Time of Update: 2014-11-07
Android實用代碼七段(五),android實用代碼七段 前言 每次分享意味著每次都有進步,本系列以實用為主,歡迎和我分享和推薦好用的程式碼片段~~ 聲明歡迎轉載,但請保留文章原始出處:) 部落格園:http://www.cnblogs.com農民伯伯: http://over140.cnblogs.com 本文1、展開、收合狀態列
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Android,android官網Bitmap轉Drawable &n
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Android:非同步處理之AsyncTask的應用(二),androidasynctask前言 在上一篇文章中《Android:非同步處理之Handler+Thread的應用(一)》,我們知道Android的UI主線程主要負責處理使用者的按鍵事件、使用者的觸屏事件以及螢幕繪圖事件等;既然UI老人家都這麼忙了,我們這些開發人員肯定不能不識趣的去添亂阻塞UI線程什麼的,否則UI介面萬一停止回應了呢——這不是招罵的節奏嗎?!所以我們知道用Handler+Thread的方法,
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Android中的Layout_weight終極研究,androidlayout以前在做UI布局時,也經常用Layout_weight屬性,有時會遇到莫名其妙的布局問題,但總沒研究懂。一直想做深入分析,但總是沒耐心。遇到問題就找替代方法解決,但終非長久之計。這次下決心給它弄透!以前一直沒弄懂Layout_weight是什麼意思,自己寫代碼測試也出來了不同的情況,最近看了一篇文章感覺分析的很好,轉貼出來學習下。布局檔案是:<?xml version="1.0" encoding="utf-8
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Android視圖架構,android視圖 Android視圖架構 Android的UI系統是android應用系統架構最核心,最基礎的內容!1.
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【Android問題】解決建立Android模擬器時提示"No system images installed for this target"的問題,androidinstalled在建立Android模擬器時間發現提示“No system images installed for this target”問題,無法建立模擬器,如: 解決:經上網查證,發現原因在於CPU/ABI選項無法選擇,並顯示“No system
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android圖片的緩衝--節約記憶體提高程式效率,現在android應用占記憶體一個比一個大,android程式的品質亟待提高。這裡簡單說說網狀圖片的緩衝,我這邊就簡單的說說思路1:網狀圖片,無疑需要去下載圖片,我們不需要每次都去下載。維護一張表,表裡面放url 對應
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Android:實現兩個Activity相互切換而都不走onCreate().(程式更加流暢!),androidoncreate本文要實現的目的是:有3個Activity: A,B,C,從A中可以進入B,B中可以進入C,並且B和C之間可能需要多次相互切換,因此不能使用普通的startActivity-finish方式,因為重新建立Activity比較耗時。當這個Activity內容比較多時,重複建立很大的影響了流暢性。(即實作類別似於QQ上
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隨便聊聊水面效果的2D實現(一),隨便聊聊水面2d實現0. 引子 一直想隨便寫寫自己關於水面效果2D實現的一些瞭解,可惜各種原因一直拖遝,幸而近來有些事情終算告一段落,自己也有了一些閑暇時間,於是便有了這篇東西 :) 1. 概述 關於水面效果的實現方法,google一下非常之多,目前的很多遊戲也有非常好的呈現,其中最令我印象深刻的當數《Crysis》~ &
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使用Python編寫簡單網路爬蟲抓取視頻下載資源,python爬蟲我第一次接觸爬蟲這東西是在今年的5月份,當時寫了一個部落格搜尋引擎,所用到的爬蟲也挺智能的,起碼比電影來了這個站用到的爬蟲水平高多了!回到用Python寫爬蟲的話題。Python一直是我主要使用的指令碼語言,沒有之一。Python的語言簡潔靈活,標準庫功能強大,平常可以用作計算機,文本編碼轉換,圖片處理,批量下載,批量處理文本等。總之我很喜歡,也越用越上手,這麼好用的一個工具,一般人我不告訴他。。。更多網路編程教程請上網維教程網因
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Android自訂控制項系列三:自訂開關按鈕(三)---
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Android拍照並儲存(對圖片進行壓縮,分解),項目中摘出來的一個小功能模組,有需要的朋友可以借鑒下。:具體功能:將拍攝的照片儲存到SDcard中具體需求:1.圖片名儲存格式:圖片名稱_手機型號_隨機4位元.jpg2.將圖片分解,壓縮,顯示3.寫入SDCard卡儲存具體實現:1.定義布局檔案2.編寫業務代碼這裡只對調用相機拍照、圖片顯示、儲存 做介紹 並提供源碼下載點擊按鈕後:@Override public void onClick(View
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Android 開發中使用開源架構 DataDroidDataDroid 架構簡介 DataDroid是基於Android平台的一個開源的開發庫,基於Android 的RESTful封裝用來簡化Android應用中的資料管理.該開源庫的為 CSDN資源.DataDriod 在Android項目中的使用
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Androidƽ̨ҡҡÇи蹦ÄÜ
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Android,android官網使用ApiDemos學習Android開發本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy位置: android-sdk/samples/android-20/legacy/ApiDemos;ReadMe中,在使用ApiDemos需要添加依賴庫;Project Structure - Dependencies:添加 com.android.support:support-v4: 20.0.0,
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Objective-C之成魔之路【12-分類與協議】,objective-c12-郝萌主傾心貢獻,尊重作者的勞動成果,請勿轉載。如果文章對您有所協助,歡迎給作者捐贈,支援郝萌主,捐贈數額隨意,重在心意^_^ 我要捐贈: 點擊捐贈Cocos2d-X源碼下載:點我傳送分類與協議是OC比較有特色的部分。從表面來看,分類呢有點類似抽象方法在抽象類別中(C++或者Java裡的那個抽象類別概念)。協議類似介面(Java語言那個介面),但是又不能
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Android Socket IQ聊天軟體 之 聊天氣泡編碼步驟講解之前我們說到了關於IQ聊天軟體的區域網路聊天測試,今天給大夥說說氣泡的產生和編碼,這不是第三方的東西,是自己開發的,需要整合布局和容器來實現,其實當你看到源碼後,就會覺得很簡單,不信你跟著我往下看首先說說我編程的思想,我們在一個Activity裡要動態產生一個訊息列表,那ListView是必不可少的容器了,這是其一其二,我們可以清楚的知道,“我”和好友的氣泡底色都是不同的,QQ的底色為:“我&
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android中RSSurfaceViewRSSurfaceView直接繼承自SurfaceView,實現了SurfaceHolder.Callback回調介面。解析如下:1、 構造方法1 public RSSurfaceView(Context context) { super(context); init(); //Log.v(RenderScript.LOG_TAG, "RSSurfaceView"); } 2、構造方法2
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Android Á½ÖÖÖÆ×÷Ô²ÐÎ/Ô²½ÇͼƬµÄ·½·¨Ç°ÑÔ£ºÄ¿Ç°ÍøÉÏÓкܶàÔ²½ÇͼƬµÄʵÀý£¬GithubÉÏÒ²ÓÐһгÉÊìµÄÏîÄ¿¡£Öǰ×öÏîÄ¿£¬ÎªÁËÎȶ¨¸ßЧ¶¼ÊÇÑ¡ÓÃGithubÉϵÄÏîĿֱ½ÓÓᣵ«ÕâÖÖ½áÊøÒ²ÊÇAndroid¿ª·¢±Ø±¸¼¼ÄÜ £¬ËùÒÔ½ñÌì¾ÍÀ´¼òµ¥Ñо¿Ò»Ï¸ü¼Êõ£¬·ÖÏí¸ø´ó¼Ò¡£Ô¤±¸ÖªÊ¶£ºXfermode½
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Android -- ImageLoader本機快取地緩衝