Android學習筆記(25) — 硬鍵盤+GridView選擇Item問題

1、這幾天要實現硬鍵盤選擇GridView中的Item來執行不同的操作,可糾結了幾天終不得解,摸索了很久也在網上找了很多資料。最後,終於有了眉目,基本實現了其功能。寫此文來總結一下。2、首先是GridView資料的添加:gridview_item.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

Android系統移植與調試之——->Android常用的一些make命令

1.make -jXX  XX表示數字,這個命令將編譯Android系統並產生鏡像,XX表示可以使用到的CPU核心數,這在配置好的電腦上特別有用,公司的16核ubuntu伺服器執行make -j16隻要不到20分鐘,而雙核PC上需要4個小時!2.make snod  這條命令將重建鏡像,消耗的時間很少,類似WinCE的makeimg過程,如果你修改了一些資料檔案(如音樂、視頻)等檔案時比較有用。3.make

Android系統移植與調試之——->Android Sensor感應器系統架構初探

1. 體繫結構2. 資料結構3. 四大函數本文以重力感應器裝置G-sensor為例探索Android的各階層。1. 體繫結構    Android的體繫結構可分為4個層次。第一層次  底層驅動層,包括標準Linux,Android核心驅動,Android相關裝置驅動,G-sensor的裝置驅動程式即存在於此第二層次 Android標準C/C++庫,包括硬體抽象層,Android各底層庫,本地庫,JNI第三層次 Android Java Framwork架構層第四層次

Android系統移植與調試之——->如何修改Android裝置儲存盤符名稱與Android裝置的型號

 一、修改Android裝置儲存盤符名稱(註:TBDG1073為我的項目名稱)1、修改device/other/TBDG1073/system.prop 檔案 2、修改ro.media.patition.label屬性為OuyangPeng 3、修改完後重新編譯 4、將MID通過USB串連到電腦  顯示盤符為OuyangPeng二、修改Android裝置的型號  1、進入到~/mx0831-0525/device/other/TBDG1073目錄 2、找到TBDG1073.mk檔案       

Android模擬器RAM修改方法 – 尤其是3.0

作者: Android開發網原創 時間: 2011-03-06   Android模擬器啟動速度慢是眾所周知的,運行也很緩慢如何加速你的Android Emulator呢? 今天Android123給大家支招了,修改Android模擬器RAM大小,運行流暢度加倍,尤其是3.0 honeycomb這種吃RAM的平板沒有真機使用emulator簡直是煎熬,官方預設才給分配256MB運行記憶體,遠比Xoom這樣的1GB RAM的真機要少很多。   1.

Android 怎樣獲得手機資訊(二)

 1.2.2.2 系統資訊       在Android中,想要擷取系統資訊,可以調用其提供的方法System.getProperty(propertyStr),而系統資訊諸如使用者根目錄(user.home)等都可以通過這個方法擷取,實現代碼如下:Java代碼:public static StringBuffer buffer = null;private static String initProperty(String description,String propertyStr)

Android學習筆記(31) — 網路通訊之Socket簡易聊天室

在上一篇博文中,簡單介紹了Socket的簡單通訊,這篇博文中將針對它進行簡單的運用。接下來的例子是參考《Android應用開發揭秘》,不過上面有些小問題,例如字元編碼問題。下面直接看下實現過程。1、伺服器:import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import

Android學習筆記(22) — SoundPool的使用(填補MediaPlayer的不足)

一、使用MediaPlayer來播放音頻檔案存在一些不足:例如:資源佔用量較高、延遲時間較長、不支援多個音頻同時播放等。這些缺點決定了MediaPlayer在某些場合的使用方式不會很理想,所有,一般的遊戲開發都是用的Soundpool。在沒有瞭解Soundpool之前,我也是使用的普通的MediaPlayer進行檔案播放,但這個方法不適合用於遊戲開發,因為遊戲裡面經常要同時播放幾個音樂檔案,用過MediaPlayer的朋友都該知道,它是不支援即時播放多個聲音的,而且還會出現或多或少的延遲,尤其是

android之requestWindowFeature詳解

requestWindowFeature可以設定的值有: 1.DEFAULT_FEATURES:系統預設狀態,一般不需要指定2.FEATURE_CONTEXT_MENU:啟用ContextMenu,預設該項已啟用,一般無需指定3.FEATURE_CUSTOM_TITLE:自訂標題。當需要自訂標題時必須指定。如:標題是一個按鈕時4.FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS:不確定的進度5.FEATURE_LEFT_ICON:標題列左側的表徵圖6.FEATURE_NO_TITLE

【Android】如何尋找出某個Intent是否可用(queryIntentActivities)

Finding out if an intent is availableSometimes you want to find if an application has registered for a certain intent. For example you want to check if a certain receiver is available and if you enable some functionality in your

學習Android前需要瞭解的幾個重要概念

一、概念:Android 是一個基於Linux平台的開源智能手機作業系統。該系統由底層的Linux作業系統、中介軟體和核心應用程式組成。Android應用程式由強大的Java語言來編寫,也支援其他一些語言如C、Perl等。Android

android之Widget開發詳解執行個體一

Android Widget開發案例實現是本文要介紹的內容,主要是來瞭解並學習Android Widget開發應用,今天我們要寫一下Android Widget的開發,由於快點淩晨,我就不說的太具體了,同志們就模仿吧!首先看一下: 下面是Demo的詳細步驟:一、建立一個Android工程命名為:WidgetDemo.二、準備素材,一個是Widget的表徵圖,一個是Widget的背景。存放目錄如:三、修改string.xml檔案如下:<?xml version="1.0" encoding=

android 9patch

下面是兩篇有參考性的文章! 記著:我們來澄清一下這兩條不同的線,左邊跟頂部的線來定義哪些映像的像素允許在伸縮時被複製。       底部與右邊的線用來定義一個相對位置內的映像,視圖的內容就放入其中。關鍵學習ninepatch的用法、一些注意事項、以及如何在項目之中使用  1:介紹參考 :http://blog.sina.com.cn/s/blog_5033827f0100r4dm.htmlNinePatch圖片以*.9.png結尾,和普通圖片的區別是四周多了一個邊框(如所示):         

Android Http非同步請求,Callback

之前一直在用HTML5開發移動本地應用,後來發現,實際上HTML5開發的本地應用,開發效率高,而且跨平台,但是體驗,相應無法和原生應用,還有一定差距。開發HTML5和遠程互動,採用JSONP,是非同步方式。Android的非同步方式不太一樣,採用的是多線程和Handler的方式處理。1 首先是HttpConnection,方法包括HttPost, HttpGetpackage com.juupoo.common;import java.util.ArrayList;import

iPhone Tabs for Android!

by rolle3k » Mon May 31, 2010 9:37 pmHiya,I was bored and had some spare time and I really like the iPhone ui elements so I started cloning the tabs. Code has been written with love.Everything you need to know is in the source code. Shows you how to

Android 怎樣獲得手機資訊(一)

1.手機資訊查看助手可行性分析  開始進入編寫程式前,需要對需求的功能做一些可行性分析,以做到有的放矢,如果有些無法實現的功能,可以儘快調整。  這裡分析一下項目需要的功能,主要是資訊查看和資訊收集,如版本資訊、硬體資訊等,這些都可以通過讀取系統檔案或者運行系統命令擷取,而像擷取安裝的軟體資訊和運行時資訊則需要通過API提供的介面擷取。實現API介面不是什麼問題,主要把精力集中在如何?運行系統命令,擷取其返回的結果功能實現上。具體實現代碼如下所示:Java代碼:public class

android程式中json解析小例子

關於json我就不說了。這裡只是本地的資料,沒有類比用戶端和伺服器互動。JSONArray jsonArray;        JSONObject jsonObject;        String json = "[{room_id: '1001', "                       + "ms_ip: '192.168.1.227', "                       + "ms_port: '80',"                      + "txt_

Android畫圖之Matrix(一)

參考:http://chroya.iteye.com/blog/713869Matrix,中文裡叫矩陣,高等數學裡有介紹,在影像處理方面,主要是用於平面的縮放、平移、旋轉等操作。        首先介紹一下矩陣運算。加法和減法就不用說了,太簡單了,對應位相加就好。影像處理,主要用到的是乘法。下面是一個乘法的公式:也就是行列式,行與列相乘。線性代數裡有學。 

boolean android.app.Activity.isFinishing()函數使用

這個函數注釋:Check to see whether this activity is in the process of finishing, either because you calledfinish on it or someone else has requested that it finished. This is often used inonPause to determine whether the activity is simply pausing or

android EditText setText發生stackoerverflowerror

前面一次項目中遇到了這個問題,後來解決了,這次項目中又遇到了這個問題,結果困擾了我一天,問了下同事,茅塞頓開。所以寫下來記住。android有個監聽輸入的介面:TextWatcher,自己可以實現它,然後讓EditText註冊。class Watcher implements TextWatcher{        @Override        public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,      

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