Time of Update: 2018-12-03
前段時間解決一個widget的bug,具體分析是“appWidgetManager.updateAppWidget(THIS_APPWIDGET, views);”這個方法updateAppWidget()在恢復出廠預設值後不更新了,我就查原因,結果通過log的驗證發現時sdk的bug:step 1:public void updateAppWidget(int[] appWidgetIds, RemoteViews views) { try {
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最近搬家了,從北京--->深圳,除了天氣有點不同外,其他的都差不多,工作性質和以前也類似!紀念一下自己的遷移。 -----題外話 轉載請表明出處:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/8
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說到Android的適配一定會讓很多的人頭疼,我在這裡發表下我對Android適配上的經驗。在我們項目當中一般建立Android工程只有一個布局layout檔案,其實這個布局檔案有很多屬性,例如下面的:size:是指螢幕的大小density:是與我們手機的解析度orientation:區分手機還是平板舉例My Phone是Sony LT26ii機型,4.3寸螢幕和1280x720解析度,它在android當中是標準螢幕(normal),dpi的密度是320,算是特高的(xhdpi),
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在android裡,有4種activity的啟動模式,分別為:“standard” (預設)“singleTop”“singleTask”“singleInstance” 它們主要有如下不同: 1.
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Google的代碼寫的確實不錯,我很幸運,一開始接觸代碼就趕上了Google這個開源的系統,讓我的視野開闊了很多,也讓我看到了優秀的代碼工程師寫到的代碼。心懷感恩之心。 ----題記 我的有篇文章說了這個鎖屏,但當時寫的有點匆忙,沒有細說。
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simpleAdapter的建構函式 如下: SimpleAdapter(Context context, List <? extends Map <String, ?>> data, int resource, String[] from, int[]
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安卓官方的Browser的寫的真是不怎麼樣,上個月讓我做了一個功能,是修改browser下載的修改,如果sdcard中有了這個檔案,就彈出一個Dialog,提示內容為“改檔案已經存在,是否覆蓋?”,是就刪除這個檔案,重新下載,否就不做任何操作!Google源碼的流程是下載檔案會另外取個名字,參見Android
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android中launcherMode有4中屬性:standard(預設), singleTop,singleTask和 singleInstance;網上有好多例子講解這四種關係的:下面我列舉幾個連結: 大明原創---->轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/7304191 http://www.cnblogs.com/xiaoQLu/archive/2011/
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Android手機作業系統作為一款開源的系統深受廣大開發人員的喜愛。我們可以在這一系統的模擬器中對此進行相關修改,以達到自己的目的。比如在介面圖形的操作上就可以通過Android adb這樣的一款調試工具來進行自行編譯。Android 的主要調試工具adb(Android debuging bridge),ddms是一個在adb基礎上的一個圖形化工具。這裡主要講解Android
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什麼是PhoneGap,其實就是在手機中可以寫html代碼的外掛程式,下面一段話來源網摘“PhoneGap是一個開放原始碼的,跨平台的構建行動裝置 App程式的架構。在PhoneGap中,完全通過HTML,CSS和JavaScript構建應用程式,但是它們卻可以像本地程式一樣使用iPhone
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現在咱們來聊聊android系統中鈴聲的播放,從framework層面說說Ringtone的播放原理,我在android源碼中碰到了播放系統鈴聲中的問題,所以仔細研究了這方面的知識,現在整理一下,給讀者一些協助,現在我對鈴聲的播放和設定特別親切,不管是簡訊鈴聲方面的,來電鈴聲,還是日曆鈴聲,email的鈴聲,鬧鐘的鈴聲,都能解決鈴聲方面的bug。前面我說了Notification的播放機制,Android中Notification的framework層講解【安卓源碼解析四】 .
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工作需要總結,這樣就能保證地基牢固,就能爬得更高; ----2013-01-07題記
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一、在使用Gallery控制項時,如果載入的圖片過多,過大,就很容易出現OutOfMemoryError異常,就是記憶體溢出。這是因為Android預設分配的記憶體只有幾M,而載入的圖片如果是JPG之類的壓縮格式,在記憶體中展開時就會佔用大量的空間,也就容易記憶體溢出。這時可以用下面的方法解決: ImageView i = new ImageView(mContext); BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options()
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Radio 對應相關的Log: <GET_SIM_STATUS APPSTATE_PIN MSimIccCardProxy: ACTION_SIM_STATE_CHANGED rease
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1.請談一下Android系統的架構。答:Android系統採用了分層架構,從高層到低層分別是應用程式層、應用程式架構層、系統運行庫層和linux核心層。2.談談android福士常用的五種布局。答:在Android中,共有五種布局方式,分別是:FrameLayout(架構布局),LinearLayout (線性布局),AbsoluteLayout(絕對布局),RelativeLayout(相對布局),TableLayout(表格版面配置)。(1)FrameLayout
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在網上看到別人寫翻書的效果,我就移植到我的項目中了,那個例子只能讀test.txt檔案,我改成能讀手機sdcard中的所有的txt的程式了,不管txt放在根目錄或者在子目錄下面,都能讀上來,放到listview中顯示txt的檔案! 從sdcard中讀txt顯示在手機螢幕上的效果: 從右上方翻書的效果:
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我以前寫了個複雜鬧鐘的demo,參見Android鬧鐘【複雜版】【大明進化十五】 .但是裡面的bug有一些,好多人留言,所以我就看看源碼,找找原因?順便把源碼代碼整理出來,弄成一個完整的可以啟動並執行apk,今天上午就整理了一下,才發現,源碼處理的邏輯多一些,考慮的情況多,比如開機後接收一個廣播,然後從資料庫中取時間和目前時間對比,設定鬧鐘,當時區改變了,也會發送廣播,對鬧鐘進行設定的。 轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/wdaming1986
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ThreadPoolExecutor線程池類為 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用構造方法為:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler)corePoolSize: