Android設計模式系列(5)–SDK源碼之備忘錄模式

備忘錄模式,在工作代碼中,要麼不用,要麼經常用到。舉個例子,程式員喜歡寫代碼,coding,coding,這個時候它的狀態是很high,但是每隔一段時間總要去上一下廁所,狀態是放鬆relax,上完測試歸來後又恢複到high的狀態,繼續coding。這個過程對於身後的老闆來說,它預設同意你離開去上廁所,他也希望你回來後恢複high的狀態繼續工作,但是你在這個過程中上廁所的這件事,他是不需要瞭解細節的,而且做為當事人你也不希望他瞭解你上廁所的細節吧,你只要回來後恢複激情high著繼續工作,老闆應該就

Android設計模式系列(6)–SDK源碼之享元模式

享元模式,給我的感覺就是對象池,緩衝單例對象。java中的享元模式最經典的例子就是String類了,還有一個最容易理解的就是word文檔字元共用的例子,也是享元模式的經典應用。本文對android中的sql編譯類SQLiteCompiledSql說明,展開分析,也是很容易理解的一個例子,其實,android SDK中必然有很多地方需要用到享元模式。享元模式,Flyweight  Pattern,說的嚴重點,一些程式如果不使用享元模式的話,根本不能使用物件導向的方法實現,對象會多的撐爆你的記憶體:

解決 android如何設定全螢幕模式

    設定android全螢幕模式有兩種方法,一種是在程式碼中設定,另一種是配置manifest.xml檔案,推薦使用第二種方式。    在manifest.xml檔案中 <application>和<activity>標籤中都有android:theme屬性    只需要添加下面的xml代碼就好了1 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"  例如     下面的代碼使得

【Based Aandroid】android 通過GPS擷取使用者地理位置並監聽位置變化

1 LocationActivity.java 2 /* LocationActivity.java 3 * @author octobershiner 4 * 2011 7 22 5 * SE.HIT 6 * 一個示範定位使用者的位置並且監聽位置變化的代碼 7 * */ 8 package uni.location; 9 10 import android.app.Activity; 11 import

【Based Android】Location擷取地理位置資訊(上)

2011 7 22暑假實訓的第五天(注,這是我暑假寫的文章,來到部落格園和大家分享),跟大家分享以下我對Android location的學習吧,這是一個最基本的擷取地理位置資訊的入門,下一次給大家介紹更質能化的地理位置選擇Criteria,今天就先寫簡單的吧,挑選了SDK兩個重要的方法,我自己翻譯了一下,也加上了自己的理解,希望大家指教,開始吧!擷取跟蹤你的位置~~~提供重要的地理位置資訊服務1 Location Manager 管理服務2 Location Provider

【Based Android】android通過criteria選擇合適的地理位置服務

1 /* LocationActivity.java 2 * @author octobershiner 3 * 2011 7 24 4 * SE.HIT 5 * 利用Criteria選擇最優的位置服務,示範定位使用者的位置並且監聽位置變化的代碼 6 * */ 7 package uni.location; 8 9 import android.app.Activity;10 import android.content.Context;11 import android.

Android設計模式系列(7)–SDK源碼之命令模式

命令模式,在.net,java平台的事件機制用的非常多,幾乎每天都與之打交道。android中對我印象最深的就是多線程多進程的環境,所以必然大量使用到Runbable,Thread,其實用的就是最簡單的命令模式。命令模式,Command Pattern,把請求封裝為一個對象,多麼巧妙的一個說法啊。1.意圖將一個請求封裝為一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數化,對請求排隊或記錄請求日誌,以及支援可撤銷的操作。熱門詞彙:動作 事物 請求封裝 排隊 打包

Android設計模式系列(11)–SDK源碼之策略模式

策略模式其實特別簡單(聽到這句話,大家是不是心裡一下子放鬆了?)。比如排序,官方告訴大家我這裡有一個排序的介面ISort的sort()方法,然後民間各盡其能,實現這個排序的方法:冒泡,快速,堆等等。這些方法就是“不同的策略”。然後,某個模組下,需要一個排序方法,但是暫時不能指定具體的sort方法(出於擴充的考慮),就需要使用ISort介面了。最後,具體什麼情境下,傳入什麼具體的sort方法,實現靈活的排序。這就是策略模式!下面,我們分析Android中的動畫是如何使用原則模式的。1.

Android設計模式系列(9)–SDK源碼之適配器模式

對於android開發人員來說起,適配器模式簡直太熟悉不過,有很多應用可以說是天天在直接或者間接的用到適配器模式,比如ListView。ListView用於顯示列表資料,但是作為列表資料集合有很多形式,有Array,有Cursor,我們需要對應的適配器作為橋樑,處理相應的資料(並能形成ListView所需要的視圖)。正是因為定義了這些適配器介面和適配器類,才能使我們的資料簡單靈活而又正確的顯示到了adapterview的實作類別上。適配器模式,Adapter

Android設計模式系列(12)–SDK源碼之產生器模式(建造者模式)

建造者模式把構造和表示分離開,根據客戶需求生產一個相應的對象。本來呢,我們根據Builder介面實現不同的具體的ConcreteBuilder,就可生產不同的對象了。但是,下面例子的只有一個Builder,所以也沒有介面Builder,也沒有其他的ConcreteBuilder。但是我今天要講的例子太簡單,簡單到都不覺得是建造者模式,但是又有建造者模式的感覺。1.

Android設計模式系列(10)–SDK源碼之原型模式

CV一族,應該很容易理解原型模式的原理,複製,粘貼完後看具體情況是否修改,其實這就是原型模式。從java的角度看,一般使用原型模式有個明顯的特點,就是實現cloneable的clone()方法。原型模式,能快速複製出一個與已經存在對象類似的另外一個我們想要的新對象。1.意圖用原型執行個體指定建立對象的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的對象。熱門詞彙:複製 深拷貝 淺拷貝2.結構圖和代碼它的結構圖非常簡單,我們以Intent為例子:Intent的clone方法非常簡單: @Override

【Based Android】Location擷取地理位置資訊(中)Criteria類的簡單使用

上一篇文章http://www.cnblogs.com/octobershiner/archive/2011/10/24/2222401.html介紹了簡單的地理位置服務的使用,今天這篇文章給大家分享以下Criteria類的使用在使用android lcoation的時候,可能不希望自己去硬性的選擇是GPS服務還是NETWORK服務,可能是我們考慮的因素有很多,自己很難決定,Android

【Based Android】Android Sharedpreferences實現使用者偏好儲存

在開發應用程式的過程中,有時候我們需要記錄使用者的偏好,或者使用者名稱密碼之類。這就要涉及到資料的儲存,android平台下儲存資料的方式主要有如下幾種方式:  Shared PreferencesStore private primitive data in key-value pairs. 輕量的以索引值對的形式進行儲存Internal StorageStore private data on the device memory.裝置上的檔案儲存體External StorageStore

【Based Android】使用android 調用震動的例子

     這兩天幹了點別的,原因是昨天使用getProviders()方法時,用到了ArrayList這個類,突然想深入的瞭解他的機制,結果收穫非常多,很糾結的看了一位大神分析的JAVA COLLECTION FRAMEWORK的原始碼,這樣Fail Fast機制就赤裸裸的出現在眼前了,中間核心代碼帶我走進了設計模式的大門,原來原始碼使用了裝飾器設計模式,今天自己也是總結了一下學習成果 在 http://blog.csdn.net/octobershiner/article/details/66

【Based Android】Android Sensor感應器介紹(二)線程中重新整理UI 建立一個android測力計

上一篇文章http://www.cnblogs.com/octobershiner/archive/2011/11/06/2237880.html介紹了sensor的基本知識以及一個使用其中加速度感應器擷取資料的例子。  提到過一個問題,就是說感應器重新整理頻率太快,假如我們要做一個UI中,需要根據方向資料繪製一個一個移動的箭頭,那麼就要太過頻繁的重新整理繪製介面,佔用很多的資源,體驗性也會很差,《android

android xml檔案中 android:id=”@+id/my_button”的含義

   額,今天決定徹底放棄csdn,因為時間不允許我到處發博了。。所以把一些很早以前的東西,轉過來。。       許多UI開發的同學會對 android:id="@+id/my_button"的含義有所疑問,細心的同學會發現官方SDK是這樣解釋的,                                                                                                                             

【Based Android】Android Sensor感應器介紹(三)擷取使用者移動方向,指南針原理

  晚上好~今天繼續給大家分享一下第二個重要的感應器,其實擷取方向本應該很簡單的事情,在文章一中看到 有個TYPE_ORIENTATION 關鍵字,說明可以直接擷取裝置的移動方向,但是最新版的SDK加上了這麼一句話“TYPE_ORIENTATION     This constant is deprecated. use SensorManager.getOrientation() instead. ”也就是說,這種方式已經被取消,要開發人員使用

【Based Android】PreferenceActivity設定菜單介紹(續)

   在上一篇文章中http://www.cnblogs.com/octobershiner/archive/2011/11/07/2239621.html ,和大家分享了一下android中實現設定的一個非常重要的類SharedPreference,其實android為實現程式的設定介面提佛提提供了更為簡介的方案,那就是今天要介紹的PreferenceActivity,我們看到很多的android程式設定介面都是類似的,其中大部分都採用了這樣的一種方式。  

android設定WAP

多G友使用軟體的過程中需要通過wap方式進行串連,部分使用者反饋手機中沒有wap存取點,也不知道如何設定,在此咱們就對這個問題給大家提供了一種設定方法,大家可以參考 存取點建立方法: 1.設定---無線和網路---移動網路---編輯存取點名稱2.點"菜單"---建立APN--,名字可以隨便輸入,比如"CMWAP",這隻是一個識別符號。3.

Android調用jni全過程,方便以後操作。Android調用jni全過程,方便以後操作。

原文:Android調用jni全過程,方便以後操作。個人記錄下調用jni全過程,省的自己忘記了。哎。有些需要準備的地方,ndk環境,ndk源碼一份,cygwin要裝好,配好profile。java要配好環境變數。1.首先建立一個工程,建個類對調用native的方法進行聲明。package com.stay.jni;public class CallNative {    public CallNative() {    }    static {//匯入的lib名去掉前面的lib        

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