android:imeOptions屬性

預設情況下軟鍵盤右下角的按鈕為“下一個”,點擊會到下一個輸入框,保持軟鍵盤設定 android:imeOptions="actionDone" ,軟鍵盤下方變成“完成”,點擊後游標保持在原來的輸入框上,並且軟鍵盤關閉android:imeOptions="actionSend" 軟鍵盤下方變成“發送”,點擊後游標移動下一個 在這裡設定的imeOptions如何使用呢?如下面的代碼,讓EditText實現setOnEditorActionListener,在onEditAction方法中actio

Android學習筆記 第二節 HelloWorld程式

1.HelloWorld程式建立一個AVD,也就是模擬器,在工具列中點擊 SDK 和 AVD Manager 的按鈕,然後new,配置如左圖所示,配置好了之後,如右圖所示,點擊start 建立一個Android Project,設定如下所示,然後點擊 Run as 中的 Android Application  顯示結果:呵呵,成功了吧?什麼都沒寫,就有了

Android學習筆記 第一節 搭建Android的開發環境

1.下載Andriod SDK   r10.0 :http://u.115.com/file/f1768e1721下載完成之後,點擊SDK Manager,它會自動的搜尋最新的版本等資訊並進行下載以下就是要 install 的部分開始 下載 和 安裝 了 2.安裝 Eclipse外掛程式   ADT 10.0方法一:離線安裝:http://u.115.com/file/f1d547563a先下載下來 外掛程式 ADT,一個 zip 檔案,啟動eclipse,開啟 help –>

Android學習筆記 第三節 基本控制項學習

第一部分:TextView控制項1.顯示TextView控制項的兩種方法 2.TextView屬性①字型大小:推薦使用sp作單位②高度和寬度:推薦使用dp作單位 3.改變文本的顏色 4.設定超連結 5.跑馬燈效果 第二部分:EditText控制項1.去除焦點的方法 2.屬性限制輸入的方法限制輸入的字元數限制輸入的資訊:數字多行文字框:預設情況下是多行的設定圖片設定提示資訊設定圓角 第三部分:Button控制項1.設定點擊事件

重回Android世界之Android開發環境的搭建

 保研的事情終於搞定了,半年的自由是有了,哈哈哈,終於可以回到我喜歡的Android世界了,呵呵呵,又從搭建開發環境開始吧這次搭建開發環境不同於以前那麼簡單了,遇到了不少的問題,最主要的問題就是dl-ssl.google.com被牆了,鬱悶的是使用SDK Manager工具來搭建platform時無法串連到伺服器!我試了不少的方法,也試了很多不同版本的SDK和ADT,有點小糾結了,下面給一個不錯的參考網址:http://blog.csdn.net/lk_blog/article/details/

android 開發 Activity 與intent

 一個intent對象包含以下幾個內容1.Component name 要啟動的Activity的名字2.Action要執行的動作3.Data4.Category5.Extras6.Flags先在第一個Activity類中初始化一個內部類(監聽類),在監聽類中override

在android類比機上安裝APK應用程式的方法

1.首先啟動類比機:   用CMD LINE: android avd來啟動avd manager->   選擇某一版本的avd   或從eclipse啟動類比機,否則用adb install appname.apk安裝apk會出現 no device found錯誤。2.在CMD LINE中,鍵入:adb install appname.apk另:如何查看C4DROID原始碼將html,css and js用phonegap線上產生APK檔案(PhoneGap:Build)https:/

linux下android開發環境搭建及NDK安裝)

對於Linux我也是一位新人,弄Linux也就半年左右吧,同時作為Android隊伍中的一個新人。由於我最近每天使用的是CentOS 5.5,所以選擇CentOS5.5作為我的開發環境。我以前一直在LinuxSir潛水,第一次發貼,我還是細緻的把我作的寫下來。同時作為我的學習筆記我會把我的學習成果發上來的。作為新人,如果有什麼不對的地方,還望各位不吝賜教,多多關照~目錄1、環境搭建  1.1、JDK安裝  1.2、Eclipse安裝  1.3、ADT安裝  1.4、Android SDK安裝1.

android 模組編譯,mm 命令

如果你只需要修改某一個模組的內容,但是卻每次都要執行make, 最後等待很長時間。使用模組編譯,那隻需要在你所在的模組的目錄或者其子目錄,執行mm,便可以編譯出一個單獨的apk,這樣豈不快哉!具體步驟:        1)開啟~/.baserc檔案,加入source ~/I850/build/envsetup.sh. 加入你自己該檔案所在的路徑,這樣就免去了每次啟動新的終端執行mm命令之前,需要引用此檔案。       

Android 開機圖片/文字/動畫的修改)

Android 開機會出現3個畫面:a. Linux 系統啟動,出現Linux小企鵝畫面(reboot);b. Android平台啟動初始化,出現"A N D R I O D"文字字樣畫面;c. Android平台上層圖形系統啟動,出現含閃動的ANDROID字樣的動畫圖片(start)。1/ 開機圖片(Linux小企鵝)Linux

linux 核心啟動過程以及掛載android 根檔案系統的過程 ( 轉)

       主要介紹linux 核心啟動過程以及掛載android 根檔案系統的過程,以及介紹android 原始碼中檔案系統部分的淺析。      主要原始碼目錄介紹Makefile (全域的Makefile)bionic (Bionic 含義為仿生,這裡面是一些基礎的庫的原始碼)bootable (引導載入器)build (build 目錄中的內容不是目標所用的代碼,而是編譯和配置所需要的指令碼和工具)dalvik (JAVA 虛擬機器)development

下載android的linux核心的方法

1、安裝git       android的linux核心可以從http://android.git.kernel.org/下載,但下載需要使用git,windows版的git可以從http://code.google.com/p/msysgit/下載,有完整安裝版和便攜版(portable)兩個版本可供選擇,不常用git的話選portable版就可以了。     

Android 和核心社區 —— Greg Kroah-Hartman 關於 Android Code 被移除的說明)

From linux kernel monkey log | 李莘譯,轉載請註明 ifanr 譯文連結。2.6.33

android的原理,為什麼我們不需要太多的剩餘記憶體

轉自:http://bbs.hiapk.com/thread-852499-1-1.html不用在意剩餘記憶體的大小。其實很多人都是把使用其他系統的習慣帶過來來了。android大多應用沒有退出的設計其實是有道理的,這和系統對進程的調度機制有關係。如果你知道java,就能更清楚這機制了。其實和java的記憶體回收機制類似,系統有一個規則來回收記憶體。進行記憶體調度有個閥值,只有低於這個值系統才會按一個列表來關閉使用者不需要的東西。當然這個值預設設定得很小,所以你會看到記憶體老在很少的數值徘徊。但

Android向案頭添加捷徑,使其指向特定的網頁

文章目錄 Android如何調用系統預設瀏覽器訪問 今天遇到一個需求,就是向案頭添加一個捷徑,使點擊時連結到特定的網頁。網上找了一下,看到這篇文章http://www.moandroid.com/?p=1699受其啟發,實現了該功能。/*          * 在案頭添加捷徑          * @param      icon         捷徑表徵圖          * @param      name      捷徑名稱    

Android與PC用戶端進行Socket通訊的一些問題

今天想實現一個Android與PC用戶端進行Socket通訊的功能,根據以往PC與PC端進行同時時的習慣,我用127.0.0.1來進行本地測試。問題一:android  java.net.connectException connection refused這是一個經典錯誤, Socket不能對外串連,錯誤不會被報出,調試的時候,能看到Exception, 這個Exception會有很多變體, 所以不一一舉例,只要存在網路互聯, 該東東挺身而出,讓你的程式不得運行。 原因是:

android device action and adb command

1.恢復出廠預設值"adb -s " + self.__serial + " shell am  broadcast -a android.intent.action.MASTER_CLEAR"2.擷取device cpu'adb -s ' + self.__serial + ' shell getprop ro.product.device'3.type(eng/user)'adb -s ' + self.__serial + ' shell getprop

android UI menu code

目前還沒有整理,只是把代碼弄上來。package com.mediatek.uidemo;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.ContextMenu;import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import

getprop 擷取android系統屬性

在android系統中,它的根檔案系統下有幾個用於啟動系統時需要的設定檔:/init.rc/default.prop/system/build.prop通常我們可以通過命令getprop擷取,setprop設定。在使用這兩個命令前,先看看build.prop裡面到底有些什麼東西:adb shell cat

【譯】Android四大組件之Activity

  Activity定義  Activity是一種提供了螢幕並能讓使用者做一些互動的應用組件,就像撥號,拍照,寄送電子郵件或者瀏覽地圖,每一個activity被給與了用於繪製使用者介面的視窗,一般視窗都是充滿螢幕的,但可能比螢幕小一點並且浮在其他視窗之上。  一個應用通常由多個相互緊密聯絡的Activies組成,典型的一個activity在應用中被指定成“主”activity,使用者第一次運行應用所顯現的。為了能執行不同的行為每個activity可以運行另一個activity。每次一個新的Act

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19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

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