Time of Update: 2014-08-07
iOS 相容性 判斷新版本函數可用,ios新版本在關於ios相容性問題的時候,可能應用是4.0那麼5.0新的函數就不能調用 ;我們可以判斷該函數是否能調用來判斷:if([self.navigationController.navigationBar respondsToSelector:@selector(setBackgroundImage:forBarMetrics:)]) { //如果版本支援這個函數則調用
Time of Update: 2014-08-08
Android4.0(Phone)來電過程分析在開機時,系統會啟動PhoneApp類,那是因為在AndroidManifest.xml檔案中配置了由於配置了android:persistent="true"屬性,並且Phone.apk是安裝在/system/app/目錄下的,所以在開機時會自動啟動PhoneApp類。在PhoneApp初始化時會進入回呼函數:onCreate()@Overridepublic void onCreate() {//.......if (phone == null)
Time of Update: 2014-08-07
iOS 開發百問(5),ios開發百問42、 警告:Multiplebuild commands for output filetarget引用了名字重複的資源找到當前的target,展開之後,找到CopyBundle Resources欄目,然後在裡面找到重複名字的資源,刪除不要的那個即可43、簽名錯誤:Provisioningprofile can't be found在Xcode中當你在更新了你得認證而再重新編譯你的程式,真機調試一直會出現Code Sign error:
Time of Update: 2014-08-07
UITextField限制輸入中文字數,uitextfield前面寫一了篇,UITextField Category來限制輸入的字數,是有個Bug的,要輸入中文時會crash。現在修改 了下,代碼如下.h檔案#import <UIKit/UIKit.h>@interface UITextField (LimitLength)/** * 使用時只要調用此方法,加上一個長度(int),就可以實現了字數限制,漢字不可以 * * @param length */- (void)
Time of Update: 2014-08-07
Cocos2d-x中播放背景音樂,cocos2d-x背景音樂背景音樂的播放與停止執行個體代碼如下:SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3", true);SimpleAudioEngine::getInstance()->stopBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3");背景音樂的播放代碼放置到什麼地方比較適合呢?例如:
Time of Update: 2014-08-07
安卓擷取軟硬體資訊並上傳給伺服器(Socket實現),安卓軟硬體首先,項目結構如圖--A:分為用戶端部分CheckInfo和伺服器端CheckInfo_Server。CheckInfo擷取手機資訊(Mac,Cpu,記憶體,已安裝軟體資訊等)並上傳到伺服器端,然後從已安裝軟體資訊中尋找有沒有安裝某一款軟體,沒有則定位到該軟體下載頁面;CheckInfo_Server將上傳的資訊輸出。圖--AAndroidManifest.xml:<?xml version="1.0"
Time of Update: 2014-08-07
關於android中的單位(dp、sp),androiddpandroid讓人頭疼的適配問題。---------Android 中的單位大概有這些:常用的dip、sp,有時候用到px。---------介紹兩個類:TypedValue:有一些單位轉換相關的方法。DisplayMetrics:DisplayMetrics dm = new
Time of Update: 2014-08-07
Android與WebView的外掛程式管理機制,androidwebview上一篇文章說到,當利用WebViewClient或者WebChromeClient來處理由html頁面傳過來的請求的時候,都會將對應的服務名稱,操作方法和對應的參數資料傳給一個叫PluginManager的類。PluginManager類的作用是什嗎?大家知道,當利用Android原生環境的功能,比如照像機,比如相簿等,這些功能都是很分散的,說不清楚什麼時候是需要這些功能,什麼時候是不需要這些功能的,所以我們希望能夠像
Time of Update: 2014-08-07
android Base64加密解密,androidbase64// 加密傳入的資料是byte類型的,並非使用decode方法將未經處理資料轉二進位,String類型的資料 使用 str.getBytes()即可String str = "Hello!";// 在這裡使用的是encode方式,返回的是byte類型加密資料,可使用new String轉為String類型String strBase64 = new
Time of Update: 2014-08-07
firefox os 2.1版本UI介面有了質的飛越,firefoxui 由Mozilla開發的新行動裝置作業系統Firefox os 經過幾次版本迭代我們看到了Mozilla的進步與艱辛,在安卓裝置滿大街的情況下任然堅持做一款新的行動裝置作業系統,經過1.3、1.4、2.0、再到現在最新的2.1作業系統,介面UI有了十足的跨越, 簡潔清新的介面給人一種乾淨溫暖的感覺,通過firefox os 2.1這一版本我們相信Firefox os 行動裝置作業系統離我們更近了!&
Time of Update: 2014-08-07
Cocos2d-x執行個體:設定背景音樂與音效-設定情境實現,cocos2d-x執行個體設定情境(Setting),Setting.h檔案代碼如下:#ifndef __Setting_SCENE_H__#define __Setting_SCENE_H__#include "cocos2d.h"#include "SimpleAudioEngine.h"class Setting : public cocos2d::Layer{bool isEffect;
Time of Update: 2014-08-07
社保系列9——密鑰速查表,社保密鑰速查分類密鑰用途適用的應用範圍(內部認證密鑰)IRK鑒別發卡方的密鑰應用提供者(外部認證密鑰)-PUK個人密碼解鎖密鑰發卡方應用維護密鑰(傳輸密鑰)STK發卡方或應用提供方用於產生應用鎖定、卡片鎖定和更新二進位或記錄命令的MAC發卡方STKDF01公用應用STKDF02就業與失業應用STKDF03社會保險應用STKDF04醫學保險應用(連網、離網)卡片或應用鎖定控制密鑰(外部認證密鑰)BK發卡方或應用提供方控制鎖定卡片或應用操作的密鑰發卡方LKDF03社會保險應
Time of Update: 2014-08-07
EMVTag系列11——電子現金髮卡行授權碼,emvtag發卡行 按照銀聯個人化模板的建議,如卡片支援非接觸快速支付應用(qPBOC),則推薦將電子現金授權碼(9F74)作為qPBOC 應用AFL列表中的最後一條記錄,且最後一條記錄僅包含該資料元。
Time of Update: 2014-08-07
jeecg團隊招新人(5人),jeecg團隊jeecg團隊招新人(5人)http://www.jeecg.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2046&page=1&extra=#pid5569急,體現團隊精神的小遊戲(5人)在軍訓有個遊戲,不知道玩過沒有,就是一個類似球門的大圈,中間用線圈出各種大小不一的洞,5人從一邊鑽過這個洞,但是不能碰到圈線,每個人根據身形大小,只能選擇鑽1個洞,5人都要從一邊到另外一邊.不能鑽重複的洞.而且每過去一個
Time of Update: 2014-08-07
Android-CheckBox 實現計算機,androidcheckbox原始碼:http://download.csdn.net/detail/wu20093346/7718055使用CheckBox的OnCheckedChangeListener做事件觸發,: list=new OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) { // TODO
Time of Update: 2014-08-07
Android學習之路——Android四大組件之activity(二),androidactivity上一篇講了activity的建立和啟動,這一篇,我們來講講activity的資料傳遞activity之間的資料傳遞,這裡主要介紹的是activity之間簡單資料的傳遞,直接用bundle傳遞基礎資料型別 (Elementary Data Type)的資料。還有一種資料類型是parcelable和serialable用bundle
Time of Update: 2014-08-07
Cocos2d-x執行個體:設定背景音樂與音效-HelloWorld情境實現,HelloWorld情境就是遊戲中的主菜單情境。HelloWorld.h檔案代碼如下:#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"#include "SimpleAudioEngine.h"①#include "SettingScene.h"class HelloWorld : public cocos2
Time of Update: 2014-08-07
tmd123.com,贊!完勝百度的搜尋!比baidu.com好多了!搜尋用!很像!比baidu.com好多了!mark一下發現有人錄製了101集swift視頻教程好像持續更新中......TMD hao123com 幹什也不可以弄好了IE瀏覽器首頁 到底咋弄? 這種流氓網站沒有管的人?草他媽的hao123,老子想把它奸1000000遍都不解恨,誰知道怎麼聯絡它官方人員,媽的, TMD首頁更改不了用了超級兔子結果變成HAOKAN123COM首頁還是更改不了這個改回來很方便,在IE的設定裡就有。
Time of Update: 2014-08-07
Android開發之發送郵件功能的實現(原始碼分享),android發送郵件 Android開發中可能會碰到如何發送郵件的困擾,之前我也查了相關的文檔,博友們也分享了不少的發送郵件的辦法,總共有3種把,我仔細閱讀了下,發現有的講的太過複雜跟麻煩,不夠清晰,我今天就來分享下我認為的最好用的辦法來解決該問題,使用Andorid-MAIL Jar包。首先我們先要下載以下四個檔案
Time of Update: 2014-08-07
將 Android* Bullet 物理引擎移植至英特爾® 架構,androidbullet簡介由於目前的行動裝置上能夠使用更高的計算效能,移動遊戲現在也可以提供震撼的畫面和真實物理(realistic physics)。 槍戰遊戲中的手雷爆炸效果和賽車模擬器中的汽車漂移效果等便是由物理引擎所提供,其核心是物理類比。 一般而言,物理類比決定了遊戲引擎的效能。 一款遊戲成功與否通常取決於物理引擎計算物理模型的速度和準確度。本文將介紹如何構建 Android 版 Bullet