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碼農創業記(二),創業記傳送門:碼農創業計(一)本文出現的所有名字都為化名2014年7月20日北京,晴,32℃ 今天和創新工場的投資人聊了,明確了這個產品做下去肯定是沒問題的。給了我莫大的鼓勵。上午和我最好的朋友兼領導說了離職的事情。我們倆談的非常傷感,在一起很長時間了。約了個時間一起喝頓酒。下午再找老闆說說,這個事兒這樣就定下來了。說來也巧,3年前的今天我在QQ空間裡寫下了這樣的話,回憶起來,我的大學絕對不會後悔。那麼今天這個決定,我也絕對不能讓我自己後悔。還是和大家說說大學裡的事兒
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手機調試,eclipse串連真機無log,顯示log device is empty!的解決辦法,eclipseempty最近拿手機做測試機,一切都串連完畢,驅動也沒有問題,可是去看eclipse的Log日誌資訊為空白,Eclipse顯示如下:Device disconnectedinfo: log device is empty!重啟eclipse等等的方法都不奏效,最後搜到了如下的方法,得以解決,記之,分享給遇到同樣問題的朋友:
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cocos2d-x-3.2建立項目方法,cocos2d-x-3.2項目1.首先開啟終端,cd到cocos2d-x-3.2目錄下,運行命令./setup.py ,根據提示設定相應的ndk路徑NDK_ROOT,sdk路徑ANDROID_SDK_ROOT,ant路徑ANT_ROOT,cocos2d路徑COCOS_CONSOLE_ROOT = “cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin”,也可以用open -t ~/.bash_profile 開啟檔案直接修改路徑。
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為activity增加左右手勢識別,activity手勢識別android開發中為activity增加左右手勢識別,如右滑關閉當前頁面/* * for左右手勢 * 1.複製下面的內容到目標Activity * 2.目標Activity的onCreate()調用initGesture() * 3.目標Activity需implements OnTouchListener, OnGestureListener */ private GestureDetector
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Android Touch事件傳遞機制詳解 下,androidtouch尊重原創:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165資源下載:http://download.csdn.net/detail/yuanzeyao2008/7660997在前一篇文章中,我主要講解了Android源碼中的Touch事件的傳遞過程,現在我想使用一個demo以及一個執行個體來學習一下Andorid中的Touch事件處理過程。在Android系統中,
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Android又一個超漂亮的日曆控制項,android日曆控制項※效果※使用方法package com.fancyy.calendarweight;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import
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“屬性監視器”的使用方法,屬性監視器使用方法屬性監視器屬性監視器監控和響應屬性值的變化,每次屬性被設定值的時候都會調用屬性監視器,甚至新的值和現在的值相同的時候也不例外。 可以為除了延遲儲存屬性之外的其他儲存屬性添加屬性監視器,也可以通過重載屬性的方式為繼承的屬性(包括儲存屬性和計算屬性)添加屬性監視器。屬性重載請參考繼承一章的重載。 注意: 不需要為無法重載的計算屬性添加屬性監視器,因為可以通過
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instance method '*****' not found (return type defaults to 'id'),instancedefaults在一個類裡面引用另外一個類的執行個體方法,警告方法沒有找到。原因.h檔案沒有應用,只在標頭檔中申明了@class#import相應的.h檔案就可以Objective- c
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Android_WebServices_源碼分析,android源碼分析本博文為子墨原創,轉載請註明出處!http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/38037989在 Android_WebServices_介紹一文中,簡單介紹了WebServices的基礎知識,下面主要分析 ksoap2-android-assembly-3.3.0-jar-with-dependencies.jar實現源碼。1.調用WebServices流
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iOS_3_圖片瀏覽,ios_3圖片瀏覽最終:BeyondViewController.h//// BeyondViewController.h// 03_圖片瀏覽//// Created by beyond on 14-7-22.// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.//#import <UIKit/UIKit.h>@interface BeyondViewController :
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Android分屏顯示LogCat,android分logcatEclipse裡有很多介面組件,檔案清單、編輯區、類結構等等,在這麼多介面組件裡,再開啟一個Logcat就基本沒有什麼空間了。與其擠在一起還不如分開成兩個視窗。或者你有兩個螢幕,想一個螢幕編輯,一個螢幕看log。總之,目的是讓Logcat分屏。嘗試了下在Eclipse裡實現這個功能,不太容易。但是我們可以單獨開啟一個DDMS視窗,查看logcat。開啟Android SDK的目錄,開啟 /tools/ddms.bat
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android 技術開源 代碼分享,android開源1:關於人物 圖片https://github.com/beartung/tclip-android2:視訊通話https://code.google.com/p/imsdroid/3:MIUI 檔案瀏覽器https://github.com/MiCode/FileExplorer4:小米便簽https://github.com/MiCode/Notes希望博友 推薦 我會採納
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TCP/IP模型及TCP/UDP協議,tcpudp協議:為進行網路中的資料交換(通訊)而建立的規則、標準或約定。(=語義+文法+規則)TCP/IP已成為Internet上通訊的工業標準。TCP/IP模型:TCP協議是一個連線導向的可靠性傳輸協議,在發送資料之前,先要發出串連請求,當對方監聽到有請求來到時就建立串連,然後雙方就可以收發訊息,發送完資訊後,雙方就中斷連線(即三向交握協議).三向交握協議:第一次握手:建立串連時,用戶端發送syn包(syn=j)到伺服器,並進入SYN_S
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WIFI 狀態列顯示的wifi訊號強度與wifisetting列表不一致,wifiwifisetting[DESCRIPTION]狀態列顯示的wifi訊號強度與wifisetting列表不一致(不同步)[ANALYSIS]1、apk都是接收RSSI_CHANGED
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Swift 的全域變數、局部變數與類型屬性,swift全域變數全域變數和局部變數計算屬性和屬性監視器所描述的模式也可以用於全域變數和局部變數,全域變數是在函數、方法、閉包或任何類型之外定義的變數,局部變數是在函數、方法或閉包內部定義的變數。 前面章節提到的全域或局部變數都屬於儲存型變數,跟儲存屬性類似,它提供特定類型的儲存空間,並允許讀取和寫入。 另外,在全域或局部範圍都可以定義計算型變數和為儲存型變數定義監視器,計算型變數跟計算屬性一樣,返回一個計算的
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豪華版飛機大戰系列(四),豪華版飛機大戰系列上一篇介紹了敵人類EnemySprite的實現,這篇來介紹下主角類的實現。在遊戲中可以看到主角類的周圍有一直在飛行的小豬,時刻跟在主角飛機的旁邊,我們先介紹下PigSprite的實現,因為後面的主角飛機類要用到此類。看PigSprite.h的實現:#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;class PigSprite : public cocos2d::Sprite{public: PigSprite(
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【iOS】使用SQLite與FMDB,iossqlitefmdbiOS中的SQLite與Android中的一模一樣,只是調用方法有差異。如果單從調用來講,Android封裝的一套helper更好用一些,而iOS原生的用C語言的幾個函數在操作,比較麻煩。不過引入第三方架構FMDB,使用起來就方便很多。一、SQLite的基本使用使用步驟:1.匯入系統架構(C語言). (libsqlite3)2.標頭檔#import<sqlite3.h>.3. sqlite3_open(fileName.
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趙雅智_AndroidUI_Android中listview可摺疊伸縮仿手風琴效果(靜態),androidlistview最近些一個名片夾得app。其中名片夾客戶要求做成可摺疊伸縮的效果,真是費了好大勁啊~~~啥都不說了看吧~~package com.cards.activity;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map;import
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Windows下ADB使用相關問題,adb相關問題Windows下ADB使用相關問題 適用環境:在Windows XP,WIN7下均可按本文操作進行;WIN8下沒有進行實驗,但操作設定大致相同,除了第4步,adb_usb.ini的位置可能有所不同以外,其他各部分可按文中所述進行操作。 Windows下正常使用ADB要注意以下問題:1. 手機端要開啟偵錯模式在設定中,開啟開發人員選項,並將其中的USB調試選項開啟2.&
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Unity+NGUI打造網狀圖片非同步載入與本機快取工具類(二),unityngui接上文,我們的工具類中的主要方法:public void SetAsyncImage(string url,UITexture texture)按照前文分析的圖片載入步驟來public void SetAsyncImage(string url,UITexture texture){//開始下載圖片前,將UITexture的主圖片設定為佔位圖texture.mainTexture =