iOS Dev (66) 一個手機遊戲程式的基本考慮

iOS Dev (66) 一個手機遊戲程式的基本考慮部落格:http://blog.csdn.net/prevention作者:大銳哥摘自:Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development1 基本流程內的 handler程式啟動applicationDidFinishLaunching程式切到後台applicationDidEnterBackground程式運行結束applicationWillTerminate2

IOS解析XML檔案

這裡使用NSXMLParser來解析,這個是apple內建的xml解析庫,有個參考文章:http://www.raywenderlich.com/553/xml-tutorial-for-ios-how-to-choose-the-best-xml-parser-for-your-iphone-project在Xcode中加入一個xml檔案:<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><root&

Android學習之RecyclerView

RecyclerView是android-support-v7-21版本中新增的一個Widget,官方介紹RecyclerView 是 ListView 的升級版本,更加先進和靈活。開發環境 - IDE: ADT - SDK: Android L首先在Android SDK Manager上下載Android Support

【cocos2dx-3.0beta-製作flappybird】跟隨時代的潮流,關於引擎升級

cocos2dx3.1版本早就已經發布出來了,本來我本人想把這個升級到正式的3.0版本,不過無奈3.0的正式版坑的不行,連幀動畫都妥妥的出問題,果斷放棄,隨著廣大淫民的支援,我將代碼升級為最新的cocos2dx3.1可用,雖然cocos2dx3.1支援3d不過我這裡沒什麼3d模型,不然也可以加進去玩玩。很多人也去試過直接升級,不過原有的代碼妥妥的出現了問題,我在升級的過程當初也發現了這些問題:1.首先出現的一個問題就是一個語法錯誤:auto contactListener =

【安卓特效】如何給ImageView加上遮罩,點擊時泛黑、或泛白、?

基本思路:方法1.遮罩可直接疊加一層帶alpha的純白、或純黑View,可直接在ImageView外套一層FrameLayout,其foreground(一般同學可能只知道background,其實framelayout還有foreground)給定一個selector(按下時給0x33000000,即泛黑),到位。方法2.重寫imageView,按下狀態改變時invalidate(觸發onDraw),onDraw中根據按下狀態繪製0x33000000。注意imageView.setClicka

android studio 0.8.1使用和遇到問題解決

Google6月底發布了五大系統,並且android studio同步升級到了android studio 0.8.1。升級了的android studio確實有一些新的變化,運行速度變快,並且還可以選擇開發不同的產品,本著嘗試新技術的心情,過了一把癮。現在和大家一起來看看。由於GFW封了google,所以現在android

Android如何設定TextView的行間距、行高。

     Android系統中TextView預設行間距比較窄,不美觀。     我們可以設定每行的行間距,可以通過屬性android:lineSpacingExtra或android:lineSpacingMultiplier來做。 在你要設定的TextView中加入如下代碼: 1、android:lineSpacingExtra 設定行間距,如”8dp”。

Unity最佳化總結

    我們的遊戲已經在wp8、ios和android平台上線了。這是我做的第一個Unity項目,期間遇到過不少困難和挫折,但是我和小夥伴們一路摸索,現在,遊戲已經上線一段時間,並且很穩定。對於Unity,我一直在項目中學習,我會寫一系列的文章記錄自己的學習,希望看到文章的朋友多多交流。    項目中後期,我做了一些最佳化工作,這裡記錄總結一下。一、紋理壓縮格式   

jQuery Mobile仿360首頁,jQuery Mobile網格布局,jQuery Mobile網址大全,HTML5仿360首頁

隨著移動互連網的興起,越來越多的人使用手機上網。開啟uc瀏覽器,我們可以看到uc的首頁。或者360的首頁,或者百度的首頁。這些頁面都是html5做的。看起來很難,其實一點也不難。網上有很多介紹html5的文章,我這裡就不解釋了。對於程式員來說,看代碼還是最實在的。代碼支援電腦和手機,pad等終端裝置。<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html>

android擷取網狀圖片

   public static Bitmap getImage(String Url) throws Exception {  try {  URL url = new URL(Url);  String responseCode = url.openConnection().getHeaderField(0);  if (responseCode.indexOf("200") < 0)  throw new

Android 上的 定位字元(tab) —— 一個神奇的字元 (cocos2dx crash)

今天測試發現了遊戲的一個問題,系統郵件,如果發了tab,在android上一開啟郵件內容就會crash。而且他們很確定是tab的問題。 憑我多個月的經驗(確實沒多年。。。)來看,從來沒聽說在android上會因為一個tab崩潰,而且如果有這個問題,肯定會有很多人遇到,估計早就吵翻天了,搜尋了一下,什麼可用資訊都沒有。 於是寫個測試工程測試了一下,分別在mac下和windows下,用文本編輯工具編輯了4個txt文檔,utf有bom和無bom,內容是“ tab abcd

Android介面座標圖示和Rect(矩形)簡介

Android介面的座標是以左上方為起始點,平行的為X軸,垂直的為Y軸,數值都是遞增的。如所示:Android的Rect類是形成一個矩形的地區,地區在Android整個介面中的位置由left,top,right,bottom數值來控制,下面的圖介紹了這四個值的意思。vcD4KPHA+PGltZyBzcmM9"http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20140701/20140701085338157.jpg"

Android應用效能最佳化之使用SparseArray替代HashMap

HashMap是java裡比較常用的一個集合類,我比較習慣用來緩衝一些處理後的結果。最近在做一個Android項目,在代碼中定義這樣一個變數,執行個體化時,Eclipse卻給出了一個 performance 警告。意 思就是說用SparseArray來替代,以擷取更好效能。老實說,對SparseArray並不熟悉,第一感覺應該是Android

Android中launchMode模式詳解

關於Android中launchMode的文章介紹的真心不少,廣為流傳而且介紹的最詳細的莫過於這篇文章http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/6310015。但是這篇文章中關於singletask和singleinstance在評論中還是有些不解和爭論,在此根據執行個體重點說下這兩種模式:執行個體簡介:有兩個Activity,分別為AActivity和BActivity,介面相同。點擊按鈕A和B,分別啟動AActivity和BActi

Android Service組件在新進程中的啟動過程

1、startService 在Android系統匿名共用記憶體(Anonymous Shared Memory)Java調用介面分析,http://blog.csdn.net/jltxgcy/article/details/31414509一文,Client調用了如下代碼:public class Client extends Activity implements OnClickListener { public void onCreate(Bundle

Android網路開發之用tcpdump抓包

Android開發過程中,當涉及到網路通訊的時候,有一些欄位需要抓包擷取。我之前因為SSDP裝置發現的包頭格式沒有寫對,經過抓包分析和標準包頭對比發現了這個困擾我很久的問題。總之,掌握在Android手機裡面抓包是很有必要的。 準備工作:Android系統的手機,網路環境,tcpdump,破解手機root許可權,建議最好在手機裡面安裝RE檔案管理工具並且給root許可權。具體步驟如下:

Android Studio如何切換branch

針對Android Studio的系列文章,都是一個小問題為一篇,並沒有整理到一起,主要是方便大家根據自己的需要來尋找,同時為了便於大家理解,都會直接。我這裡使用的版本控制工具是git,因為git是分布式的,dev們可以在local repo任意建立自己的branch,所以這個時候就涉及到了branch的切換問題。用Git bash去切換相信大家都會,一行命令列搞定的問題。而在Android

android greenDao SQLite資料庫操作工具類使用

上一篇介紹了如何建立類產生工程,現在介紹如何使用。以下是ExampleDaoGenerator工程代碼,做了一些修改/* * Copyright (C) 2011 Markus Junginger, greenrobot (http://greenrobot.de) * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in

Android 子Activity組件在進程內的啟動過程 &amp;amp;&amp;amp; 子Activity組件在新進程中的啟動過程

1、子Activity組件在進程內的啟動過程 在Android Activity組件的啟動過程http://blog.csdn.net/jltxgcy/article/details/35984557一文中,我們已經詳細分析了Activity的啟動過程,對於子Activity組件在進程內的啟動過程,我們只分析它們之間的不同。 主要是2處,1是不需要建立新的任務棧,2是不需要建立新進程和子線程。 第1點,體現在如下代碼上:

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