Android laucher總結

在android上做了一個月左右的launcher方面的項目,伴隨著R3的發出,基本進入維護階段,由於大部分時間我都是在android提供的源碼Launcher中做修改,所以對它的整體基本有了概念,現在開始做一些細節上的總結,按照國際慣例和從整體到局部的原則,我還是先對Launcher做一個整體上的描述:從manifestl開始看起,先是一些許可權方面的設定(補充加上:<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />),而後即是一個application(

Android launcher中Workspace類大致分析

在Workspace.Java類實現,相關方法有:  1) computeScroll():重寫了父類的computeScroll();主要功能是計算拖動的位移量、更新背景、設定要顯示的螢幕(setCurrentScreen(mCurrentScreen);)。  2) dispatchDraw():重寫了父類的dispatchDraw();主要功能是判斷抽屜是否開啟、繪製指定的螢幕,可以繪製當前一屏,也可以繪製當前螢幕和下一螢幕,也可以繪製所有的螢幕,這兒的繪製指顯示螢幕上的child(例如:

android 應用開發揭秘,ndk使用過程總結

前期下載,配置ndk環境在此忽略,之前有寫過。1:建立一個android 工程:比如叫項目名叫testNDK,程式名:testNDK,包名:com.cheng,activity:testNDK2:在包下建立一個java類,名字叫“JNI”,內容如下:package com.cheng;public class jni{ public native int GetCint(); public native String getCstring();

參考:修改android開機介面

修改 Android開機畫面   Android系統開機動畫包括兩部分:  開機顯示的 ANDROID 文字;  ANDROID發光動畫。  這篇文章說的開機動畫是第一種,下面開始本文!  1. 製作當前螢幕像素的圖片(模擬器預設為320*480)  使用PS製作一張320*480的圖片,儲存時選“儲存為 Web

android 開機動畫修改

主要過程分析:BootAnimation::readyToRun()==> 程式會嘗試開啟/data/local/bootanimation.zip和/system/media/bootanimation.zip檔案如果2個檔案都不存在,那麼mAndroidAnimation將為true  mAndroidAnimation = false;  status_t err = mZip.open("/data/local/bootanimation.zip");  if (err !=

Android AIDL分析例子源碼

 在Android中, 每個應用程式都可以有自己的進程. 在寫UI應用的時候, 經常要用到Service. 在不同的進程中, 怎樣傳遞對象呢? 顯然, Java中不允許跨進程記憶體共用. 因此傳遞對象, 只能把對象拆分成作業系統能理解的簡單形式, 以達到跨界對象訪問的目的. 在J2EE中,採用RMI的方式, 可以通過序列化傳遞對象. 在Android中, 則採用AIDL的方式.

向各位Android初學者 吐血推薦《Android編程典型執行個體與項目開發》這本書!

      研究Android半年了,圖書館的書籍幾乎借了個遍。最終發現,只有《Android編程典型執行個體與項目開發》這本書最好,作者是吳亞峰、杜化美、蘇亞光,電子工業出版社出版的。 這書好在哪呢??先說說其他的書籍,大致分兩種,1種是自始至終都在講一個例子的實現,這樣的毛病就是有些東西和自己要做的項目不能吻合,找不到自己要看的內容。模組性不太好,第二種呢,是說的很散,代碼寫的不全。 這種書籍,一定要光碟片代碼全。   

android結束進程的方法!挺管用的!

android 進程總結這兩種方法!被稱為秒殺!很厲害的!主要是結束本活動的進程或程式的進

Android系統SVC命令教程

svc命令,位置在/system/bin目錄下,用來管理電源控制,無線資料,WIFI# svcsvcAvailable commands:help Show information about the subcommandspower Control the power managerdata Control mobile data connectivitywifi Control the Wi-Fi manager# svc powersvc

linux系統下 最佳搭建android開發環境的順序

http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/7736364這是我之前的搭建方式,但隨著近幾次使用發現,這個順序是有問題的。那就是先安裝AndroidSDK,進到解壓縮路徑裡tools目錄下運行./android升級的android api版本,在隨後eclipse安裝完,adt安裝完,添加路徑的時候會不識別。因此最好的安裝順序是:1,安裝jdk  2,安裝eclipse3,安裝adt外掛程式,最好線上安裝  

android 讀取電話本,並載入到list相關

a:說明,使用ListView,需重寫響應滾動和選擇的監聽器在AndroidManifest.xml中加上申請許可權的語句:<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"></uses-permission>主程式如下:public class MyListView extends Activity {private LinearLayout m_LinearLayout;private

簡述Android簡訊發送流程

詳細解析短息發送流程:1、上層開發調用的介面函數:SmsManager.getDefault().sendTextMessage()函數實現: public void sendTextMessage(            String destinationAddress, String scAddress, String text,            PendingIntent sentIntent, PendingIntent deliveryIntent) {        if (

Android import和export使用說明 及 export報錯:jarlist.cache: Resource is out of sync with the file syst解決

    在Android開發export項目時發現有時會報錯,內容如下:Problems were encountered during export:  Error exporting PalmIdentify/bin/jarlist.cache: Resource is out of sync with the file system: '/PalmIdentify/bin/jarlist.cache'.    Resource is out of sync with the file

Android照相機模組編程 照片顛倒問題及查詢網路攝影機參數問題的解決

      這兩天編程弄Android照相機模組,設定好各種參數後,發現預覽的時候,照片是顛倒了,不是上下顛倒而是顛倒90°。 My Phone是華為U9200,用的Android4.0.3,後來看到http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2012/03/26/2418665.html這篇文章,增加代碼:myCamera.setDisplayOrientation(90);

wubi安裝ubuntu後,增加swap大小,最佳化swap的使用參數———–讓ubuntu健步如飛,為編譯android源碼準備

wubi安裝ubuntu後,終端輸入free -m可以查到如下資訊: total used free shared buffers cachedMem: 1944 1801 143 0 557 706-/+ buffers/cache: 536 1407Swap: 255 7

提高android源碼 編譯速度參考

       項目越來越大,每次需要重新編譯整個項目都是一件很浪費時間的事情。Research了一下,找到以下可以協助提高速度的方法,總結一下。       1.

android的service學習案例——自己做的音樂播放器,讓service後台播放mp3檔案(是burning.mp3哦!)

     當需要建立在後台啟動並執行程式的時候,就要使用到Service。Service 可以分為有無限生命和有限生命兩種。特別需要注意的是Service跟Activities是不同的(簡單來說可以理解為後台與前台的區別),例如,如果 需要使用Service的話,需要調用startService(),從而利用startService()去調用Service中的 OnCreate()和onStart()方法來啟動一個背景Service。啟動一個Service的過程如

android手機設定無標題後,程式掛掉 解決 (如何用最簡短語句設定 手機 全屏無標題)

    手機設定無標題後,總是掛掉,最初以為是布局的問題,換了還是不中,然後建立一個工程,發現還是不中!怎麼回事?我以前是搞過著的啊,原來設定全屏無標題,這些語句一定要設在setContentView前面!謹記啊! 還是對這些知識不熟悉,所以我寫到這,複習下!設定無標題+全屏:requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);int flag = WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN;Window

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