Android Apk解密工程初探-前言、關鍵字、解密環境

日期:2010-11-22文章類型:原創作者:Ethan.zhao轉帖請聲明出處。前言:加密解密的鬥爭自從有軟體以來就從來沒有停止過,也將繼續延續下去。當然,Android Apk應用也不能例外。下面,我們將對Android平台的Apk加密解密進行探討。本系列旨在利用加密解密的思想探討Android

AChartEngine實現Android即時曲線繪製

前兩天由於項目需要做了一個基於Android的即時採集系統,需要對參數以即時曲線的形式顯示,在網上找了找基於Android的圖表工具以及源碼,最終還是選取了AChartEngine來繪製,這個圖表庫用起來很是方便。下面將自己寫的一個隨機數的即時曲線和大家分享一下~~本程式是基於Android2.2的思路比較簡單,即在一個MainActivity中點擊按鈕跳入另一個RtChartsActivity並顯示即時曲線。MainActivity中public class MainActivity

Android管理應用程式資源

對於Android來說,資源的引用都是通過特定的設定檔來進行管理的,這有利於資源的統一,整合以及調用。而在Android中,不只映像、音頻這些為資源,字串也是作為一種資源在被管理。Android作業系統則是通過XML檔案來將這些資源進行關聯操作,統一管理。     6.1        

android+string.xml檔案中的整型和string型代替

在android的開發中,經常會遇見一句話,比如“我出生於1989年”;這個1989需要在程式中產生,但是遇到一個問題,這完整的一句話是一個TextView中的,而不是三個textView拼接成的,而且是引用的string.xml檔案中寫好的;使用字串拼接也可以實現,但是特別麻煩;今天遇到一個好方法,在string.xml中,不僅可以設定文字的格式換行等,還可以設定類似於變數的文字格式設定;1、整型,比如“我出生於1989年”,這個1989是整型的。在string.xml中可以這樣寫,<s

Android 退出Activity退出程式

   這兩天在學習Android開發,發現在退出程式是finish(),只能退出當前Activity,就在網上搜了搜,這個方法對於初學者挺好用的~~僅供自己參考使用單例模式建立一個Activity管理對象,該對象中有一個Activity容器(具體實現自己處理,使用LinkedList等)專門負責儲存新開啟的每一個Activity,並且容易理解、易於操作,非常不錯!MyApplication類(儲存每一個Activity,並實現關閉所有Activity的操作)1234567891011121314

android常用控制項三 AutoCompleteTextView

在Layout中布局一個AutoCompleteTextView Widget,然後通過預先設定好的字串數組,將此字串數組放入ArrayAdapter,最後利用AutoCompleteTextView.setAdapter()方法,就可以讓AutoCompleteTextView Widget具有自動完成提示的功能。例如,只要輸入ab,就會自動帶出包含ab的所有字串列表。   ArrayAdapter<String> adapter = new

android中view介面的重新整理

  Android中在繪圖中的多線程中,invalidate和postInvalidate這兩個方法是用來重新整理介面的,調用這兩個方法後,會調用onDraw方法,讓介面重繪。 一個Android

android中ProgressDialog與ProgressBar的使用

android中有兩種顯示進度條的方式:ProgressBar與ProgressDialog。 ProgressDialog是以開啟一個新的視窗的形式來顯示,它可以有很多屬性: 1) 建立一個普通ProgressDialog(不帶有ProgressBar)所必須的幾個參數Context:

從零開始Android遊戲編程(第二版) 第一章 搭建開發環境

第一章 搭建開發環境難度:容易工欲善其技,必先利其器。我們要做的第一件事就是搭建Android開發環境。本文只介紹Windows下的安裝方法,Linux下的安裝方法請參考官方網站的介紹。與PC編程略有不同的是,Android的程式需要在模擬器中運行。因此,我們需要一個整合式開發環境,一個SDK和一個模擬器。因為Android編程使用java語言,所以我們還需要JDK,最好使用安裝版本(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp)選用JDK 6

記錄 cocos2dx ios&android遇到的一些注意問題

1. 資源讀取    ios的ipa的資源打包結構和實際結構是一致的,比如,在Resource目錄下有一個client.cfg文字檔,我們是直接用fread或者ofstream讀取出來的,處理的。     android的資源,打包的時候會全部拷貝到assets目下,壓縮了一下,分兩種情況:    CCSprite::create()之類的,可以讀取出來;    自己的設定檔,xml之類的,不能直接讀,必錯。    cocos2dx支援統一的方法:

Cocos2D-HTML5 MoonWarriors Android Dev (wwashington) — Android 編譯指南

轉載: http://cocos2d.cocoachina.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=10545作者:Wwashington AT newsmth、cocos2d-x、chinaunix、pcbeta日期:2013/02/28官網:https://code.google.com/p/mkisofs-md5/downloads說明:歡迎轉載,前提是完整地保留所有的作者、日期、官網、說明、本文等資訊。1)準備編譯環境。首先要有 Eclipse

Apk包的內容和Android應用的許可權

Apk檔案是Android上的安裝檔案,一個Android安裝包包含了與該應用程式相關的所有檔案。Apk檔案本質上是一個zip包,包括AndroidManifest.xml檔案、應用程式代碼(.dex檔案)、資源檔等。其中AndroidManifest.xml檔案位於根目錄下,主要包括以下各個元素:1、包名(package):若沒有指定apk的檔案名稱,編譯後程式包將以應用內Java主程式包的包名命名。2、認證(certificate):指定應用程式所授予的信任層級,目前的認證層級包括platf

Android應用的UI設計

1、Menu設計按下裝置菜單鍵會顯示選項菜單Options Menu,包含兩組功能表項目:表徵圖菜單Icon Menu(最多支援6個功能表項目,不支援checkboxes或radio buttons)以及擴充菜單Expanded Menu;操作功能表Context

Android中自訂ListView

1. 自訂ListView,:    2. 代碼實現:     (1)res/layout/main.xml實現:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"

我的android繪圖學習筆記(一)

2010-11-04偶打算繪製一個座標軸,畫一個折線圖,一開始用直線畫出了座標軸,但是不太好看先貼上代碼/** testPaint.java**/package com.test;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import

也談android螢幕多解析度下開發

原文地址:http://www.rickystudio.org/android/multipx.html應用程式的適配多解析度,是個很重要的問題,UI的設計,很令人頭痛。。。。。隨著時間的推移,android手機應用的開發人員,慢慢會受到以下困擾,目前市場上android作業系統的手機解析度不統一,我們開發的產品能否在不同的解析度下良好的工作,最起碼不至於面目全非,確實是我們比較頭疼的問題,本文將帶你一步步解決這個問題。   

Android(六)Activity、請求碼與結果碼、Intent、廣播、服務

一、建立新的Activity在進行案頭開發時,我們可以通過一個視窗上的控制項事件開啟另一個新的視窗。在WEB應用開發時,我們也可以通過一個串連開啟一個新的頁面。通過添加新的視窗開完善或增強軟體的功能,那麼在Android應用開發中,我們應該怎樣開啟新的Activity?1.添加新的Activity(建立Android工程:MainActivity)1).建立一個繼承自Activity類的類NewActivitypackage com.changcheng.activity;import

Android開發入門學習之Windows版(一)

   

Android大型開源遊戲搜集(1)-Replica Island

對於初學Android手機遊戲開發的童鞋來說,直接看原始碼是最快的方法,而網上開源方面的遊戲雖然多,卻都是一些小遊戲,借鑒價值不大。Replica Island是Android Market上面的一款比較不錯的遊戲,令人興奮的是,它是開源的,想提高遊戲開發水平的童鞋有福了^_^需要注意的是,該源碼較多,有大型項目代碼閱讀經驗的童鞋看起來會比較輕鬆哦~介紹:《Replica

Android Debug Bridge(官網上的簡介)

  原文連結: http://developer.android.com/tools/help/adb.html#  Android Debug Bridge(簡稱adb)是一個多功能的命令列工具,它可以讓你串連到一個android模擬器或都一個真實的android裝置,是一個用戶端-伺服器模式的應用程式,包含以下三個組件:  1.一個運行在你的開發機器上面的用戶端,你可以用shell來發送一個adb命令,另外的Android工具,如ADT外掛程式和DDMS也會建立一個adb用戶端 

總頁數: 2771 1 .... 854 855 856 857 858 .... 2771 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.