Time of Update: 2018-12-05
小遊戲引擎http://code.google.com/p/loon-simple/A*尋路 http://www.j2megame.org/index.php/content/view/285/125.htmlhttp://www.moandroid.com/?p=1730最近也在學習遊戲開發,計劃在5.1前做個簡單的遊戲,在這裡將我學習的筆記整理後與大家分享。遊戲縮寫遊戲縮寫遊戲類型解釋ACTAction Game動作遊戲AVGAdventure Game冒險遊戲CAGCard
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本文假設讀者擁有基礎的影像處理概念。這是今天剛剛完成的一個方法,之前不停地在網上找有關 Android 的映像模糊處理代碼。期間找到了倒影、縮放等參考代碼,卻無一文章對模糊處理有過提及。最多也就是提到使用 BlurMaskFilter 來進行模糊處理。為了這個害人的文章,我整整浪費了一下午時間,最後發現它只能用於對 Paint 的邊緣進行處理。而我們要處理的是整幅映像,所以這完完全全是一個騙人的說法。由於先前在 VB.NET 上處理過映像,也寫過相關代碼,當時 VB.NET 代碼分兩種形式:1
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在Android中,每一個映像像素通過一個4位元組整數來展現:最高位位元組用作alpha通道,接下來的事Red,依次類推,接下來的兩個位元組對應實現Green和Bule。 要達到現實的水波效果比較難,這裡一切從簡了。
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大家好,這一節給大家分享的是Android中幾種映像特效處理的小技巧,比如圓角,倒影,還有就是圖片縮放,Drawable轉化為Bitmap,Bitmap轉化為Drawable等等.廢話少說了,直接講解今天的執行個體,本例主要是先擷取壁紙(getWallpaper()),然後對當前壁紙的一些特效處理.大家按步驟一步一步來:第一步:建立一個Android工程命名為ImageDemo,工程結構如下: 第二步:建立一個.java檔案,命名為ImageUtil.java,在裡面定義一些圖片處理方法,代碼
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問題情境:在調試某個應用時,需要監控應用與伺服器之間的HTTP通訊. 解決思路:第一時間想到Fiddler2.Android官方文檔提到用TCPDump獲得通訊封包或即時監控,好是好,有點高射炮打蚊子的意思.Fiddler2這個工具,介面友好,功能足夠使用,可以說是Windows上最好的HTTP監控工具.Fiddler2用起來很方便,運行之後,即在本機建立一個代理(預設設定為127.0.0.1:8888),其他訪問HTTP的應用程式,把代理設為同一地址和連接埠即可. 實施過程: 按照文檔
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文章目錄 TCPDUMP for Android(抓TCP資料包工具) TCPDUMP for Android(抓TCP資料包工具)如果要抓TCP資料包,我們可以使用TCPdump工具,類似於windows/linux下使用的這個工具一樣。具體方法是下載tcpdump, 還有個地址是http://www.strazzere.com/android/tcpdump,不知道具體版本。詳細使用請參考
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文章目錄 初學Android遊戲開發的朋友,往往會顯得有些無所適從,他們常常不知道該從何處入手,每當遇到自己無法解決的難題時,又往往會一邊羨慕於 iPhone下有諸如Cocos2d-iphone之類的免費遊戲引擎可供使用,一邊自暴自棄的抱怨Android平台遊戲開發難度太高,又連個像樣的遊 戲引擎也沒有,甚至誤以為使用Java語言開發遊戲是一件費力不討好且沒有出路的事情。 作者:
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windows下android 開發環境建立 按照android開發包下載(http://blog.csdn.net/DragonCheng/archive/2009/04/23/4083143.aspx)中下載如下幾個開發包:android-sdk-windows-1.1_r1.zipeclipse-java-europa-winter-win32.zipjdk-6u13-windows-i586-p.exeADT-0.8.0.zip一、
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我費了好大的勁才弄好了這個我測試了一下,在所有的布局中都能跑,就是在我的布局中 不能跑,我想是什麼屏蔽了他嗎,最後重寫了TextView才可以了就是網上大家們說的哪個方法:public class MarqueeText extends TextView {public MarqueeText(Context con) { super(con);}public MarqueeText(Context context, AttributeSet attrs) { super(context,
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Android Base64字串轉換成圖片 public Bitmap stringtoBitmap(String string){ //將字串轉換成Bitmap類型 Bitmap bitmap=null; try { byte[]bitmapArray; bitmapArray=Base64.decode(string, Base64.DEFAULT);bitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(bitmapArray, 0,
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1,建立新的對象都需要額外的記憶體空間,要盡量減少建立新的對象。2將類、變數、方法等等的可見度修改為最小。3針對字串的拼接,使用StringBuffer替代String。4不要在迴圈當中聲明臨時變數,不要在迴圈中捕獲異常。5如果對於安全執行緒沒有要求,盡量使用線程不安全的集合對象。6使用集合對象,如果事Crowdsourced Security
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更改CameraConfigurationManager.java檔案在 Log.d(TAG, "Screen resolution: " + screenResolution);這句之後增加Point screenResolutionForCamera = new Point(); screenResolutionForCamera.x = screenResolution.x; screenResolutionForCamera.y =
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結構繼承關係public class SimpleCusrorAdapter extendsResourceCusorAdpaterjava.lang.Objectandroid.widget.BaseAdapter android.widget.CursorAdapter android.widget.ResourceCusorAdapter
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結構繼承關係public abstract class BaseAdapterextends Object implementsListAdapter SpinnerAdapter java.lang.Object android.widget.BaseAdapter子類及間接子類直接子類 ArrayAdapter<T>, CursorAdapter, SimpleAdapter間接子類ResourceCursorAdapter,
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讀取流檔案StreamTool.javaimport java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.PushbackInputStream;public class StreamTool {public static void
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publicclass RecentAdapterextends BaseAdapter { privateclass RecentViewHolder { TextView appName; ImageView appIcon; TextView appSize; } private List<ResolveInfo> mAppList; private LayoutInflater mInflater;
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Android提供了許多可視的組件。通過自訂樣式和主題,可以避免用這些組件開發的應用看上去千篇一律。樣式和主題都是通過預定義一系列屬性值來形成統一的顯示風格。區別是,樣式只能應用於某種類型的View;而主題剛好相反,它不能應用於特定的View,而只能作用於一個或多個Activity,或是整個應用。以下結合具體例子說明如何定義樣式和主題:1.定義樣式和主題在工程中res/values/下添加styles.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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1. 如果你的項目的R檔案不見的話,可以試下改版本號碼在儲存,R檔案不見一般都是布局文本出錯導致. 2. 布局檔案不可以有大寫字母 3. 拋出如下錯誤WARNING: Application does not specify an API level requirement!,是由於沒有指定users sdk的緣故,修改AndroidManifest.xml檔案.加入:<uses-sdkandroid:minSdkVersion="8"></uses-sdk>4.
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ios裡的UITableView,功能是很強大的。但是沒有Android類似Grid的效果。比如類似解決ListView滾動卡的問題。因為UITableView的每行只支援顯示一個視圖。如果細粒度的比如類似gallery的效果,就需要自己解決了。最近寫的一個類似效果的原型:主要解決了:如何產生grid的樣式圖片的陰影製作效果實現grid效果有兩個辦法:自己編程實現,這次我就是自己實現的使用第三方庫實現,這次沒有用,主要是時間太緊,怕陷進去再有品質問題,影響工期,等有時間了再好好看看。這裡提到的
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領先的開源物件導向資料庫提供廠商db4objects宣布db4o已可以順利運行於Android平台。先前的InfoQ新聞“Db4Objects發布Db4o 7.0,支援透明啟用”中曾經報道db4objects公司和愛好者積極推進db4o運行於Google Android平台,以期待讓db4o成為Android上的首選資料庫平台,現在db4o已經成功走出了這一步。Android是Google宣布成立的“開放手機聯盟”的移動開發平台。開發人員拿到的Andorid