Android筆記:解決 Your project contains error(s),please fix them before running your application問題

 解決 Your project contains error(s),please fix them before running your application問題貌似好多人都有遇到這問題,而且網上也有各種各樣的解決辦法,但是,你是否用盡了也沒能解決你的問題呢?別急,我們先來看下各位前輩的解決辦法:1.網上查詢最多的是:project--clean2.在項目列表裡刪除該項目,再匯入3.刪除R.java檔案然後自動重建4.升級ADT到最新版本5.重啟eclipse6.重新安裝eclipse3.

Android筆記:invalidate()和postInvalidate() 的區別及使用

Android提供了Invalidate方法實現介面重新整理,但是Invalidate不能直接線上程中調用,因為他是違背了單執行緒模式:Android UI操作並不是安全執行緒的,並且這些操作必須在UI線程中調用。 invalidate()是用來重新整理View的,必須是在UI線程中進行工作。比如在修改某個view的顯示時,調用invalidate()才能看到重新繪製的介面。invalidate()的調用是把之前的舊的view從主UI線程隊列中pop掉。 一個Android

android開發之MediaPlayer+Service MP3播放器

import java.io.File;import java.io.FilenameFilter;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.app.ListActivity;import android.apps.service.PlayerService;import android.content.Intent;import android.media.AudioManager;import

android開發之socket通訊 向PC機發資訊 擷取本機IP

 今天早早的就完成了任務,給大家分享一下socket編程。android中使用的是java的socket模型,如果你學過java網路編程,那麼你對它一定不陌生。今天我主要使用TCP協議實現通訊的。小知識點:UDP協議和TCP協議的不同。UDP是把資料都打成資料包,資料包上內建通訊的地址,但是資料包發出去之後UDP協議不能保證你能否收到。而TCP協議要求接收方收到資料後給個回應,當發送重要資料的時候就可以選擇TCP協議。UDP發送資料的量是有限的,而TCP是沒有限制的,當然這導致UDP很快,TCP

android之AnimationDrawable

AnimationDrawable是Android實現動畫的一種簡單的形式,可以用來實現幀動畫。1.在res/drawable下定義friend.xml檔案:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list android:oneshot="false"xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><item

android 如何動態更新當前顯示的Activity 的local

首先,在使用者改變語言地區後,調用如下代碼Locale locale = getLocaleFormPreference(this);Configuration cfg = getResources().getConfiguration();l if(ocale!=null && !locale.equals(cfg.locale)) {    Bundle bundle = new Bundle();    onSaveInstanceState(bundle);   

android listview checkbox

最近,做了個自己的adapter類,但是碰到了個頭痛的問題,假如ListView,分成2頁(或者設定資料可以縱向拉,可隱藏),每頁3條資料,每個Listview的Item 裡面有個checkBox,現在,當我選擇第一頁的前兩天資料,翻到第二頁,竟然第二頁後兩條資料也選中了,這是絕對不允許的。經過本人的N次調試,發現public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)傳進來的convertView

android background設定顏色後就成textview了

 用到Button,誰都會想到網頁那裡面各式各樣的Button,那麼你是否也想設計出那種效果呢?呵呵,答案是肯定的,android很強大。但是,今天剛邁出第一步就發現了一個頭疼的問題。什麼事都是從簡到繁再到簡的,就像Button的設計也一樣。想設計出很多不同的很拉風的Button肯定第一步就是給Button設定背景,我也是這麼做的,可是設定背景為顏色後Button變成了Textview一樣,並且高度跟文字一樣,這肯定不是我想要的結果啦,然後百度得到了結果:先說再貼連結。android

Android手機遊戲資料包使用方法

資料包一般分幾類:(1)gameloft系列:這個比較多,差不多現在所有大型遊戲都是gameloft系列的,資料包除了部分是程式英文名,例如:fishking、spiderman、asphalt6....其他大多都是“Gloft***

Android 擷取未讀簡訊未接電話數目

if (mIntentReceiver == null) { mIntentReceiver = new MissedCallIntentReceiver(); final IntentFilter myFilter = new IntentFilter(); myFilter.addAction("com.android.phone.NotificationMgr.MissedCall_intent");

android中Sip語音通話調研結果

     首先簡單介紹一下sip協議,sip是會話啟動協議,主要用於網路多媒體通話。必須是android2.3或其以上版本才可以調用Sip api,並且裝置必須支援sip才可以進行sip通話。SIP使用的api主要放在android.net.sip中,其中最核心的類為SipManager.java,關係圖如下所示:        本地的SipProfile存放在一個xml檔案中,主要用於儲存sip的username,domain和password,SharedPreference設定檔如下所示:

監聽Android應用程式是否卸載成功

 監聽Android應用程式是否卸載成功 -------------卸載Android應用程式的方法---------------/*** 卸載Android應用程式** @param packageName*/public static void uninstallApk(Context ctx, String packageName) {Uri packageURI = Uri.parse("package:" + packageName);Intent uninstallIntent =

android Bitmap用法總結

Bitmap用法總結1、Drawable → Bitmappublic static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(),drawable.getIntrinsicHeight(),drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_888

Android EditText 字元個數限制

Android EditText 字元個數限制方法一: mEditText.setFilters(new InputFilter[]{new InputFilter.LengthFilter(Constants.MAX_TEXT_INPUT_LENGTH)}); 方法二:這個方法雖然複雜點,但我更偏向使用這種方法。 private TextWatcher mTextWatcher = new TextWatcher(){  Toast mToast = null;  public void

Android觸控螢幕輸入系統

1.觸控螢幕硬體原理1.1電阻觸控螢幕    中斷產生。觸控螢幕晶片根據觸摸按下時電阻分壓值發生變化而產生中斷,該中斷輸入給CPU。產生的條件很簡單,主要有VDD,GND訊號即可。因此,我們在調試時,可以在沒有驅動的情況下去測量中斷腳,是否在有觸摸時發生變化,以前驗證模組的好壞。 1.2電容觸控螢幕    中斷產生和電阻屏類似,只不過電容屏是由於人體接觸時形成耦合電容,從而電流發生變化。電容屏的介面一般都會有一個nRST訊號,便於驅動裡對模組做複位操作。2.Linux驅動  

android RelativeLayout屬性和使用, 實現上面view疊加在下面view之上的效果

Android RelativeLayout 屬性// 相對於給定ID控制項android:layout_above 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之上;android:layout_below 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之下;android:layout_toLeftOf    將該控制項的右邊緣與給定ID的控制項左邊緣對齊;android:layout_toRightOf 

android WIFI 架構和控制流程程

一、WIFI的基本架構    1、wifi使用者空間的程式和庫:         external/wpa_supplicant/       產生庫libwpaclient.so和守護進程wpa_supplicant。    2、hardware/libhardware_legary/wifi/是wifi管理庫。    3、JNI部分:         frameworks/base/core/jni/android_net_wifi_Wifi.cpp    4、JAVA部分:        

android 網路擷取圖片並儲存

 package com.ljq.test;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.InputStream;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.URL;import org.junit.Test;public classInternetTest {@SuppressWarnings("static-access")@Testpublic

Android檔案上傳至tomcat,服務端+用戶端範例程式碼

這個程式在tomcat 5.0伺服器環境下成功運行,程式簡單,運行效率非常高,非常給力的一個代碼,借鑒eoeandroid裡大手們的指點,由於本人在J2EE的開發非常不瞭解,下半年開學~所以jsp什麼的顯得那麼不得心應手,但是一些j2me的知識還是比較熟悉,這個程式非常簡單,注釋也非常給力~google了半天,感覺肯定會有許多和我一樣的菜鳥很需要的。所以貼上來與大家一起分享。 開發這個前一定要手動匯入幾個必備的jar檔案,比如

Android 之 Spinner 索引值對的綁定

很多時候我們會在下拉式功能表中綁定一個值,但是 Spinner本身不提供這樣的服務 於是在網上找了N久,終於找到一個簡單易用的方案;廢話不多說,直接上菜了 首先要定義一個Item類,有以下要注意的:    要重寫它的.Tostring()函數,因為適配器在顯示資料的時候,如果傳入適配器的對象不是字串的情況下,直接就使用對象.toString()  public class CItem {private int ID;private String Value = "";public CItem()

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