android wifi模組分析

聲明:本文純屬網上資料收集,著作權歸源作者所有,轉載時請標明為轉載文章現在對android平台的wifi模組瞭解了一段時間,現在做一些簡要總結,以便以後查閱和與修正,上本文。【Wifi模組學習流程】最近研究Wifi模組,查了不少的相關資料,但發現基本上是基於android2.0版本的的分析,而現在研發的android移動平台基本上都是2.3的版本,跟2.0版本的差別,在Wifi模組上也是顯而易見的。2.3版本Wifi模組沒有了WifiLayer,之前的WifiLayer主要負責一些複雜的Wifi

Android系統屬性SystemProperties分析

Android 的系統屬性包括兩部分:檔案儲存的持久屬性和每次開機匯入的cache屬性。前者主要儲存在下面幾個檔案中:1.bionic/libc/include/sys/_system_properties.h#define PROP_SERVICE_NAME "property_service"#define PROP_PATH_RAMDISK_DEFAULT "/default.prop"#define PROP_PATH_SYSTEM_BUILD

android中重設鎖屏密碼

 開發當中(針對模擬器)或者使用手機(android版的手機)時,有時候會忘記鎖屏的密碼,那怎麼辦呢? 方案有二:(我這裡主要是針對開發人員來考慮的(既針對修改源碼的方式)): 方案一:           禁掉鎖定畫面的顯示,既(在開啟模擬器或者手機的時候,既launcher啟動之後出現的那個鎖定畫面)。然後再進入系統設定介面進行重新設定密碼,可是當我們進入系統設定介面的時候系統又會彈出一個解鎖的密碼要我們再次的輸入鎖屏密碼進行確認。那要該怎麼辦呢,呵,當然是修改源碼了。  具體步驟如下:  

Android中實現native服務利用binder與應用通訊

主要講解一下,Android的上層應用通過binder機制調用native服務,下面這個圖,主要用來描述,我們在實現binder相關的bp和bn端的時候,基本的類圖。基本說明了一下

Android應用換膚

SharedUserid 擁有同一個User id的多個APK可以配置成運行在同一個進程中,所以預設就是可以互相訪問任意資料。也可以配置成運行成不同的進程,同時可以訪問其他APK的資料目錄下的資料庫和檔案,就像訪問本程式的資料一樣。 哈哈,這個就是我要找的東西,馬上開始實驗。 工程1(主工程) 只有1個畫面,包含1個為了測試用的button AndroidManifest.xml Java代碼:<?xml version="1.0"

Android使用DefaultHttpClient訪問Wap網路

在Android中,有兩種不同的HttpClient類,一個是Java.net包中的:HttpURLConnection,它設定代理代碼如下:Proxy proxy=new Proxy(java.net.Proxy.Type.HTTP,new InetSocketAddress("10.0.0.172",80));HttpURLConnection connection=(HttpURLConnection)

Android系統預設值的設定

項目接近尾聲,今天恰好也要初始化一下系統裡的預設值,google了一下,有時就得做個拿來主義,沒有時才自己做輪子滴嘛,呵呵1開機圖片:  android-logo-mask.png  android-logo-shine.png  這兩個圖片一個在上一個在下  ./out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/android_stubs_current_intermediates/classes/assets/images/android-logo-shine.png

Android系統服務-WindowManager

WindowManager是Android中一個重要的服務(Service )。WindowManager Service 是全域的,是唯一的。它將使用者的操作,翻譯成為指令,發送給呈現在介面上的各個Window。Activity會將頂級的控制項註冊到 Window Manager 中,當使用者真是觸碰螢幕或鍵盤的時候,Window Manager就會通知到,而當控制項有一些請求產生,也會經由ViewParent送回到Window

寫TextView的Selector瞭解到的android讀取xml檔案的幾點規則

鬱悶,搞了一上午竟然是將android:drawable狀態寫在了最上面的原因<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/iamge_pressed" /><item android:state_focused="true"

Android 偵聽Usb或者SDCard熱拔插事件

有時候我們可能要偵聽Usb或者SDCard一些拔插事件,其實很簡單,當我們做拔插的時候比如Usb或者SDCard,android底層會發出相應的Intent出來給上層應用成使用,比如SDCard或者Usbandroid都會發這樣一個Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED,所以我們在上層應用程式中只要偵聽這個Intent就可以了,看到網上很多人不知道怎麼去區分到底是Usb或者SDCard,其實這個Intent裡面帶了一個Data,Data裡面就封裝了path參數,我們只要得到這個p

android滑動分頁

import android.app.ListActivity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.view.Gravity;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.AbsListView;import android.widget.BaseAdapter;import

跟Android內建模擬器說拜拜,Mac Genymotion 使用心得

今天看到網上一片文章點擊開啟連結,很是激動,套用原作者的話,效能卓越作為曆史上最快的Android模擬器(沒有之一),秒級開機關機速度足夠讓你膜拜了(粗數量級估計5-20s不等),我的Mac上面運行Android模擬器差不多不到20秒,真是神速,好了廢話不多說了,接下來看看Genymotion的廬山真面目吧環境:Mac OSX

關於android視窗的特效

android中的特效存在於framework-res.apk檔案的anim目錄下只要反編譯framework-res.apk就可以看到anim目錄了,如果想要替換,可直接下載其他framework中的特效檔案用解壓工具開啟,進行替換即可現說明android特效檔案具體所指:(不斷更新)status_bar_enter        通知欄 移除status_bar_exit           通知欄 彈出應用程式轉場效果:wallpaper_open_exit        應用程式退出

Android初始化系統語言為簡體中文

Android系統原版預設的語言為英文,而我們定製系統可能需要使用者一開機就是簡體中文。我們可以通過修改系統屬性來達到預設語言的作用。這裡有兩種方法,需要的可以借鑒下:1、在init.rc或者在其他的開機初始設定檔案如:default.prop中加入如下設定系統屬性的代碼:[persist.sys.language]: [zh][persist.sys.country]: [CN][persist.sys.localevar]: [][persist.sys.timezone]:

【Android】非同步載入圖片——-不錯的思路

import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.net.URL;import java.util.HashMap;import java.util.Stack;import

Android系統服務-簡介

Introduction我們知道Android系統服務挺多的,做程式時經常會用到,要想把這麼多的服務都瞭解透徹還真不是一兩天就能搞定的,首先我們得又有一個架構,腦海裡要形成這樣的模型,android到底有哪些服務,針對這些服務分類去學習他們,今天發點時間把Android中的一些系統服務整理一下,大部分都是收集網路上的資料。自己也當作是一次學習機會,好了廢話不多說了,請看下文:  getSystemService(String

Ubuntu10.04上編譯Android源碼(Build Android source in Ubuntu10.04 Platform)

 一、Introduction          今天我們就來談談如何在Ubuntu平台上面編譯android源碼,我的是ubuntu10.04版本,在進行編譯流程講解之前我想講一下 make 、make snod、make kernel的作用,m、mm、mmm它們的作用以及區別。- make:                 編譯源碼,產生相應的系統鏡像檔案。                                                            - make

Android的內建主題

android 內建的主題theme•android:theme="@android:style/Theme.Dialog"   將一個Activity顯示為能話框模式•android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"  不顯示應用程式標題欄•android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"  不顯示應用程式標題欄,並全屏•android:theme="Theme.Light" 

listview非同步圖片載入之最佳化篇(android)

Listview非同步載入之最佳化篇關於listview的非同步載入,網上其實很多樣本了,總體思想差不多,不過很多版本或是有bug,或是有效能問題有待最佳化。有鑒於此,本人在網上找了個相對理想的版本並在此基礎上進行改造,下面就讓在下闡述其原理以探索箇中奧秘,與諸君共賞…         貼張先:         

android adb am命令

在Android中,除了從介面上啟動程式之外,還可以從命令列啟動程式,使用的是命令列工具am.用adb工具工作區裡輸入 am --help------------------------------------------------------------------------------------------------------------------bash-3.2# am --helpusage: am [subcommand] [options]    start an

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