布局檔案完成,只有掌握了其中的屬性與應用技藝,才能圓滿的完成任務,所以今天我們來講講Android的布局。自從htc1.0開始發布,安卓中有五大布局檔案,分別是:LinearLayout 線性布局 RelativeLayout 相對布局 TableLayout 表格版面配置 FrameLayout 架構布局 AbsoluteLayout 絕對布局 首先布局檔案都有兩個最基本的屬性,寬和高