Get Android Source CodeThis document describes how to set up your local work environment, how to use Repo to get the Android files, and how to build the files on your machine.Related reading:For an overview of the entire code-review and code-update
遊戲開發中,免不了有很多定時任務、動畫效果。這些不是在一次的流程中就能執行完畢的。正常情況下,我會想到用線程,但是,這麼多定時任務,這麼多動畫效果,哪能這麼多線程呢?~ 於是,笨木頭有笨方法~自己類比一下多線程就好了嘛~不就間隔一段時間執行一個函數麼,簡單~來,看看: [java]public class GameEventThread extends Thread { private final String TAG =
[sql] // Set the column headers to show in the tool sqlite>. headers on // select all rows from a table select * from table1; // count the number of rows in a table select count(*) from table1; //
Android的虛擬機器是基於寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M。但是Android採用的是Java語言編寫,所以在很大程度上,Android的記憶體機制等同於Java的記憶體機制,在剛開始開發的時候,記憶體的限制問題會給我們帶來記憶體溢出等嚴重問題。在我們不使用一些記憶體的時候,我們要盡量在Android或者其他平台上避免在運行其他程式時,儲存必要的狀態,使得一些死進程所帶來的記憶體問題,應該盡量在關閉程式或者儲存狀態的時候釋放掉,這樣能提高系統在運行方面的流暢性。 A
加入第三方jar包之後常出現的幾個異常:proguard returned with error code 1.See console情況1:Proguard returned with error code 1. See consoleError: C:/Documents (系統找不到指定檔案)後來發現是因為將整個工程放到了案頭上,而案頭的目錄是C:/Documents and