關於Android中的亂碼

在寫Android應用時經常會遇到讀取亂碼的問題,這裡總結下我所遇到的亂碼相關問題:首先,我用的是Eclipse整合式開發環境,剛開始時在.java檔案中含有漢字時,Eclipse會報出不能識別編碼的錯誤,這個問題的解決辦法是修改Eclipse的編碼配置,方法是:點擊"Windows"->"Preferences"->"General"->"Content Types",把"Java

AndroidManifest.xml檔案詳解(application)

文法(SYNATX):<applicationandroid:allowTaskReparenting=["true" | "false"]            

Android Spinner的使用

Android Spinner 有兩種用法 1.使用XML布局<Spinner        android:id="@+id/mySpinner"        android:layout_width="fill_parent"      

Android OpenGL詳解一

概述  Android通過OpenGL包含了對高效能2D和3D圖形的支援.尤其支援OpenGLES API.OpenGL是一個跨平台的圖形API,提供了軟體操作3D圖形硬體的介面.OpenGLES是一個專用於嵌入式裝置的OpenGL規格.從android1.0開始支援OpenGLES 1.0和1.1API規格.從Android2.2 (API Level 8)開始,架構支援OpenGLES 2.0 API規格.  註:Android架構所提供的API與J2MEJSR239 OpenGL ES

android懸浮視窗

不知道有沒有童鞋用過QQ的Android版本中的一個高清版本,當你退出QQ的時候,會在你的螢幕上出現一個QQ表徵圖的懸浮窗,就和PC上的迅雷的懸浮視窗一樣,在所有應用的最上層,本來這個功能感覺還是挺好的,結果TX就給流氓了下,居然沒有做隱藏掉這個懸浮窗的功能。今天就來為大家簡單介紹下這個懸浮窗的實現方法吧,不過記住至少還是給使用者做一個隱藏掉這個懸浮窗的功能吧!其實實現原理還是挺簡單的,就是利用WindowManager將你的表徵圖View添加到視窗中,不知道大家知道WindowManager.

Android中把檔案存放在SDCard

一  SDCard介紹1.SDCard可以把他看看做是移動硬碟或隨身碟,也就是手機的記憶卡2.SDCard的建立是在eclipse建立模擬器時隨同建立,也可以使用dos命令建立二  SDCard的使用在程式中訪問SDCard的時候需要申請訪問的SDCard許可權,即是在AndroidManifest.xml中加入SDCard的許可權<!--允許應用程式寫到外部儲存空間-->    <uses-permission

Android SurfaceView 詳解(二)

說一下自己關於SurfaceView的一點感受:(1.)定義:    可以直接從記憶體或者DMA等硬體介面取得映像資料,是個非常重要的繪圖容器。    它的特性:可以在主線程之外的線程中向螢幕繪圖上。這樣可以避免畫圖任務繁重時造成主線程阻塞,從而提高了程式的反應速度。在遊戲開發中多用到SurfaceView,遊戲中的背景、人物、動畫等等盡量在畫布canvas中畫出。  

控制項一:Gallery之基礎用法

Gallery是一個水平的列表選擇框,它允許使用者通過拖動來查看上一個、下一個列表選項。下面是控制項Gallery的額外的屬性:要使用一個Gallery非常的簡單,只需要設定填充它內容的Adapter即可。從Adapter的體繫上來看(可以看看:Android中的Adapter),顯然使用BaseAdapter是最好的選擇,當然SimpleAdapter也可以,不過,實現起來,沒有BaseAdapter清晰和強大。所以這裡的Best

Android類參考---Fragment(一)

1. 繼承關係java.lang.Object|__android.app.Fragment實現介面:ComponentCallbacks2 View.OnCreateContextMenuListener引入版本:API Level 11已知的子類:DialogFragment、ListFragment、PreferenceFragment、WebViewFragment2.

Android強制橫豎屏

全屏在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)調用之前添加下面代碼requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隱藏標題 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,   

android瀑布流簡單例子

main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:id="@+id/arc_hf_search_result"   

Android類參考---Fragment(三)

類說明1. 嵌套類class Fragment.InstantiationException當有一個執行個體化錯誤時,會通過instantiate(Context, String, Bundle)方法拋出這個異常類。class Fragment.SavedState通過FragmentManager.saveFragmentInstanceState(Fragment)方法從一個Fragment對象執行個體中擷取要儲存的狀態資訊。2. 

Android程式真退出與假退出後台運行詳解

public void onBackPressed() {  AlertDialog.Builder builder = new Builder(LawdaquanActivity.this);  builder.setIcon(R.drawable.imagebutton5);  builder.setTitle("提示");  builder.setMessage("你真的要退出法律資訊軟體嗎?"); 

Android Audio延遲(latency)

最近在看Android中播放延遲的問題,看了下代碼,發現AudioTrack類中的函數latency有以下注釋:[cpp]/* Returns this track's latency in milliseconds. * This includes the latency due to AudioTrack buffer size, AudioMixer (if any) * and audio hardware

Activity啟動模式簡單解釋

android中,activity的啟動模式有四種,分別為:“standard”(預設)“singleTop”“singleTask”“singleInstance” 他們分別在AndroidManifest.xml檔案中可配,也可通過intent啟動Activity時添加必要參數來設定 例如: 1<activity2    

Android 程式開發:(三)片段簡介 —— 3.1 動態添加Fragments

fragment的真正用處是在程式運行過程中動態地添加。1.工程目錄。 2.res/layout/main.xml  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout

Android 程式開發:(一)詳解活動 —— 1.4 顯示普通對話方塊

有的時候,可能需要彈出一個對話方塊,以便從使用者的輸入來擷取某些確認資訊。這種情況下,可以重寫Activity基類中的受保護方法(protected)onCreateDialog()。1、建立一個工程:Dialog。 2、main.xml中的代碼。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout

Android 程式開發:(六)適應方向 —— 6.2 錨定視圖

使用RelativeLayout,可以很容易地實現錨定視圖。觀察以下的main.xml檔案,它包含了5個被內嵌在<RelativeLayout>中的Button: <RelativeLayout      android:layout_width="fill_parent"      android:layout_height=&

android用textview實現文字滾動效果

如果不設定文字字型的顏色,而是使用系統預設的白色字型,滾動時螢幕會變暗,解決辦法設定字型的顏色就可以了。XML內textview代碼:[java]<TextView          android:id="@+id/textview1"        

ZiP檔案加密

接到客戶的需求,要求實現,ZIP檔案夾解密,功能,找了已很久發現,這方面的資料確實很匱乏。貼出源碼 和大家分享。package com.hongan.test;import java.io.File;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import

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