Time of Update: 2014-02-14
簡單實現的簡訊發送器,效果如下:其中的java代碼如下:package com.mxy.smssend;import java.util.ArrayList;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.telephony.SmsManager;import android.text.TextUtils;import android.view.View;import
Time of Update: 2014-02-14
android 4.4有一坨更新,簡訊機制改變是更新裡面的一項重頭戲怎樣讓簡訊應用適用於4.4官網那篇部落格已經被翻譯然後轉載了N遍,我就隨便貼一個連結上來吧4.4簡訊應用變更這裡我不是要說明怎樣去設定簡訊應用,下面要說的是一個比較小眾的需求,就是如何在你自己的應用裡面讓使用者將預設簡訊應用程式切換到別的應用(或者是在你自己的app裡面讓使用者選擇預設簡訊應用,就不用跑到設定裡面的“更過“中去找到那玩意兒再選擇了)設定預設簡訊應用的思路就是: 擷取符合要求的應用的資訊 -- 擷取這些應用的包名
Time of Update: 2014-02-14
因為需要做一個簡單的android app進行收發簡訊,瞭解了下android環境的搭建.android官網有training課程:http://developer.android.com/training/index.html1.安裝ADT plugin;2.安裝android sdksdk安裝好之後還需要通過android sdk manager匯集安裝很多包,這一步不明了,再通過new project
Time of Update: 2014-02-14
架構中的實現很簡單,且千篇一律,這裡直接給出patch內容。Index: frameworks/base/Android.mk===================================================================--- frameworks/base/Android.mk(revision 5203)+++ frameworks/base/Android.mk(working copy)@@ -120,6 +120,7 @@
Time of Update: 2014-02-14
AlarmManager提供了一種系統級的提示服務,允許你安排在將來的某個時間執行一個服務。AlarmManager對象一般通過Context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE)方法獲得。下面看一個例子加深理解:vcD4KPHA+PC9wPgo8cHJlIGNsYXNzPQ=="brush:java;">package com.app;import com.app.R;import android.app.Activity;import
Time of Update: 2014-02-14
一、選擇題:1、下列哪些語句關於記憶體回收的說明是正確的? (b ) A、 程式員必須建立一個線程來釋放記憶體B、 記憶體回收程式負責釋放無用記憶體 C、 記憶體回收程式允許程式員直接釋放記憶體 D、 記憶體回收程式可以在指定的時間釋放記憶體對象 2、 下面異常是屬於Runtime Exception 的是(abcd)(多選)
Time of Update: 2014-02-13
app開發過程中,我們要實現的功能有很多。我們不可能去一一實現,同時又要做到完美。有一句話叫做“不重複發明輪子”。把已存在的解決方案,引用到自己的工程裡面,可以減少很多開發成本。下面是我自己在工作和學習中遇見的一些比較優秀的開源項目。可能不是很全,以後會陸續添加。項目所有者是一些國外的大牛級coder,這種開源精神極其可嘉。希望國人軟體開發人員可以從中獲益。還是那句話,“study deeply,deep learning。”1.
Time of Update: 2014-02-14
在開發過程中,經常要用到分享功能,有時需要截取當前螢幕的畫面,一起分享出去。如果當前Activity高度固定,不能滑動,截取螢幕代碼網上到處都是,這裡就不貼出了;如果當前Activity嵌套有可滑動子控制項,如ScrollView或ListView,想要連未顯示的部分一起截下來,前一種方法就行不通了,這裡貼出一段有效代碼: /** * 截取scrollview的螢幕 * **/ public static Bitmap getBitmapByView(ScrollView
Time of Update: 2014-02-13
決定寫一個小小的服務端教程,其實我只是一個初學者,這篇文章也作為自己一個學習的記錄吧,如果你覺得還不錯,點個贊吧,記住,這隻是一個初學者的教程。說是一個服務端,其實更像是一個手遊服務端的架構,因為自己只是一個初學者,更詳細的說,自己只是一個在小公司實習生,平時也沒什麼事情可以做,現在閑著來搗鼓這個來了,嘿嘿,可以說對遊戲服務端編程並沒有經驗,因此這個教程可以說是非常差勁的一個教程,裡面有很多很多的錯誤,並且包含著並不成熟的設計思想(說白了就是完全沒有設計思想,並沒有考慮到擴充性之類的進階東西,當
Time of Update: 2014-02-13
..作者 :萬境絕塵 轉載請註明出處 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19028507.介面型模式組成 : 該模式包括適配器(Adapter)模式,外觀(Facade)模式,合成(Composite)模式,橋接(Bridge)模式 四種模式;類的介面 : -- 前置條件 : 介面A, 類B, 類B實現介面A; -- 允許訪問 :
Time of Update: 2014-02-12
LogCat 儲存在一個叫做 circular memory buffers 的緩衝中。 平時常用的都是通過eclipse 內建的 logcat 外掛程式查看 logcat ,其實也可以通過命令來匯出 logcat ,以方便在某些特定的情況查看 logcat ,如下是個簡單的用法命令:adb logcat -d > logcat.txt參照網上尋找的資料和自己前些時間的開發工作實踐,(初步的探索,難免有淺陋之處,歡迎高手不吝賜教。)總結了一些logcat
Time of Update: 2014-02-12
Android WebKit訊息處理前言在Android
Time of Update: 2014-02-12
Androidapi.AppGlue.pasAndroidapi.AssetManager.pasAndroidapi.AssetManagerJni.pasAndroidapi.Bitmap.pasAndroidapi.Configuration.pasAndroidapi.Consts.pasAndroidapi.Egl.pasAndroidapi.Eglext.pasAndroidapi.EglPlatform.pasAndroidapi.Gles.pasAndroidapi.
Time of Update: 2014-02-11
在app的後台設計中,一個很重要的因素是考慮通訊的安全性。 因此,我們需要考慮的要點有:1. 在app和後台,都不能儲存任何使用者密碼的明文2. 在app和後台通訊的過程中,怎麼保證使用者資訊的安全性 在app中,根據安全考慮,使用者的操作分為兩類:1. 使用者登入註冊操作2. 使用者的其他動作
Time of Update: 2014-02-10
現在很多視頻和文章上的安卓環境搭建還是比較老的,挺麻煩。現在寫快速方便的搭建:一、下載JDK:網址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html注意選擇接受,然後選炸ky"http://www.bkjia.com/kf/web/php/" target="_blank"
Time of Update: 2014-02-08
接上篇。改造一下MapsActivity: MapsActivity Activity 實現4個interface:android.location.LocationListenerGoogleMap.InfoWindowAdapterGoogleMap.OnMarkerClickListenerGoogleMap.OnMarkerDragListener本篇要實現在地圖上定位,主要用到LocationListener介面。另外3個介面關係到
Time of Update: 2014-02-08
作業系統:windwos xp1. 安裝JDK開啟如下網站下載JDKhttp://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 根據作業系統選擇下載,下載後安裝。 2.
Time of Update: 2014-02-08
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical"
Time of Update: 2014-02-08
之前重要負責收集連絡人添加歸屬地,公司這兩個智能分組;網上的實現方法很多,有說通過webserver來查詢,但是網路這種形式不是長遠之道;畢竟伺服器不是你自己的,還有其他很多的各種不穩定因素。那下面,就主要介紹歸屬地這個分組我是怎麼實現的。經過自己製作一個第三方的歸屬地資料庫來實現的。我使用的全國手機歸屬地資料記錄是2013年中旬的,當時弄到資料後嚇壞,全國的手機歸屬地記錄總共有28.6w多條。正常情況下,每個手機儲存的連絡人數一般是100+多個人。我採取的方式是,先把所有的歸屬地資訊全部查出來
Time of Update: 2014-02-08
Implementing Equality and Hashingby Mike Ash Welcome back to a late edition of Friday Q&A. WWDC pushed the schedule back one week, but it's finally time for another one. This week, I'm going to discuss the implementation of equality and hashing