Time of Update: 2014-11-12
Android基礎--電話撥號器,android電話撥號器1.布局檔案: activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
Time of Update: 2014-11-12
學習 learning Java for
Time of Update: 2014-11-12
Android項目實戰手機安全衛士(02),android安全衛士目錄 項目結構圖 原始碼 運行結果 項目原始碼 項目結構圖 package com.coderdream.mobilesafe.activity;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.net.HttpURLConnection;import
Time of Update: 2014-11-12
Android--全域變數 很好很強大,android--全域變數As you know, each Activity is also a Context, which is information about its execution environment in the broadest sense. Your application also has a context, and Android guarantees that it will exist as a single
Time of Update: 2014-11-12
如何在Android模擬器上安裝apk檔案,androidapk1、運行SDK Manager,選擇模擬器,並運行模擬器SDK Manager應用2、將需要安裝的apk檔案複製到platform-tools目錄下(預設在:D:\tools\android\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk\platform-tools)。為安裝方便,這裡將其命名為115.apk3、點擊開始→運行,輸入cmd,開啟cmd視窗。輸入cd
Time of Update: 2014-11-12
物品記應用安卓源碼,物品安卓源碼 此項目是我在公司閑暇時間自己做的,主要功能是記錄日常生活的物品管理,剛接觸android的童鞋可下載研究一下。項目裡面sqlite資料庫的操作比較多,還有popupwindow的建立和使用,ExpandableListView的使用,還有圖表展示,密碼設定功能,關鍵字搜尋功能等等。<ignore_js_op> device-2014-11-05-164323.png (36.77 KB, 下載次數:
Time of Update: 2014-11-12
Android基礎--點擊事件的四種寫法,android--四種寫法 1.定義內部類,實現點擊事件,使用時將內部類對象傳入事件來源的setOnClickListener()方法中private class MyClickListener implements View.OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { // 功能代碼
Time of Update: 2014-11-12
Android處理序間通訊之使用Messenger,androidmessengerMessenger,信使,可使用它進行進程間的通訊,而Messenger對Service的請求採用隊列的方式,因此它不支援多線程通訊。 看看官方文檔對於Messenger的解釋: Reference to a Handler, which others can use to send messa
Time of Update: 2014-11-12
Android殺死進程方法,android殺死進程1. android.os.Process.killProcess(pid) 只能終止本程式的進程,無法終止其它的 具體代碼如下:?12 Process.killProcess(Process.myPid()); Process.killProcess(Process.myPid()); 2. System.exit(int code) 例如:
Time of Update: 2014-11-12
Android開發環境搭建(windows
Time of Update: 2014-11-12
VS搭建lua開發環境和LuaBridge註冊c++類(cocos2dx項目)(一),luabridgecocos2dx 由於項目使用Lua開發,最近在學習lua,所以就準備在vs下搭建lua的開發環境。項目使用LuaBridge為Lua綁定C++對象,這篇文章就把LuaBridge用法一起寫進來了,下面開始本文。。。步驟 1.產生Lua靜態庫(非cocos2dx項目下可以參考這篇文章http://www.fusijie.com/blog/2014
Time of Update: 2014-11-12
android開發記憶體最佳化——利用軟引用,android開發記憶體最佳化 所有Android的開發人員一定都遇到過記憶體溢出這個頭疼的問題,一旦出現這個問題,很難直接確定我們的應用是那裡出了問題,要想定位問題的原因,必須通過一些記憶體分析工具和強大的經驗積累才能快速的定位到問題具體出現在那裡。 基於移動開發具有的這個特性,本著盡量減少記憶體消耗的原則,以及我最近遇到的記憶體堆積(偶爾溢出)問題,總結一下這次解決這個問題的經驗。 問題源頭:開始App功能沒那麼多的時候,是沒有注意到這個問
Time of Update: 2014-11-12
Android之Activity,androidactivityActivity一般用於和使用者的互動,所以Activity類管理建立視窗,使用者可以通過setContentView(View)來放置需要的UI控制項。當Activity全螢幕顯示時,可以用於其它使用者,例如浮動視窗(通過windwosIsFloating設定)或內建activity(通過ActivityGroup設定)。有兩個方法大部分Activity子類都會實現:OnCreate(Bundle)是用於初始化Activity,更
Time of Update: 2014-11-11
IOS
Time of Update: 2014-11-11
Ogre輸出螢幕2d文字(Overlay文字),ogreoverlay參考: http://www.cnblogs.com/wanghao111/archive/2009/08/11/1543495.html參考:http://www.cnblogs.com/gogoplayer/archive/2008/05/09/1189795.html參考: Pro OGRE 3D Programming(Owed by: 春夜喜雨 http://blog.csdn.net/chunyexiyu
Time of Update: 2014-11-11
android學習十(android的檔案儲存體),android檔案儲存體 在android系統中主要提供了三種方式用於簡單的實現資料持久化功能,即檔案儲存體,SharePreference儲存以及資料庫儲存。當然還可以把資料儲存到SD卡中。 檔案儲存體是android中最基本的一種資料存放區方式,它不對儲存的內容進行任何的格式話處理,所有資料都是原封不動地儲存到檔案當中的,因而比較適合用於儲存一些簡單的文本資料或位元據。
Time of Update: 2014-11-11
2014Android開發環境安裝和支援庫安裝,2014android開發環境 純粹是個人興趣,想學習一下Android的開發。哥之前可是有5年Windows .Net的開發經驗,Asp.net和Windows Form玩得很熟。沒想到,一接觸Android就傻眼了,完全不一樣啊,哥不理解啊。Android的發展非常快,如果是11、12、13年的Android技術文章,千萬別看,否則會走很多彎路,說多了都是淚啊。一、安裝
Time of Update: 2014-11-11
解決在sdk manager中更新檔案後出現This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 23.1的錯誤,起因:在sdksdk manager中更新了adt及其他的支援庫後,eclipse報錯:This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 23.1的錯誤。可是sdksdk
Time of Update: 2014-11-11
扒一扒:《大話西遊》中的聲紋識別!,《大話西遊》近期,星爺經典作品大話西遊重新上映,引發懷舊熱潮。小編也買了票,想重溫一下傳說中那份感動。萬萬沒想到,看了一會,小編就沒控制住大開的腦洞,陷入了離題萬裡的思考中:電影中,紫霞說一聲“芝麻開門”,盤絲洞的門就自動開啟了,而至尊寶說“芝麻開門”時,門不僅沒開,而且還把他砸了個半死。十年前看的時候不明白為什麼,現在再看時忽然領悟了:盤絲洞的門肯定使用了聲紋識別技術!那麼現在問題來了:何為聲紋識別技術?現實世界裡面有應用嗎?下面就一一為大家道來。聲紋識別技
Time of Update: 2014-11-11
cocos2d 高仿doodle jump 無源碼,cocos2ddoodle1. 遊戲視頻主角眼熟嗎?沒錯,上次跑酷遊戲中的“30”來Jump了,有三種道具,主角光環,竹蜻蜓,翅膀; 有兩種怪物,螃蟹和鳥; 有5種板子。點擊螢幕,30會把它的嘴巴3給發射出去,可以攻擊怪物。上次的跑酷參考《cocos2d