android 執行sql的長度限制

今天做項目的時候遇到這樣一個問題:項目中執行sql語句,報錯,說是沒有M.id這個列。sql語句:select distinct

android mediaplayer prepare

         android 的mediaplayer的prepare過程有很多動作,比方demuxer,find codec,如果時間較長就會出現ANR,android的系統會在5秒檢測主線程是否有響應,沒有就會出現錯誤提示,使用者體驗非常的不好。所以系統如果有parepareAsync提供的話,可以使用這個函數,然後再檢測prepare狀態,如果沒有prepareAsync提供的話,prepare不能在主線程來使用。         下面是從SDK摘出來的Asynchronous

android SDK 更新出現錯誤的解決辦法

  在更新SDK時,經常會出現更新不了的問題會出現如下LOGFetching https://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list-1.xmlFailed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list-1.xml,reason: Stub!Fetched Add-ons List successfullyFetching URL: https:

Android cocos2d-x開發(三)之建立Android工程和編譯

1、進入cocs2d-x目錄,用文字編輯器開啟create-android-project.bat 將_CYGBIN=設定為cycgwin\bin安裝的的絕對路徑。 將_ANDROIDTOOLS設定為android sdk 的tools絕對路徑 將_NDKROOT設定為android

android調用系統拍照程式和從圖庫選取圖片,返回後調用系統裁剪工具

調用系統拍照Intent i = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);File myImageDir = new File(TEMP_TAKE_PHOTO_FILE_PATH);//建立圖片儲存目錄if (!myImageDir.exists()) {Mylog.d(THIS, "Create the path:" +

Android開發指南-使用者介面-事件處理

處理使用者介面事件Handling UI

android實現自動對焦拍照

android樣式和主題(style&theme) android中主題也是用於為應用定義顯示風格,它的定義和樣式的定義相同,如下:<?xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?><resources><stylename=“itcastTheme">    <item name=“android:windowNoTitle”>true</item><!– 沒標題 à    <item

Android 儲存圖片到系統相簿

if(SDCardUtils.hasSDCard()){if(b.containsKey("photo")){byte[] b1 = b.getByteArray("photo");if(b1 != null){Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(b1, 0, b1.length);try {ContentResolver cr = mContext.getContentResolver();String    url  =

cocos2d_x+lua【0】 ——cocos2d_x開發環境搭架android

【零 寫在前面】環境搭建的順序是這樣1.JDK&JRE         安裝JDK會順帶安裝JRE的,這一步是為了可以編寫和允許普通的JAVA程式2.Eclipse            JAVA 的 IDE,這一步是為了方便地開發JAVA程式3.CDT                是Eclipse的一個外掛程式,這一步是為了可以引入C++4.ADT                是Eclipse的一個外掛程式,這一步是為了管理安卓開發庫5.ADK              

Android cocos2d-x開發(一)之NDK開發環境的搭建

1、下載安裝Android NDK 我使用的NDK版本為r8 Google 出的最新NDK 為 r8為 http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html 2、下載安裝cygwin     由於NDK編譯代碼時必須要用到make和gcc,所以你必須先搭建一個linux環境,

Android cocos2d-x開發(二)之create-android-project.bat檔案的修改

[color=red][/color]進入cocos2d-x目錄,用文字編輯器開啟create-android-project.bat 將_CYGBIN=設定為cycgwin\bin安裝的的絕對路徑。 將_ANDROIDTOOLS設定為android sdk 的tools絕對路徑 將_NDKROOT設定為android

Android屬性 android:focusableInTouchMode

        這個屬性的意思很明顯,就是可以通過touch來獲得focus。在手機上開發用的不多,因為大多手機都是觸摸式的。最近一個TV上的應用需要用到。     一個介面上有一個自訂個button,我需要進入這個介面就高亮這個button。但是用遙控選擇這個程式進入能正常顯示,用滑鼠點擊進入就沒有高亮的效果。最後添加上這個屬性,效果出來了。     可見,click事件和touch事件在焦點處理上是不同的。

android 處理gzip介面

介面用gzip壓縮好處多多,公司決定使用.找到了一處資料:點擊開啟連結剛才去 iOS開發人員

android gzip之後遇到的一個奇怪的問題

HTTP/1.1 200 OKServer: nginx/1.2.3Date: Mon, 21 Jan 2013 02:22:25 GMTContent-Type: text/xml;charset=utf-8Transfer-Encoding: chunkedConnection: keep-aliveSet-Cookie: pp_cookie_mark=f0e900777f1d37d064c53b8070274496; expires=Tue, 21-Jan-2014 02:22:25

Android 自訂Service 使用時的個人體會

情境:Activity              -> 顯示 progressDialog           -> 擷取資料從service Activity 顯示資料 <- cancle progressDialog       <- Service 返回資料 1 如果service擷取擷取資料時間很長,比如從網路中擷取資料 可能產生逾時。那麼 這種情況下,應該使用單獨的線程來處理。否則,就會因為service進程長時間掛起 而被系統kill掉,會彈出一個對話方塊

Android intent傳遞自訂類對象

Activity, Service之間傳遞資料使用intent來傳遞,但是android的api 文檔中都是傳遞int, long, float這種已知類型,那麼如何傳遞自訂類的對象呢?使用 putExtra(String name, Serializable value) api.所以自訂的類需要實現 Serializable 類。自訂的類中的成員類型也必須是實現Serializable的,當然基本類型除外。 例如:public class MyClass implements

Android 4.0編譯完整的apk

       下載完android 4.0代碼,模擬器裡面的gallery不是3D的,想編譯一個看看效果,用mmm編譯Gallery2,可是out目錄下面都是apk和odex,這是為了加快運行速度,把dex分出來做的預先處理,可是我想要個完整的apk來安裝,網上有結合的辦法,但是總會有個編譯的選項來編譯出完整的apk吧,要不然appers就沒法混了        搜尋了一下原始碼,發現了一個選項,LOCAL_DEX_PREOPT

android核心編譯錯誤cc1解決辦法

在ubuntu10.04下核心編譯的時候報如下錯誤:  CHK     include/linux/version.h  CHK     include/generated/utsrelease.hmake[1]: `include/generated/mach-types.h' is up to date.  CC      kernel/bounds.scc1: error: unrecognized command line option "-mlittle-endian"cc1:

4-Displaying Images with Android

文章目錄 移動圖形 在開始實際的遊戲迴圈之前,讓我們先顯示一些圖片,使得我們能夠得到一些尺寸的概念(不太清楚這句什麼意思)。如果還沒有看到線程更新螢幕的內容,強烈推薦先看一下(上篇部落格)在android上面顯示圖片非常的簡單為了讓問題簡單,我們在左上方顯示圖形,我們需要 一個圖片,我更喜歡png,我建立了一個名為droid_1.png的檔案,大小是20*20

Simple Guide for Porting Android Kernel

作者:劉旭暉 colorant@163.com 轉載請註明出處 http://blog.csdn.net/colorant/ 移植Android的kernel到實際的硬體平台上,很多人很早就做過這件事了,不過相關的文檔和經驗總結不多,我就寫一個吧,也為了自己記錄一下大致的流程,以後好繼續。 1         Android核心Porting相關背景知識 1.1        運行平台

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