Android系統包說明

android.app :提供高層的程式模型、提供基本的運行環境   android.content :包含各種的對裝置上的資料進行訪問和發布的類   android.database :通過內容提供者瀏覽和操作資料庫   android.graphics :底層的圖形庫,包含畫布,顏色過濾,點,矩形,可以將他們直接繪製到螢幕上.   android.location :定位和相關服務的類   android.media :提供一些類管理多種音頻、視頻的媒體介面   android.net

android 遊戲導引(2. 遊戲的基礎設定)

android 遊戲導引(2. 遊戲的基礎設定)上一節已經學習了一個基本的 OpenGL 架構了,今天這一節就進一步設定一下 2D 遊戲相關的東西了。對 2D 遊戲的喜愛甚於 3D。 相信大多數人也是吧。Table of Contents1 遊戲全螢幕顯示 2 設定 OpenGL 的 2D 環境 2.1 onSurfaceCreated 2.2 onSurfaceChanged 2.3 onDrawFrame 3 三角形-測試 1 遊戲全螢幕顯示

安卓開發環境搭建之最新版(So Easy!)

本來跟著老文章“ Android開發之旅:環境搭建及HelloWorld”一步一步來,發現現在弄簡單了,步驟如下:1、跟著文章做第一步安裝JDK和設定環境變數。2、不用單獨下載eclipse,直接去“http://developer.android.com/sdk/index.html”下載整合好的SDK,包含eclipse和SDK。3、直接解壓下載好的整合SDK壓縮包解壓到任意目錄,運行其下的eclipse目錄下的eclipse.exe,然後設定工作目錄,然後開啟SDK管理器。此時安裝缺少的自

Android AsyncTask幾個注意事項

CSDN上的這個系列文章《Android非同步處理系列文章索引》對AsyncTask講解的很清楚,特別是其中的幾個例子特別好。最近在在做一個Android應用開發,都是用AsyncTask來完成背景工作,簡單總結一下。 通常使用AsyncTask,是通過繼承這個超類來完成的,如:class BackgroundTask extends AsyncTask<Object,Object,Object> { @Overrideprotected Object

android selector 的不能是空節點

一個可用的例子:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"><shape android:shape="rectangle"> <solid

Android案頭組件App Widget開發三步走

案頭組件App Widget是Android的實用功能,開發過程雖然不是很難,但是步驟不少,略有麻煩。為了方便以後再次使用的時候,快速上手,概括了下面的關鍵步驟。並且把項目打了包,方便以後的使用。建立一個Android項目,按已下三步就可以製作一個簡單App Widget。Step 1 建立AppWidgetProvider子類public class SimpleWidget extends AppWidgetProvider{ @Override public void

Android 開發人員網站

以前收集的資料(忘了從那本書上抄的),有些網站可能已經打不開了。安卓星空開發人員專區 http://www.starandroid.com/dev/index安卓巴士開發人員http://www.apkbus.com/forum.phpeoe·Android開發人員門戶http://www.eoeandroid.com/portal.phpAndroid安卓開發人員http://bbs.gfan.com/forum-72-1.htmlAndroid中文網http://android.tgbus.

android 開發 @override 編譯錯誤 解決辦法

轉自:http://www.oschina.net/question/12_17487很早以前自己的一個 Android 小遊戲的項目,今天用 Eclipse 重新開啟報了一堆錯誤,都是跟 @Override 有關的,google 一下找到解決的辦法(http://blog.csdn.net/skylen/archive/2011/02/21/6198699.aspx): mButton1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {

國內中文Android開發人員社區和論壇

這裡收集了幾個開發人員社區和論壇的連結,備用。 1 DevDiv Android 開發人員社區DevDiv是個比較全面的移動開發人員社區,包括iOS、Windows Phone和Android開發人員社區,社區的討論氛圍很好,有很多技術大牛。2 eoeAndroid開發門戶專一的開發人員門戶,看到有幾本Android的中文書就是這個社區推出的,相比DevDiv板塊更多,內容更豐富。3  安卓巴士論壇附屬的幾個QQ群都滿了,好不容易擠進去一個。4

Android 線程訊息迴圈機制

android.os.Looper:Looper用於封裝了android線程中的訊息迴圈,預設情況下一個線程是不存在訊息迴圈(message

更新Android SDK, 升級ADT遇到的問題總結

本文能解決的問題:     1.android sdk, ADT (Android SDK tools) 升級至16, SDK升級4.0    2.Failed to fetch URL http://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list-1.xml, reason: Connection to http://10.159.192.62:8080 refused    3.Failed to rename directory

Android四組件之Activity

1、ActivitiesQuickviewActivity是一個可以給使用者提供互動介面的組件。這個介面通常是全螢幕的,當然也可以是浮動於其他視窗之上的一個小視窗。一個Android應用通常是由好多個有著松耦合的Activity組成。一般是有一個“main”Activity,它會在使用者初次啟動程式時展現在使用者面前。隨後程式根據使用者的操作來啟動其他的Activity,每當啟動新的Activity的時候,先前的activity就“stopped”了(但其並沒有別銷毀),系統將其儲存在“back

[編輯]Android LayoutInflater

在實際開發中LayoutInflater這個類還是非常有用的,它的作用類似於findViewById()。不同點是LayoutInflater是用來找res/layout/下的xml布局檔案,並且執行個體化;而findViewById()是找xml布局檔案下的具體widget控制項(如Button、TextView等)。具體作用:1、對於一個沒有被載入或者想要動態載入的介面,都需要使用LayoutInflater.inflate()來載入;2、對於一個已經載入的介面,就可以使用Activiyt.

或許您還不知道的八款Android開源遊戲引擎

【轉載自】http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2010/08/04/5788921.aspx很多初學Android遊戲開發的朋友,往往會顯得有些無所適從,他們常常不知道該從何處入手,每當遇到自己無法解決的難題時,又往往會一邊羨慕於iPhone下有諸如Cocos2d-iphone之類的免費遊戲引擎可供使用,一邊自暴自棄的抱怨Android平台遊戲開發難度太高,又連個像樣的遊戲引擎也沒有,甚至誤以為使用Java語言開發遊戲是一件費力不討好且沒有出路的事情。事

Android Styles and Themes

一、Style 可應用在View和Activity or

Android activity的變數儲存

一、當一個在Activity aA啟動另一個Activity aB的時候兩個Activity的回呼函數的調用順序:    1、aA的onPause()被調用;    2、aB的onCreate(),onStart(),onResume()調用依次被調用,此時aB擷取了使用者焦點;    3、這時如果aA如果在螢幕上不可見(aB的介面並不是全螢幕的),那aA的onStop()被調用。   

Android之螢幕方向改變以及onConfigurationChanged事件

轉自:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-06/36828.htm Android之螢幕方向改變以及onConfigurationChanged事件 注意:onConfigurationChanged事件並不是只有螢幕方向改變才可以觸發,其他的一些系統設定改變也可以觸發,比如開啟或者隱藏鍵盤。   當我們的螢幕方向發生改變時,就可以觸發onConfigurationChanged事件。我們要想當前的activity捕獲這個事件,需要做以下這麼幾件事情。

android初學1,Activity切換

這兩天閑下來,想隨便寫點android程式,突然發現,之前忙了大半年的android,居然連個簡單的遊戲都做不了,看來基礎確實很重要,開始從最實學習。今天研究兩個activity切換,應該用到startActivity(Intent aIntent)。兩個activity儘可能簡單,第一個包含一個button按鈕,點擊按鈕,調用startActivity()進行切換。先看AndroidManifest.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

關閉Android應用程式[學習筆記一]

利用Activity的聲明周期完全關閉Android應用程式  假設有主視窗A(以下簡稱A),子視窗B(以下簡稱B). 當在A中調用B時,添加如下代碼: View Code 1 Intent intent = new Intent();2 intent.setClass(this, B.class);3 intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);//注意紅色加粗代碼4 5 startActivity(intent);    

android 代碼控制項的隱藏和顯示

控制項的隱藏與顯示內容:舉例說明:private ListView

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