推薦安卓開發神器(裡面有各種UI特效和執行個體),安卓ui網上有很多開源的安卓類庫很好用,對於剛學習安卓的童鞋亦或者老鳥都是很好的學習對象。我平時有關注開原始碼的習慣,這麼多年也搜集了不少精彩的源碼。到後來發現自己手機裡裝的都是幾百個demo app,刪又不捨得刪,不刪又佔資源,於是就準備搞了個23code應用,裡面彙集了我精心整理的應用,此後每周應該都會更新。敬請期待。。。百度下載更多源碼訪問官網www.23code.com
Android應用開發-小巫CSDN部落格用戶端開發開篇Android應用開發-小巫CSDN部落格用戶端開發開篇2014年9月8日 八月十五
Android 判斷Service是否已經運行private boolean isServiceStart() {ActivityManager myManager = (ActivityManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);ArrayList runningService = (ArrayList) myManager.getRunningServices(30);for
[android]app中實現時間展示樣式這裡做螢幕輸出,比較新聞的上傳時間和目前時間差值,實現,剛剛,多少分鐘前,多少小時前發布功能這裡唯寫了主要代碼SimpleDateFormat sf3=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");Date newsDate=ne.getNewsdate();Date nowDate=new Date(System.currentTimeMillis());long
從零開始學android(Intent初步.四十.)Intent意圖是android中非常重要的部分,他在Activity,service中有較為廣泛的應用。1public void startActivity(Intent intent)普通啟動一個Activity,並通過Intent傳送資料2public void startActivityForResult(Intent intent, int
Android 兩次返回按鍵退出程式public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {// 兩次返回退出程式if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {if ((System.currentTimeMillis() - mExitTime) > 2000) {Toast.makeText(this,
Android學習筆記-儲存資料的實現方法2-SharedPreferencesAndroid下,資料的儲存,前面介紹過了,把資料儲存到記憶體以及SD卡上,這次我們就介紹一下,更為常用的採用SharedPreferences的方式來儲存資料, 1,得到SharedPreferences的對象, 2,用SharedPreferences得到編輯器,就是Edit(本質上是個map) 3,往裡面放資料,放完後,要記得這時一個事務,要記得提交commit。 &nb
菜鳥福利 A星尋路演算法 cocos2d-x實現,福利cocos2d-x 這篇blog是翻譯自iOS Tutorial Team的成員 Johann Fradj,他目前是一位全職的資深iOS開發工程師。他是HotApps Factory的創始人,該公司開發了AppCooker你是否在做一款遊戲的時候想實現一種尋路演算法,讓一些怪獸或者遊戲主角,讓它們移動到特定的位置,避開牆壁和障礙物呢?
【android】在xml檔案中定義drawable數組、id數組等,androiddrawable假如我們需要在代碼中為一組view設定相對應的一組圖片資源時(如為listview/gridview的所有item設定一組對應的圖片時),我們就可以在xml中定義一組代表圖片的drawable數組,然後用代碼進行讀取。開始我是這樣做的:<integer-array name="actions_images">
Android:解析Json資料,android解析json JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的資料交換格式,訪問伺服器時返回的資料常常是HTML、XML和JSON,這時我們需要去解析這些資料。JSON有兩種結構、一是對象,二是數組。前者資料格式為
Android的SharedPreferences的使用介紹,android.uid.shared Android的SharedPreferences的使用介紹一、SharedPreferences的簡介SharedPreferences是一種輕型的資料存放區方式,它的本質是基於XML檔案儲存體key-value鍵值對資料,通常用來儲存一些簡單的配置資訊。其儲存位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目錄下。SharedPre
SendMessageUpwards定義簡單按鈕(Unity3D開發之十),sendmessageupwards猴子原創,歡迎轉載。轉載請註明: 轉載自Cocos2D開發網–Cocos2Dev.com,謝謝!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=582SendMessageUpwards是朝物體和上級父物體發送資訊。也可以用來製作按鈕。下面就是一個簡單的GUI互動模式。一、GUI的介面事件處理類GUIInterface.csusing
iOS_31_cocos2d_訊息調度,ios_31_cocos2d調度最終效果:cocos2d V3 只要實現了- (void)update:(CCTime)delta方法,就會自動調用它,無需手動調用foreach 或者說for in遍曆的時侯,不能增刪成員封裝的 子彈類,繼承自CCSprite//// Bullet.h// 31_cocos2D入門//// Created by beyond on 14-9-7.// Copyright (c) 2014年
【android NDK JNI】android-ndk-r9d+adt-bundle-windows環境搭建-Hello-jni案例說明,androidndkr9d參考了部落格:http://blog.csdn.net/leilu2008/article/details/12495273 我用的android ndk版本是:android-ndk-r9d-windows-x86_64.zip。提醒:解壓之後千萬不要儲存在含有空格的目錄裡。否則,下面給jni裡的c、c
從零開始學android<Intent初步.四十.>,androidintentIntent意圖是android中非常重要的部分,他在Activity,service中有較為廣泛的應用。1public void startActivity(Intent intent)普通啟動一個Activity,並通過Intent傳送資料2public void startActivityForResult(Intent intent, int
UIButton儲存選中按鈕,uibutton選中按鈕//糾結了四個小時的按鈕 終於出來了,實現效果是儲存選中按鈕 實現資料傳遞,//彩種按鈕 NSMutableArray *showLabelArray = [NSMutableArrayarrayWithCapacity:10]; [showLabelArrayaddObject:@"2串1"];//0
Linux核心開發 — 進程式控制制,linux核心開發進程本章主要是以代碼的角度分析進程的定義、狀態、資料結構等概念。進程的定義 進程是一段啟動並執行程式,他是一個動態可執行實體。而程式是代碼和資料的集合,代碼是一個靜態實體,程式是可以供多個進程使用,比如相同的應用程式可以在不同的電腦上運行而產生多個進程。 進程四要素進程四要素主要是針對代碼中對線程、進程的區別而言:l
倒計時的CountDownTimer,countdowntimer直接看這裡吧,我只是搬運工。 定時執行在一段時候後停止的倒計時,在倒計時執行過程中會在固定間隔時間得到通知(譯者:觸發onTick方法),下面的例子顯示在一個文字框中顯示一個30s倒計時: Java代碼 new CountdownTimer(30000, 1000) { publ
Android程式員讀過andrid API的最好證明(2) 原創 KankanStyle,andridkankanstyle1你確信你讀過android API?Q2.Android API中包含其他API嗎?A2:當然,安卓api包含了Java Api ^_^Q3.Android API中,哪些包不是android的?A3:除了java的包,還有 JavaX, Apach
Android WebView 因重新導向無法正常goBack()解決方案,webviewgobackAndroid WebView 因重新導向無法正常goBack()解決方案 首先說下問題,初始頁面為A,點擊某個連結跳轉到B(http://xxx.com.cn/),B頁面重新導向到C頁面(http://xxx.com.cn/website/index.html)當調用webview.goBack()時,頁面回退到B,然後接著會重新導向回C頁面.這樣會導致兩個問題:1.