Time of Update: 2018-12-03
我的第一個地圖程式是android sdk 1.0的時候寫的,那個時候剛剛apikey才出來,當時申請了,在模擬器上和手機上都能出來地圖資源,結果等我換到android sdk
Time of Update: 2018-12-03
3、Android模擬器的一些工具 (1)adb: ADB(Android Debug Bridge)是Android 提供的一個通用的調試工具,藉助這個工具,我們可以管理裝置或手機模擬器的狀態還可以進行以下的操作: a、快速更新裝置或手機模擬器中的代碼,如應用或Android系統升級; b、在裝置上運行shell命令; c、管理裝置或手機模擬器上的預定連接埠; d、在裝置或手機模擬器上複製或粘貼檔案 一些常用的操作: 進入Shell: adb
Time of Update: 2018-12-03
這是我做的關於計算準媽媽孕周的小軟體,拿來自己用的,用了之後覺得還不錯,於是上傳上來與各位準爸爸媽媽分享,我做的是用在android平台上的,由於上傳market有一點麻煩,只想與大家免費使用,所以放在自己的部落格裡,:http://www.cnblogs.com/randylee/archive/2010/02/21/1670678.html
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[著作權歸作者wixe所有,歡迎轉載,但請事先告知作者並註明出處]要反編譯一個apk譯檔案,需要做以下幾步:1.找到apk安裝檔案2.找到安裝軟體的*.dex譯檔案3.dump dex檔案4.分析dex檔案擷取想要的代碼1.找到apk安裝檔案這個比較容易,把手機或者模似器安裝好後,可以在eclipse的File Explorer下找到安裝程式的apk譯檔案,也可以通過adb命令找到:$ adb shell# cd /system/appcd /system/app#
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Android的版本 android的版本有很多 0.9 ,1.0 ,1.5,1.6,2.0,2.109年4月15日 cupcake android 1.5 09年9月15 Donut android 1.6 : linux核心升級到2.6.29。cdma , wvga ,qvga 的支援 支援OpenCore2媒體引擎 , TTS09年10月28日 android 2.0 Eclair
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Android簽名主要採用keytool和jarsigner製作apk檔案Android程式的簽名和Symbian類似都可以自簽名(Self-signed),但是在Android平台中認證初期還顯得形同虛設,平時開發時通過ADB介面上傳的程式會自動被簽有Debug許可權的程式。需要簽名驗證在上傳程式到Android Market上時大家都已經發現這個問題了。 Android signed製作方法
Time of Update: 2018-12-03
在Android應用開發中,風格和設計或許不是最關鍵的要素,但它們在決定Android應用成功與否上確實扮演重要的角色。以下是10個Android應用的UI設計技巧,還有個附加技巧,能夠提供你的Android應用的視覺吸引力。1.使用大小適當的映像在映像方面,許多Android應用開發人員採用的是大小單一的做法。儘管這會使資源管理變得更為簡單,但就應用的視覺吸引力而言,這是個錯誤的做法。要讓應用呈現出最佳的視覺效果,那麼就應當針對具體的裝置螢幕設計不同的映像。最適當的映像才能構建出最棒的使用者體
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先上代碼:package xiaogang.enif.net;import java.io.IOException;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;import java.security.KeyManagementException;import java.security.KeyStore;import java.security.KeyStoreException;import
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QVGA(240x320) 用於1000元以下的低端Android手機,顯示效果和塞班S60V3的手機一樣,對軟體的相容性不好,很多應用運行起來可能會無故退出,代表機型有中興N600、HTC G8 Wildfire等。 HVGA(320x480) 曾經的主流解析度,現在售價在1500到2000元手機常用,運行絕大部分軟體沒有問題,但顯示效果一般,代表機型有HTC G1、G2、G3、LG P500等。 WVGA(800x480) 目前的主流,G7 Desire、三星i9000、i9100
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如果你是一個經常開發android應用程式或者做android維護項目的人,我想說你對我談論的這個話題,一定會感興趣的。因為只有做到了這兩點,你的項目產生的apk包才會更小,而不是隨著你的開發和維護,無用的代碼和資源無限的堆積,這對開發人員和維護者來說不但是噩夢,更是一個無形的炸彈。好了,廢話不多說,讓我們一起來看看我是如何做到上面兩點的吧。清除代碼工具: UCDetector1.在eclipse裡面安裝的外掛程式的地方輸入: http://ucdetector.sourceforge.net/
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最近開始學習libgdx這個開源的遊戲架構,使用bitmapfont有很多缺陷,還要自己動手製作,通過查看代碼發現libgdx帶了freetype,所以應該是能通過使用中文字型來顯示中文字元, 下面是具體使用的代碼,有不正確的地方還請多多指正。package com.GreenLemonMobile.achellies;import android.opengl.GLES10;import android.os.Bundle;import
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Android系統中的連絡人也是通過ContentProvider來對外提供資料的,我們這裡實現擷取所有連絡人、通過電話號碼擷取連絡人、新增連絡人...、使用事務新增連絡人...。擷取所有連絡人1. Android系統中的連絡人也是通過ContentProvider來對外提供資料的2. 資料庫路徑為:/data/data/com.android.providers.contacts/database/contacts2.db3. 我們需要關注的有3張表
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工作管理員可以實現的功能有:1.查看當前系統下啟動並執行所有的進程2.可以查看每個進程的進程號、版本號碼以及記憶體佔用情況3.殺死進程(可以殺死全部進程或者殺死指定的進程)4.查看系統剩餘記憶體: 殺死全部進程 實現思路:ActivityManager類可以擷取到當前系統的所有進程,以及每個進程的資訊,
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使用多線程斷點續傳下載器在下載的時候多個線程並發可以佔用伺服器端更多資源,從而加快下載速度,在下載過程中記錄每個線程已拷貝資料的數量,如果下載中斷,比如無訊號斷線、電量不足等情況下,這就需要使用到斷點續傳功能,下次啟動時從屬記錄位置繼續下載,可避免重複部分的下載。這裡採用資料庫來記錄下載的進度。 斷點續傳1.斷點續傳需要在下載過程中記錄每條線程的下載進度2.每次下載開始之前先讀取資料庫,查詢是否有未完成的記錄,有就繼續下載,沒有則建立新記錄插入資料庫3.在每次向檔案中寫入資料之後,
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Android的TextView在顯示文字的時候有個問題就是一行還沒顯示滿就跳到下一行,原因是:1) TextView在顯示中文的時候 標點符號不能顯示在一行的行首和行尾,如果一個標點符號剛好在一行的行尾,該標點符號就會連同前一個字元跳到下一行顯示;2)一個英文單詞不能被顯示在兩行中( TextView在顯示英文時,標點符號是可以放在行尾的,但英文單詞也不能分開
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Android控制台:[2012-06-27 10:58:14 - ChinaWeather] ------------------------------[2012-06-27 10:58:14 - ChinaWeather] Android Launch![2012-06-27 10:58:14 - ChinaWeather] The connection to adb is down, and a severe error has occured.[2012-06-27 10:58:14
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AlarmManager1.主要功能是在指定的時間執行指定的任務,要注意所有的定時任務在手機重啟後會消失,如果需要重啟後繼續用,可以加個開機自啟,然後重新設定.2.用法:設定AlarmManager在指定的時間發送廣播,在接收器中寫任務例子:定時廣播AlarmManager am=(AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);Intent it=new Intent(context,MyRecevier.class);PendingIntent
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習慣上,把那個包括其他程式shortcut的程式成為Home程式,事實上,我們是把第一個(或者前幾個)顯示給使用者看的應用程式稱為Home,這個是在AndroidManifest.xml中確定的。<activity android:name=".SelectLanguageActivity" android:screenOrientation="portrait"
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資料流的封裝一、由資料來源DataSource產生MediaExtractor。通過MediaExtractor::Create(dataSource)來實現。Create方法通過兩步來產生相應的MediaExtractor:1、通過dataSource->sniff來探測資料類型2、產生相應的Extractor:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233if (!strcasecmp(mime,
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這幾篇Android 3D遊戲開發的文章原文出自一位德國人Martin在droidnova.com寫的文章,有lixinso翻譯為中文。這個系列的第二部分是關於如何添加一個三角形並可以旋轉它。第一件事情是初始化需要顯示的三角形。我們來在VortexRenderer類中添加一個方法initTriangle()。 讓我們從新的物件變數開始. _vertexBuffer為我們的三角形儲存座標._indexBuffer儲存索引.