Android開發_如何調用系統預設瀏覽器訪問

一、啟動android預設瀏覽器     Intent intent= new Intent();            intent.setAction("android.intent.action.VIEW");        Uri content_url = Uri.parse("http://www.cnblogs.com");       intent.setData(content_url);     

Android學習筆記(二八):字型

Android提供三種字型:“Sans”,“serif”和“monospace”。1、在Android XML檔案中設定字型可以採用android:typeface,例如android:typeface=”monospace”。在這裡例子中我們在Activity中對android:text=”Hello,

Android 中音頻視頻開發

視頻錄製功能正在走來。在Android SDK中有與之相關的類:android.media.MediaRecorder當然,因為模擬器上沒有提供必要的硬體設施,所以在學習過程中並不能實現。Media能夠播放來自任何地方的檔案:一個實際的檔案資源、系統中的一個檔案或者是一個可用的網路連結。       下面介紹如何在自己應用程式中播放一個可用的media音頻:       1、將檔案放到你的工程的res/raw檔案夾中,在這個檔案夾中,Eclipse外掛程式將會找到它,同時,會將這個資源與你的R 

Android 怎樣使用已存在的Database

    private SQLiteDatabase db;    private DatabaseHelper dbHelper;    private Context context;    public DBAdapter(Context ctx) {        this.context = ctx;        dbHelper = new DatabaseHelper(context);    }    private class DatabaseHelper extends

Android 面試題1

 DVM指dalivk的虛擬機器。每一個Android應用程式都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機器執行個體。而每一個DVM都是在Linux中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念。        1、sim卡的EF 檔案有何作用       sim卡的檔案系統有自己規範,主要是為了和手機通訊,sim本 身可以有自己的作業系統,EF就是作儲存並和手機通訊用的       嵌入式作業系統記憶體管理有哪幾種, 各有何特性頁式,段式,段頁,用到了MMU,虛擬空間等技術     

Android應用協調器——Intent

剛起步的時候經常困擾我們的是一些本來容易解決的問題,往往我們會花掉很大的力氣去找解決的辦法,最後才知道原來這麼簡單,這就是英文世界造成的。Intent在Android應用開發中,佔有很大的分量,關於Intent在Android中的作用在網路上已經有很多資料了,這裡不再累贅,本人喜歡直來直去。在網上看到很多關於Intent的資料,說那麼多,你也許還是一頭霧水,到底如何使用Intent呢?這裡總結一些重用的Intent使用,僅供參考。下面直接給我學習的執行個體片段。1,掉web瀏覽器Uri

Android ApiDemos樣本解析(55):Graphics->BitmapMesh

 Canvas的drawBitmapMesh定義如下:public void drawBitmapMesh(Bitmap bitmap, int meshWidth, int meshHeight, float[] verts, int vertOffset, int[] colors, int colorOffset, Paint

android的PowerManager和PowerManager.WakeLock and WiFi Lock

PowerManager powerManager = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);    mWakeLock = powerManager.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK,        "AAAAA");    mWakeLock.setReferenceCounted(true);    // Create a wifi lock   

Android ApiDemos樣本解析(56):Graphics->BitmapPixels

 android.nio 包中定義裡Buffer和類型相關的子類:Buffer類功能類似於數組,它定義了一些用於管理和服務數組中元素的方法。Bitmap類中定義的方法public void copyPixelsFromBuffer(Buffer src)和 public void copyPixelsToBuffer(Buffer dst) 可以用來實現Bitmap 的像素數組與Buffer直接的資料交換。和Bitmap的public void getPixels(int[] pixels, …

Android-SDK SearchableDemo–浮動搜尋方塊(SearchManager)

當您需要在您的應用程式中提供搜尋服務時,您第一個想到的是您的搜尋方塊要放哪呢?通過使用Android的搜尋方塊架,應用程式將顯示一個自訂搜尋對話方塊來處理使用者的搜尋請求。通過一個簡單的搜尋按鈕或從您的應用程式中調用API,搜尋對話方塊就會顯示在螢幕的頂部,並會自動顯示您的應用程式圖示。如所示: 本文將教你如何為你的應用程式提供一個自訂搜尋對話方塊。這樣做,給您的使用者提供一個標準化的搜尋體驗,並能增加如語音搜尋和搜尋建議等功能。基礎知識Android的搜尋方塊架將代您管理的搜尋對話方塊,

android Home鍵 屏蔽,捕獲,修改

 摘要: 開發過程中相信大家都有碰到因為不能捕獲Home鍵而煩惱,現在終於有辦法了,在Level5以上(包含)中,Activity類中有如下方法: public void onAttachedToWindow () Since: API Level 5 Called when the main wi ...開發過程中相信大家都有碰到因為不能捕獲Home鍵而煩惱,現在終於有辦法了,在Level5以上(包含)中,Activity類中有如下方法:public void

Android 中下載檔案到sdcard和進度條小結

    這裡小結下,如何用android的模擬器去建立一個sdcard,並且學習如何在android中去下載一個網上的檔案,儲存到android,並且下載時,會顯示一個進度條.上述講的就是我們這一篇代碼要實現的內容。這篇內容其實是很重要的,大家可要好好的看了哦。        1 頁面結構,提供一個button,點BUTTON時,去下載一個圖片,main.xml設計如下:Java代碼:< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><

String.format()在android中的應用

android中string.xml中%1$s、%1$d等的用法2013年03月13日 10:26    供稿中心: 互連網運營部摘要:android中string.xml中%1$s、%1$d等的用法一,不使用xliff的用法: 1、整型,比如“小姐今年23歲了”,這個23是整型的。在string.xml中可以這樣寫, Java代碼  <string name="old">小姐今年%1$d歲了</string>  在程式中,使用 Java代碼  String

Android 怎麼樣使用shape

 剛剛翻論壇的時候看到的,總覺得以後會用的上這些零零碎碎的東西,所以轉載流存啦~~~~原文http://www.eoeandroid.com/thread-71143-1-1.html大家都應該明白的,在Android中常常會使用shape來定義控制項的一些顯示內容,那麼怎麼來用那,今天我們就來看一些shape的使用,大家看完這篇以後就會對shape有了大體的瞭解,下面的是稍作總結請大家仔細的觀看: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

android graphic Xfermode setXfermode用法

 1. Xfermode可以通過修改Paint的Xfermode來影響在Canvas已有的映像上面繪製新的顏色的方式 。在正常的情況下,在已有的映像上繪圖將會在其上面添加一層新的形狀。如果新的Paint是完全不透明的,那麼它將完全遮擋住下面的Paint;如果它是部分透明的,那麼它將會被染上下面的顏色。下面的Xfermode子類可以改變這種行為:AvoidXfermode  指定了一個顏色和容差,強制Paint避免在它上面繪圖(或者只在它上面繪圖)。PixelXorXfermode 

Android應用自動添加案頭表徵圖

   

Android開發之旅: Intents和Intent Filters(理論部分)

Android開發之旅: Intents和Intent Filters(理論部分)2010-07-20 20:07 by 吳秦, 2974 visits, 網摘, 收藏, 編輯引言大部分行動裝置平台上的應用程式都運行在他們自己的沙箱中。他們彼此之間互相隔離,並且嚴格限制應用程式與硬體和原始組件之間的互動。 我們知道交流是多麼的重要,作為一個孤島沒有交流的東西,一定毫無意義!Android應用程式也是一個沙箱,但是他們能夠使用Intent、 Broadcast

Android 遊戲開發 SurfaceView架構

SurfaceView和View的明顯不同在於Surface不需要通過線程來更新視圖,但在繪製之前必須使用lockCanvas方法鎖定畫布,並得 到畫布,然後繪製,完成後用unlockCanvasAndPost方法解鎖畫布。SurfaceView類的事件處理和View一樣。 繪製介面的類: 1. package com.yarin.android.Examples_05_02; 2. 3. import android.content.Context; 4. import

Android TextView Justify Text TextView自適應文本

 1 setContentView(R.layout.main);   WebView view=new WebView(this);  view.setVerticalScrollBarEnabled(false);    ((LinearLayout)findViewById(R.id.inset_web_view)).addView(view);  view.loadData(getString(R.string.hello),"text/html",

關於Android裝置下的螢幕適配問題

我們做開的時候,通常會遇到以下解析度通常的分辨問題,其實Google工程師已經幫我們解決了。因為在android下我們有dip,和sp兩個單位。這不同於一般的像素點。而是根據不同解析度進行比例適配後的單位。sp也是經過適配後的單位。所以只要用這兩個單位,就幾乎不存在適配問題。使用dp和sp,系統會根據螢幕密度的變化自動進行轉換。 所以通常xml配置的控制項不存在適配問題。但有些情況下,

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