Android與伺服器端資料互動(http協議整合struts2+android)

在android中有時候我們不需要用到原生SQLite資料庫提供資料,更多的時候是從網路上擷取資料,那麼Android怎麼從伺服器端擷取資料呢?有很多種,歸納起來有一:基於Http協議擷取資料方法。二:基於SAOP協議擷取資料方法,三:忘了-------那麼我們的這篇文章主要是將關於使用Http協議擷取伺服器端資料,這裡我們採取的伺服器端技術為java,架構為Struts2,或者可以有Servlet,又或者可直接從JSP頁面中擷取資料。那麼,接下來我們便開始這一路程:首先:編寫伺服器端方法,我這

什麼時候加上android.intent.category.DEFAULT和LAUNCHER

1、要弄清楚這個問題,首先需要弄明白什麼是implicit(隱藏) intent什麼是explicit(明確) intent。Explicit Intent明確的指定了要啟動的Acitivity ,比如以下Java代碼: Intent intent= new Intent(this, B.class)  Implicit Intent沒有明確的指定要啟動哪個Activity ,而是通過設定一些Intent

Android Runnable 用法

從Runnable派生你的子類,重載run()方法。然後調用View.post(myRunnableObj)即可把你的Runnable對象增加到UI線程中運行。boolean android.view.View .post(Runnable action)Causes the Runnable to be added to the message queue. The runnable will be run on the user interface

Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread

       前幾天,和同事探討了一下Android中的訊息機制,探究了訊息的發送和接收過程以及與線程之間的關係。雖然我們經常使用這些基礎的東西,但對於其內部原理的瞭解,能使我們更加容易、合理地架構系統,並避免一些低級錯誤。對於這部分的內容,將分成4小節來描述:1.職責與關係2.訊息迴圈3.線程與更新4.幾點小結---------------------------------------------------------------

android之HelloWorld

昨天剛加入google+,有需要邀請碼的朋友留下郵箱,我發給你們啊,呵呵!1建立一個android工程,輸入工程的相關屬性如所示2 點擊Finish,如所示3 不需要寫任何代碼,直接運行看一下效果。先配置一直運行環境,如系統所示點擊下面的run,就可以看見avd正在啟動了,如4 啟動成功,介面如下,解鎖下面的介面,馬上就可以看見helloWorld了,呵呵7 HelloWorld介面程式分析:1

android載入大圖片時報OOM的解決方案

 在Android中:   1.一個進程的記憶體可以由2個部門組成:java 施用記憶體 ,C 施用記憶體

android自訂按鈕控制項樣式

android自訂控制項其實就是定義一個xml按鈕控制項樣式然後某個控制項調用它。步驟:1,在drawable裡建立個按鈕控制項的樣式xml:  Java代碼<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 

Android中的Bmp圖形格式(ALPHA_8,ARGB_4444,ARGB_8888,RGB_565)

android.graphics.Bitmap.Config是一個枚舉類型,裡面定義了位元影像的四種格式.起初有點奇怪,網上查了一下,大概指定了類型名字怪怪的緣由.    從名字中可以看出:    ALPHA_8:數字為8,圖形參數應該由一個位元組來表示,應該是一種8位的位元影像   

Android 程式開發:(九)使用者介面 —— 9.1 純編碼實現UI

到目前為止,在所有的章節中,我們所看見的UI都是通過XML來實現的。之前也提及過,除了使用XML,也可以使用代碼來實現UI介面。這個方式是很有用的,比如你的UI需要在運行時被產生。舉個例子,假設你在編寫一個“電影票的預定系統”,你的程式使用按鈕Buttons去顯示每個電影院的座位。在這種情況下,你就會需要依據實際情況去動態地產生UI。下面的例子將會展示如何通過編碼,動態地在Activity中產生UI。1、建立一個工程:UICode。2、UICodeActivity.jav

android init中的service

     android的init進程初始化的時候,除了對系統作一些必要的初始化外,就是啟動service了。而service是定義在init指令碼中的,故很有必要瞭解一下,init中對service的處理。struct service       

Android 打造自己的個人化應用(三):應用程式的外掛程式化

在android的項目開發中,都會遇到後期功能拓展增強與主程式碼變更的現實矛盾,也就是程式的靈活度。 由於linux平台的安全機制,再加上dalvik的特殊機制,各種許可權壁壘,使得開發一個靈活多變的程式,變得比較困難,不像pc平台下那麼容易。        這裡實際上可以借鑒傳統軟體中擴充程式的方法: 也就是外掛程式的實現. 如目前所有的瀏覽器,比如我們使用的eclipse,以及很多優秀的軟體,都使用了此種方式.

Android ApiDemos樣本解析(149):Views-&gt;Layouts-&gt;Line

本例介紹了layout_weight 的用法,layout_weight 用法前面已介紹過:如Android ApiDemos樣本解析(147):Views->Layouts->LinearLayout->7. Fill Parent和 Android ApiDemos樣本解析(143):Views->Layouts->LinearLayout->3. Vertical (Padded)。本例使用了一個 ListView 和 Button

android native socket correspond

    最近在做android native socket通訊。主要在native這裡寫socket服務端的程式。根據client需求,通過PC端串口發送AT command,native負責接受從PC端發送的命令,過濾有效命令,通過socket發送到APP端,APP收到命令後進行相關測試,之後將測試資訊返回native,native發送到PC端串口,顯示測試結果。      

[Android] 資料實體的自動存取--SharedPreferences篇

本例代碼以SharedPreferences為資料存取載體。利用SharedPreferences存取一個資料,步驟如下:[java] SharedPreferences sharedPre = getSharedPreferences(name, mode); 存: SharedPreferences.Editor editor =

Android 應用開發筆記 - 切換圖片(ImageSwitcher)

在面板拖拽表徵圖,然後更改相關屬性(Properties),如下:    <ImageSwitcher       android:id="@+id/imgSwit01"       android:layout_width="wrap_content"    &

Android ApiDemos樣本解析(173):Views-&gt;Lists-&gt;6. Lis

這個View由兩個TextView構成,一個TextView顯示Title,一個View顯示內容,所不同是,它增加一個方法setExpanded ,可以控制顯示內容的TextView的可見度:[java] public void setExpanded(boolean expanded) {  mDialogue.setVisibility(expanded ? VISIBLE : GONE); } public void

Android 程式開發:(十三)特殊片段 —— 13.1 ListFragment

ListFramgent就是一個包含ListView的Fragment,它可以通過資料來源(數組或遊標)顯示一系列的資訊。ListFragment是非常有用處的,就像RSS,可能左邊顯示一個列表,右邊顯示被選中的列表所對應的內容。可以通過繼承ListFragment建立一個ListFragment對象。下面將展示如何使用ListFragment。1. 建立一個工程:ListFragmentExample。2. main.xml中的代碼。[html] <?xml version=&

Android中SurfaceView學習

  SurfaceView和View的明顯不同在於Surface不需要通過線程來更新視圖,但在繪製之前必須使用lockCanvas方法鎖定畫布,並得 到畫布,然後繪製,完成後用unlockCanvasAndPost方法解鎖畫布。SurfaceView類的事件處理和View一樣。             首先來看一個簡單的架構。繪製介面類:[java]package

Android開發之Handler詳解

android裡面對於非同步訊息的處理,提供了一套Handler的實現方案。Handler有很多適宜的應用和微妙之處,使它在和Thread以及Service等一起使用的時候達到很好的效果。       一. Handler與Thread的區別。Handler與調用者處於同一線程,如果Handler裡面做耗時的動作,調用者線程會阻塞。Android

Android ApiDemos樣本解析(183):Views-&gt;Progress Bar-&gt

本例介紹了ProgressBar 採用”indeterminate” 模式上幾種不同的風格,在progressbar_2.xml 中添加一個使用水平捲軸的”indeterminate” 模式。<LinearLayout

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