android 執行sql的長度限制

今天做項目的時候遇到這樣一個問題:項目中執行sql語句,報錯,說是沒有M.id這個列。sql語句:select distinct

android mediaplayer prepare

         android 的mediaplayer的prepare過程有很多動作,比方demuxer,find codec,如果時間較長就會出現ANR,android的系統會在5秒檢測主線程是否有響應,沒有就會出現錯誤提示,使用者體驗非常的不好。所以系統如果有parepareAsync提供的話,可以使用這個函數,然後再檢測prepare狀態,如果沒有prepareAsync提供的話,prepare不能在主線程來使用。         下面是從SDK摘出來的Asynchronous

android SDK 更新出現錯誤的解決辦法

  在更新SDK時,經常會出現更新不了的問題會出現如下LOGFetching https://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list-1.xmlFailed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list-1.xml,reason: Stub!Fetched Add-ons List successfullyFetching URL: https:

android調用系統拍照程式和從圖庫選取圖片,返回後調用系統裁剪工具

調用系統拍照Intent i = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);File myImageDir = new File(TEMP_TAKE_PHOTO_FILE_PATH);//建立圖片儲存目錄if (!myImageDir.exists()) {Mylog.d(THIS, "Create the path:" +

Android開發指南-使用者介面-事件處理

處理使用者介面事件Handling UI

android實現自動對焦拍照

android樣式和主題(style&theme) android中主題也是用於為應用定義顯示風格,它的定義和樣式的定義相同,如下:<?xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?><resources><stylename=“itcastTheme">    <item name=“android:windowNoTitle”>true</item><!– 沒標題 à    <item

cocos2d_x+lua【0】 ——cocos2d_x開發環境搭架android

【零 寫在前面】環境搭建的順序是這樣1.JDK&JRE         安裝JDK會順帶安裝JRE的,這一步是為了可以編寫和允許普通的JAVA程式2.Eclipse            JAVA 的 IDE,這一步是為了方便地開發JAVA程式3.CDT                是Eclipse的一個外掛程式,這一步是為了可以引入C++4.ADT                是Eclipse的一個外掛程式,這一步是為了管理安卓開發庫5.ADK              

Android屬性 android:focusableInTouchMode

        這個屬性的意思很明顯,就是可以通過touch來獲得focus。在手機上開發用的不多,因為大多手機都是觸摸式的。最近一個TV上的應用需要用到。     一個介面上有一個自訂個button,我需要進入這個介面就高亮這個button。但是用遙控選擇這個程式進入能正常顯示,用滑鼠點擊進入就沒有高亮的效果。最後添加上這個屬性,效果出來了。     可見,click事件和touch事件在焦點處理上是不同的。

android 處理gzip介面

介面用gzip壓縮好處多多,公司決定使用.找到了一處資料:點擊開啟連結剛才去 iOS開發人員

android gzip之後遇到的一個奇怪的問題

HTTP/1.1 200 OKServer: nginx/1.2.3Date: Mon, 21 Jan 2013 02:22:25 GMTContent-Type: text/xml;charset=utf-8Transfer-Encoding: chunkedConnection: keep-aliveSet-Cookie: pp_cookie_mark=f0e900777f1d37d064c53b8070274496; expires=Tue, 21-Jan-2014 02:22:25

Android 自訂Service 使用時的個人體會

情境:Activity              -> 顯示 progressDialog           -> 擷取資料從service Activity 顯示資料 <- cancle progressDialog       <- Service 返回資料 1 如果service擷取擷取資料時間很長,比如從網路中擷取資料 可能產生逾時。那麼 這種情況下,應該使用單獨的線程來處理。否則,就會因為service進程長時間掛起 而被系統kill掉,會彈出一個對話方塊

Android intent傳遞自訂類對象

Activity, Service之間傳遞資料使用intent來傳遞,但是android的api 文檔中都是傳遞int, long, float這種已知類型,那麼如何傳遞自訂類的對象呢?使用 putExtra(String name, Serializable value) api.所以自訂的類需要實現 Serializable 類。自訂的類中的成員類型也必須是實現Serializable的,當然基本類型除外。 例如:public class MyClass implements

Android 4.0編譯完整的apk

       下載完android 4.0代碼,模擬器裡面的gallery不是3D的,想編譯一個看看效果,用mmm編譯Gallery2,可是out目錄下面都是apk和odex,這是為了加快運行速度,把dex分出來做的預先處理,可是我想要個完整的apk來安裝,網上有結合的辦法,但是總會有個編譯的選項來編譯出完整的apk吧,要不然appers就沒法混了        搜尋了一下原始碼,發現了一個選項,LOCAL_DEX_PREOPT

android核心編譯錯誤cc1解決辦法

在ubuntu10.04下核心編譯的時候報如下錯誤:  CHK     include/linux/version.h  CHK     include/generated/utsrelease.hmake[1]: `include/generated/mach-types.h' is up to date.  CC      kernel/bounds.scc1: error: unrecognized command line option "-mlittle-endian"cc1:

7-Particle Explosion with Android

想知道爆炸式怎麼製作的嗎?讓我們抄個近道,試著來實現一個基本的例子爆炸爆炸就是一堆粒子在螢幕上面分散開來,簡單起見,我們認為所有的例子都是來自於一個點想想煙火,小小的火箭上升,然後爆炸為成百的小星星,最終落下時候消失。為了簡單一點,我們會造一些粒子,我們會把他們放到一個位置,給他們隨機的力量,這個值是向量值,也就是說它既有方向,也有大小。大小決定速度,方向決定粒子的方向。粒子類檔案public class Particle {public static final int

4-Displaying Images with Android

文章目錄 移動圖形 在開始實際的遊戲迴圈之前,讓我們先顯示一些圖片,使得我們能夠得到一些尺寸的概念(不太清楚這句什麼意思)。如果還沒有看到線程更新螢幕的內容,強烈推薦先看一下(上篇部落格)在android上面顯示圖片非常的簡單為了讓問題簡單,我們在左上方顯示圖形,我們需要 一個圖片,我更喜歡png,我建立了一個名為droid_1.png的檔案,大小是20*20

Android的BUG(四) – Android app的卡死問題

做android,免不了要去運行一些跑分程式,常用的跑分程式有quadrant(象限),nbench,安兔兔等。作為系統工程師,對這些跑分程式都非常的不屑,這個只能是一個不客觀的參考,但客戶都喜歡拿這個比較,於是乎,各家各廠都或多或少會針對此做最佳化(甚至是作弊或直接的作假),這可不是什麼好現象,浮誇的厲害,到處放衛星,畝產萬斤的,弄的我們這些老實人都很被動。不過這裡就不說這些破事了。國內大家常用的跑分程式,就是安兔兔了,但是不知道大家有沒有發現,安兔兔跑起來後,有時會卡住不動,除了返回鍵和觸摸

Android的BUG(一) – HTML 5 播放streaming video造成卡住的問題

這個bug,是google內建的問題。 和見到的諸多android的疑難問題一樣,這又是一個可以歸類為 多線程同步/狀態機器 問題。問題處在NuPlayer的非同步訊息的handle中,現象和原因不細說了,被此BUG糾結的頭大的,應該一看就明白。 重現步驟:反覆進入、退出html5的流媒體播放 (瀏覽器的UA設成Ipad模式,去如youku網、百度視頻中去播視頻),會出現卡死情況 卡住的原因,就是剛播放開始的初始化過程中,按了返回鍵,要返回,NUPlayerDriver

Android statusBar添加back,home,menu按鈕

在Android介面的系統status bar上添加home,back,menu三個菜單,並完成對應的系統功能。並有higlight效果,修改status bar 高度和status bar上的文字尺寸。這需要修改android sdk才能完成,我用的是eclair.下面就我的操作進行敘述。1.首先完成介面顯示效果。   

Simple Guide for Porting Android Kernel

作者:劉旭暉 colorant@163.com 轉載請註明出處 http://blog.csdn.net/colorant/ 移植Android的kernel到實際的硬體平台上,很多人很早就做過這件事了,不過相關的文檔和經驗總結不多,我就寫一個吧,也為了自己記錄一下大致的流程,以後好繼續。 1         Android核心Porting相關背景知識 1.1        運行平台

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