Android擷取IMEI碼

相比大家都知道,每部手機都有一個屬於自己的字串,這個字串是全球唯一的;即使相同品牌,相同型號,它們彼此也不會雷同;這個碼就是IEMI碼。 IMEI(International Mobile Equipment Identity)是國際行動裝置身份碼的縮寫,國際移動裝備辨識碼,是由15位元字組成的"電子串號",它與每台手機一一對應,而且該碼是全世界唯一的。每一隻手機在組裝完成後都將被賦予一個全球唯一的一組號碼,這個號碼從生產到交付使用都將被製造生產的廠商所記錄。

android 擷取 imei號碼 和 擷取手機型號和系統版本號碼(未驗證)

核心代碼: Imei = ((TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE)).getDeviceId(); 1.加入許可權 在manifest.xml檔案中要添加 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> 2.代碼  /**   *   **建立日期 2010-4-29 下午05:02:47   **/    package

【062】Android 開發入門學習

●·● 目錄:A1 ………… Android 目錄簡介      ANATOMY OF AN ANDROID APPLICATION      用"可視化"的方式來增加 String      AndroidManifest.xml 詳解A2 ………… Android 開發技巧A3 ………… Android 建立工程A4 ………… Android 控制台顯示A5 ………… Android 發簡訊執行個體Android 目錄簡介:src:  xx.java:

【079】用代碼來建立 Android 控制項

  一般來說我們在建立控制項的時候都是在 XML 檔案中完成的, 實施起來還是蠻方便的, 而且修改起來也可以很快的看見效果, 但是有一個很大的劣勢就是沒辦法動態建立控制項, 舉個例子, 例如我從資料庫中取出資料想要存放在 tableLayout 中, 這時由於不知道行數和列數, 因此就沒辦法在 XML 中建立了, 另外有的時候需要同時建立一些樣式和功能相近的控制項, 要是在 XML 中一直複製, 還是挺煩的, 因為可以在代碼中用迴圈語句實現建立, 這樣建立方便, 修改也更加方便,

【070】Android 中相關功能的實現代碼

. ---<< 目錄 >>-----點擊兩次back退出程式點擊按鈕後在狀態列顯示通知實現用代碼來布局控制項的實現. ---<< 001. 點擊兩次back退出程式 >>----- 1 private long exitTime = 0; 2 3 @Override 4 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { 5 if

Android備忘錄,留著自用,高手勿笑:(二)資源

1. Android專案檔夾裡面,主要的資源檔是放在res檔案夾裡面的。2. assets檔案夾是存放不進行編譯加工的原生檔案。     res檔案夾:res/anim/ :XML檔案動畫檔案。 res/drawable/ :.png、.9.png、.jpg檔案,編程:Resource.getDrawable(id) res/layout/ :被編譯為螢幕布局(或螢幕的一部分)的XML檔案。 res/values/ :可以被編譯成很多種類型的資源的XML檔案。儘管這個檔案夾裡的檔案可以任意命名,

重溫Android——調節螢幕亮度

  唔,明天要去網易筆試Android實習生,於是翻出以前寫的Android代碼,溫習一下,想象一下,當然,這必然不會導致太多的本質改變,不過總得試試,就這樣, 上代碼。 1 package android.lekko.tools; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.content.ContentResolver; 5 import android.provider.Settings; 6 import

andriod開發之自動開關機實現代碼

任何開發語言都有一定的難度,所以大家在學習的過程中不要感到枯燥,要有耐心。廢話不多說,下面為大家介紹Android Widget添加自訂控制項。首先看一個引用:  ARemoteViews object (and, consequently, an App Widget) can support thefollowing layout classes:  *FrameLayout  *LinearLayout  *RelativeLayout  Andthe following widget

Android之自訂Toast

Android系統預設的Toast十分簡潔,使用也非常的簡單。但是有時我們的程式使用預設的Toast時會和程式的整體風格不搭配,這個時候我們就需要自訂Toast,使其與我們的程式更加融合。使用自訂Toast,首先我們需要添加一個布局檔案,該布局檔案的結構和Activity使用的布局檔案結構一致,在該布局檔案中我們需設計我們Toast的布局,例如:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=

配置一個好用的Android模擬器

預設情況下的Android模擬器就是下面的這個樣子:看到這個螢幕最顯眼的問題顯然它的醜陋的介面。模擬器視窗佔據了螢幕巨大的空間,而且毫無緣由的放著一個螢幕小鍵盤。如果你沒親自用過模擬器的話,還有一個不易發現的問題:幾乎是慢到不能用!為了拍上面的圖花了5分鐘才把模擬器啟動起來,而且幾乎對輸入事件沒響應。有3個原因可以解釋這個問題: 

Android藍芽系統分析

轉載自http://www.360doc.com/content/12/0919/13/10388890_237015006.shtmlAndroid藍芽系統分為四個層次,核心層、BlueZ庫、BlueTooth的適配庫、BlueTooth的JNI部分、Java架構層、應用程式層。下面先來分析Android的藍芽協議棧。         Android的藍芽協議棧採用BlueZ來實現,BlueZ分為兩部分:核心代碼和使用者態程式及工具集。       

實現Android和PC之間的藍芽通訊

      

自動完成AutoCompleteTextView(android)

自動完成就是在輸入框中輸入字母,然後自己找到相近的詞,這個在 android 中需要先把詞給指定出來,書中用到的是 靜態數組,這裡改成了資源檔有兩個自動完成的輸入框:AutoCompleteTextView 與 MultiAutoCompleteTextView 區別是:   AutoCompleteTextView 只能自動完成一個,而 MultiAutoCompleteTextView 可以自動完成多個,中間是用 逗號分開的代碼很簡單java代碼:package zziss.android.

Android Handler的使用(一)

原地址:http://www.eoeandroid.com/thread-72298-1-1.htmlHandler基本概念:        Handler主要用於非同步訊息的處理:當發出一個訊息之後,首先進入一個訊息佇列,發送訊息的函數即刻返回,而另外一個部分逐個的在訊息佇列中將訊息取出,然後對訊息進行出來,就是發送訊息和接收訊息不是同步的處理。 這種機制通常用來處理相對耗時比較長的操作。        使用一個例子簡單的來介紹一下Handler。       

Android編程之解決android-support-v4打包問題

如果工程引入了android-support-v4的jar類庫,那麼在工程打包混淆時,就會出現報錯提示。例如提示你:You may need to specify additional library jars (using '-libraryjars')。這裡先給出解決方案,稍後我們再來解釋如何處理類似情況:在proguard.cfg裡的後面,添加如下內容:[java]-libraryjars /android-support-v4.jar -dontwarn android.support.

Android繪製文字物件FontMetrics介紹及繪製文本

一。Android繪製文字物件FontMetrics介紹   FontMetrics對象   它以四個基本座標為基準,分別為:   ・FontMetrics.top   ・FontMetrics.ascent   ・FontMetrics.descent   ・FontMetrics.bottom      執行個體JAVA代碼如下:   Paint textPaint = new Paint( Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);   textPaint.setTextSize( 3

Android動態壁紙的製作教程

動態壁紙是在Android

[置頂] Android ril移植-6410開發板SIM300模組

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++本文系本站原創,歡迎轉載! 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/6598891++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 環境介紹:    1. ubuntu 10.10,作為Android編譯環境同時作為NFS讓6410開發板掛載作為根檔案系統。    2.

Android init進程啟動

一、Android Init.c執行流程Android中的核心啟動後,kernel會啟動第一個使用者層級的進程:init,它是一個由核心啟動的使用者級進程。核心自行啟動(已經被載入記憶體,開始運行,並已初始化所有的裝置驅動程式和資料結構等)之後,就通過啟動一個使用者級程式init的方式,完成引導進程。init始終是第一個進程。PS:可以通過:ps aux | grep init命令來查看其Pid為1。init進程對應的代碼在android源碼目錄中的:system/core/init/init.

Android模擬器及開發環境搭建紀實

          近期研究手機web開發,無奈行動裝置不全,所以嘗試搭建一個Android的模擬器。網上的相關資源倒是不少,但似乎是每個人的安裝過程都不太一致,安裝使用過程中,還查了一些資料,這裡記錄下來,也算個資料整理吧。         首先,本人的電腦是32位的win7,已經安裝有JDK和Eclipse,這個過程就不記錄了,如果你的電腦上還沒有,可以先到以下地址下載安裝,過程很簡單,不再詳述(不需要開發環境的,可以不安裝Eclipse)。                 

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