Time of Update: 2014-09-08
QT程式觸控螢幕不可用,qt觸控螢幕不可用一般輸入qt4會在/bin目錄下尋找對應的檔案執行。qt4位於/bin目錄中,它不是一個可執行檔,而是一個指令檔。首先複製一份setqt4env然後你開啟它進行修改最後三行cd
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Android面試總結,android面試面試中遇到的問題:http://1、ListView的非同步載入ListView非同步載入網狀圖片,採用緩衝機制和線程池載入網狀圖片,讀取記憶體緩衝,檔案快取,網路下載圖片。強引用LinkedHashMap,軟引用SoftHashMap為了更好的系統回收變數,監聽ListView的滾動狀態,SCROLL_STATE_FLING, SCROLL_STATE_IDLE
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ImageView和Bitmap的轉換,執行個體:設定當前查看圖片為案頭背景,ImageView轉BitmapBitmap bitmap = ((BitmapDrawable)img.getDrawable()).getBitmap();Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)img.getDrawable()).getBitmap();@Overridepublic boolean onLongClick(View v)
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拋棄Residemenu來實現QQ5.0UI,residemenuqq5.0ui 轉載清註明:http://blog.csdn.net/eclipsexys 自從QQ 5.0發布,新的QQ
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媒體播放器之:TCPMP播放器簡介,媒體播放器tcpmp***************************************************************************************************************************作者:EasyWave
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通過本機存放區的一個值和當前擷取值得比較得到一個boolean值,當前boolean /** * Sets the port of the local Socks5 proxy. Default is 7777. If you set the port to a negative * value Smack tries the absolute value and all following
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Android UI組件進階(2)——仿Windows對話方塊Android
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Android——4.2 - 3G移植之路之libusb (一)前段時間往smart TV上移植3G模組,發現移植3G的百度Google一搜,基本全是linux開發板上的,我在這裡記錄一下 我移植 的全過程,讓他人少走彎路,有什麼建議或者不對的歡迎留言~ 目前的3G模組都是usb介面的,插在android系統中都會預設識別為usb storage 裝置,會嘗試通過Vold 掛載為usb
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android 圖片雙擊放大倍數的演算法圖片雙擊放大倍數和圖片大小、顯示圖片的view大小,及圖片當前的scale大小均有關係。為了避免圖片放大過大,設定了一個放大倍數的最大限制SCALE_LIMIT,目前該值為4. 具體演算法如下所示:圖片的寬和高分別記為:imageW imageH顯示圖片的view寬和高分別記為:viewW viewH幾個重要的比例記為:scale_1 = viewW / imageWscale_2 = viewH / imageHscale_3 =
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Android開發之向案頭添加捷徑Android開發之向案頭添加捷徑對於一個希望擁有更多使用者的應用來說,使用者案頭可以說是所有軟體的必爭之地,如果使用者在手機案頭上建立了該軟體的捷徑,使用者將會更頻繁地使用該軟體。因此,所有 Android程式都應該允許使用者把軟體的捷徑添加到案頭上。在程式中把一個軟體的捷徑添加到案頭上,只需要如下三步即可:1.
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Android簡單實現圖片縮圖類ThumbnailUtils在Android 2.2版本中,新增了一個ThumbnailUtils工具類來是實現縮圖,此工具類的功能是強大的,使用是簡單,它提供了一個常量和三個方法。利用這些常數和方法,可以輕鬆快捷的實現圖片和視頻的縮圖功能。方法不多介紹,直接上代碼 : private ImageView imageView; private Button button; private boolean IsThumb=true;
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Android 防止button多次點擊總結 long lastClick ; public void onClick(View v) { //大於一秒方個通過 if (System.currentTimeMillis() - lastClick
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Android開發系列(二):簡訊發送器的實現我們要實現的目標是:做一個簡訊發送器介面:因為要涉及到簡訊發送這種屬於隱私的問題,所以我們要在AndroidManifest.xml中添加一行代碼,來獲得許可權:vcD4KPHByZSBjbGFzcz0="brush:java;">然後,我們就要配置main.xml: 在介面配置好了之後,我們就需要寫java代碼了,用java代碼來實現傳送簡訊的功能:package
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android 撥號盤第一次能夠匹配到連絡人,將電話號碼加了首碼後,撥打到電話後,無法再匹配到該連絡人的問題1: 修改ContactsProvider2.java, queryDialerSearchIncrement(). 修改前, (1). + DialerSearchLookupColumns.CALL_LOG_ID + “> 0” + "AND" + ........... about L:9226
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擷取應用和安裝手機相關資訊:應用版本號碼,手機型號,手機品牌,Android系統版本號碼/*** User-Agent* * @return user-agent*/public String getUser_Agent() {String ua = "Android;" + getOSVersion() + ";" + getVersion() + ";"+ getVendor() + "-" + getDevice();return
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Android外部庫引用庫項目的結構一個庫項目是一個包含了源碼和資源的項目,它可以被其他的項目引用,從而讓其他項目使用它包含的代碼和資源。多個Android應用程式項目可以引用同一個庫項目,同一個Android應用程式項目也可以引用多個庫項目。主專案:需要引入外部庫的項目子項目:被引入的項目,庫項目1. 保證子項目使用的SDK Android版本必須 2. 將子項目設定為庫項目3. 在主專案中引入庫項目4.
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Android側滑菜單完整詳細樣本(基礎版)MainActivity如下:package cc.cd;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.MotionEvent;import android.view.VelocityTracker;import android.view.View;import
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android 如何將主菜單表徵圖改成按安裝時間排序1. 在 LauncherModel.java 中加入如下代碼, 如果是KK Launcher3 ApplicationInfo要替換為AppInfopublic static final Comparator getInstallTimeComparator() { return new Comparator() { public final int compare(ApplicationInfo a,
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Android -- 查看手機中所有進程布局
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Android Canvas Paint繪製文本字型有三種類型:1,內建基本字型 2,通過基本字型和樣式,建立新的Typeface 3,引入外部的ttf檔案。範例程式碼如下: 1. package com.mike.activity;2. 3. import android.R;4. import android.app.Activity;5. import android.graphics.Bitmap;6. import android.graphics.Canvas;7. import