Time of Update: 2014-09-03
activity通過onActivityResult間資料互動,resultime首先要建立2個activity 分別為MainActivity和OneActiivityMainActivity代碼如下:package com.tp.soft.app;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import
Time of Update: 2014-09-03
跟我學android-常用控制項之EditText,android-edittextEditText 是TextView的直接子類,它與TextView的區別在於,EditText可以接受使用者輸入。下面通過一個執行個體來說明EditText的用法執行個體:sina 微博的登入介面(注意,由於 我們還沒有接觸 按鈕 和圖片的控制項,所以 按鈕盒圖片的地方 我們使用TextView 做)首先看sina 微博登入頁面的由於該是我從iphone上截取下來的,sina
Time of Update: 2014-09-03
Android,androidsdkSurfaceView  
Time of Update: 2014-09-03
Android4.4 藍芽源碼部分分析,android4.4源碼最近GOOGLE發布了Android4.4,看了一下源碼;4.4的藍芽開啟流程這一部分還是有些變化的,從介面上看藍芽開關就是設定settings裡那個switch開關,widget開關當然也可以,起點不同後續的流程是一樣的。先來看systemServer.java的代碼,藍芽服務開啟的地方,真機情況下我們關心的是最後一個else分支。if (SystemProperties.get("ro.kernel.qemu").equals(
Time of Update: 2014-09-03
android 分段顯示文本顏色控制項,android控制項效果: 使用:<com.bei.myapplication.app.ProgressTextView xmlns:ptv="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:text="學習計劃課程" android:background="#000000" android:layout_width="200px"
Time of Update: 2014-09-03
Android調用系統相機、自訂相機、處理大圖片Android調用系統相機和自訂相機執行個體本博文主要是介紹了android上使用相機進行拍照並顯示的兩種方式,並且由於涉及到要把拍到的照片顯示出來,該例子也會涉及到Android載入大圖片時候的處理(避免OOM),還有簡要提一下有些人SurfaceView出現黑屏的原因。Android應用拍照的兩種方式,下面為兩種形式的Demo展示出來的效果。
Time of Update: 2014-09-03
Android系統開發(8)——linx進程基本概念一、proc檔案系統傳統意義上的檔案系統是用於塊裝置上資訊的儲存,/proc這個目錄是一個虛擬檔案系統,它放置的資料都是在記憶體當中,所以這個目錄本身不佔用任何硬碟空間。主要包含如下系統資訊:記憶體管理系統進程特徵資料檔案系統裝置驅動程式系統匯流排電源管理終端系統控制參數使用者和應用程式可以通過proc得到系統的資訊,並可以改變核心的某些參數。由於系統的資訊,如進程,是動態改變的,所以使用者或應用程式讀取proc檔案時,proc檔案系統是動態從
Time of Update: 2014-09-03
android 單擊 切換圖片 --- 注意圖片大小public class MixView extends ActionBarActivity { int []images = new int[] { R.drawable.pic1, R.drawable.pic2 }; int currImg = 0; @Override protected
Time of Update: 2014-09-03
android 壓縮圖片大小,防止OOMandroid開發中,圖片的處理是非常普遍的,經常是需要將使用者選擇的圖片上傳到伺服器,但是現在手機的解析度越來越好了,隨便一張照片都是2M或以上,如果直接顯示到ImageView中,是會出現OOM的,上傳到如伺服器也會佔用大量的流量,使用者體驗肯定不好了!下面自己實現了圖片的顯示以及壓縮功能,主要代碼是從Volley的ImageRequest中copy過來,作為工具類方便以後圖片處理package com.img.util;import java.io.
Time of Update: 2014-09-02
XCode5.1.1如何?代碼塊自動排版,xcode5.1.1排版1.問題描述在開發中經常遇到代碼塊需要排版的情況,如果一行一行縮排就太out了,但在xcode中如何?還真不知道2.解決方案2.1選中需要排版的代碼塊2.2單擊"Editor | Structure | Re-Indent"功能表項目2.3看看是不是已經得到想要的結果了!!!dreamweaver中的html代碼怎自動排版???在文件視窗中依次選擇“Commands”(命令集)菜單-“Apply Source
Time of Update: 2014-09-03
Android註解(annotation)實現綁定事件的原理註解是一種很優雅的書寫方式,也是我們的代碼變的簡潔,更加快捷方便編寫代碼。下面以綁定onclick實踐為例闡述註解的原理。1、定義Onclick註解類@Target(ElementType.METHOD)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@BaseEvent(listenerSetter = "setOnclickListener", listenerType =
Time of Update: 2014-09-03
android 雙擊退出@Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {if(!exitBy2Click(HomeActivity.this)){return false;} // 調用雙擊退出函數}return super.onKeyDown(keyCode, event);}private long time;private
Time of Update: 2014-09-03
Android Xposed架構中建立模組的指導手冊當然,你可以去學習如何建立一個Xposed模組。所以你可以閱讀這篇教程(官方教程)去學習怎樣解決這個問題。這不僅僅講解如何建立模組、如何編寫模組,我們要往更深處思考,為什麼按照這些步驟,為什麼要建立這個類。如果你是“TL博士”那樣的人,那麼可以直接閱讀"Making the project an Xposed module"
Time of Update: 2014-09-03
Android 自訂ScrollView ListView
Time of Update: 2014-09-02
列出一份ASCII 表省的到處找了!,一份ascii表格來來自,這裡擴充碼錶:在下列字元中,ASCII碼值最小的一個是( ) A、空格 B、0 C、A D、a最小的是空格最大的是a常見ASCII碼的大小規則:0~9<A~Z<a~z 1)數字比字母要小。如 “7”<“F”; 2)數字0比數字9要小,並按0到9順序遞增。如 “3”<“8” ; 3)字母A比字母Z要小,並按A到Z順序遞增。如“A”<“Z” ;
Time of Update: 2014-09-02
關於android textview,edittext,導致介面的卡頓,textviewedittext
Time of Update: 2014-09-02
國內外Android有名開發人員的Blog和git,國內外androidgit國內:暱稱Github部落格介紹鄧凡平 http://blog.csdn.net/innost阿拉Distributed System Performance Monitor魏祝林 http://blog.csdn.net/android_tutor Trineahttps://github.com/trineahttp://www.trinea.cn/效能最佳化
Time of Update: 2014-09-02
什麼是防盜鏈設定中的空Referer,防盜鏈設定Referer設定防盜鏈時候指明和不指明空Referer的區別及實現後的效果?什麼是Referer?這裡的 Referer 指的是HTTP頭部的一個欄位,也稱為HTTP來源地址(HTTP Referer),用來表示從哪兒連結到目前的網頁,採用的格式是URL。換句話說,藉著 HTTP Referer
Time of Update: 2014-09-02
繪製弧線比較圖,繪製弧線 弧線比較圖最早是偶然在 ExcelPro的圖表部落格 這裡看到的。當時覺得很有意思圖還可以這樣擺,今天忽然翻到陳則編寫的<<Excel可以這樣用>>中又看到了這個圖,就衝動了下,花了一點時間把它加到我的開源圖表庫XCL-Charts中了。先上上我放在Demo中的一個例子效果: 效果自感還可以的,圖本身沒太多可說的,就貼一下我調用圖表庫的實現代碼吧./** * Copyright 201
Time of Update: 2014-09-02
【Unity Shaders】使用CgInclude讓你的Shader模組化——使用#define指令建立Shader,本系列主要參考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一書(感謝原書作者),同時會加上一點個人理解或拓展。這裡是本書所有的插圖。這裡是本書所需的代碼和資源(當然你也可以從官網下載)。========================================== 分割線 ===============================