隨著移動互連網的迅速發展,前端的概念已發生很大的變化,已不僅僅局限在網頁端。而Android系統作為智能機市場的老大,作為前端開 發工程師,非常有必要瞭解和學習。但面對眾多學習資料,站在前端開發工程師的角色,怎樣挑選出合適的路進行快速學習,而不必浪費大量時間去摸索,該系列文
這篇文章主要介紹了安卓監聽螢幕的橫豎翻轉實現方法,有需要的朋友可以參考一下1、AndroidManifest.xml中將activity 代碼如下:<activity android:name="com.suma.smartview.activity.LTVDetailActivity"
這篇文章主要介紹了方法一:(經實驗無效,但網上廣為流傳,也許是我使用方法不當,有待進一步驗證……) android想要應用運行時全屏有一種方法是在activity的onCreat方法中加入如下代碼:getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
進程與線程 一般來說,Android中為一個應用程式開啟一個進程進行執行,在這個應用程式中的所有組件,通過單獨的線程進行執行,而其中所有的線程,共用該應用程式進程的資源。當一個應用程式啟動的時候,Android系統啟動一個新的Linux應用程式的進程和一個執行線程。預設情況下,一個應用程式運行中的所有組件運行在相同的進程和線程中,這裡的線程一般稱為主線程。如果一個應用程式的組件開始的時候,已經存在一個進程,那麼應用程式會在與它相同的執行線程中開始這個組件。進程 預設情況下,同一應
AsyncTask AsyncTask,非同步任務,可以簡單進行非同步作業,並把執行結果發布到UI主線程。AsyncTask是一個抽象類別,它的內部其實也是結合了Thread和Handler來實現非同步線程操作,但是它形成了一個通用線程架構,更清晰簡單。AsyncTask應該被用於比較簡短的操作(最多幾秒鐘)。如果需要保持長時間啟動並執行線程,可以使用ThreadPooExecutor或者FutureTask,關於這兩個類的內容,以後再介紹,本片部落客要介紹AsyncTask。
mainActivity如下: package cn.testcamera; import java.io.File; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import android.app.Activity; import android.content.ContentResolver; import android.content.ContentUris; import
Hardware: Abstracted Lcd Density預設160,最直接的表現就是手機表徵圖和文字的大小,120最小,可根據解析度的大小自訂,一般推薦使用預設值即可。 SD Card Support 是否支援插入/彈出快閃記憶卡; Dpad Support
/*** 在res/drawable檔案夾新增一個檔案,此檔案設定了圖片的觸發狀態,你可以設定 state_pressed,state_checked,state_pressed,* state_selected,state_focused,state_enabled 等幾個狀態:* * android:state_pressed* 如果是true,當被點擊時顯示該圖片,如果是false沒被按下時顯示預設。* * android:state_focused*
Andriod是什麼? 首先,就像Android開源和相容性技術負責人Dan
android的檔案操作要有許可權:判斷SD卡是否插入Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED);獲得sd卡根目錄File skRoot = Environment.getExternalStorageDirectory();獲得私人根目錄File fileRoot =
Android實現介面組件的抖動效果採用的Animation動畫, 在系統提供的API Demos:目錄為 android-sdksamplesandroid-8ApiDemos 中已經實現了簡單的抖動效果 :具體使用如下:第一步:準備兩個動畫效果的XML檔案,加入到 res/anim/目錄下:Shake.xml檔案:<translate
1,key -- 實體按鍵, 現在手機物理按鍵越來越少 常見的有 KEYCODE_VOLUME_DOWN/UP KEYCODE_POWER KEYCODE_BACK KEYCODE_HOME KEYCODE_MENU 在一個activity 重載父類 的下面這三個方法來處理按鍵事件 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent
Handler主要接受子線程發送的資料, 並用此資料配合主線程更新UI. Handler可以分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler執行個體,都會綁定到建立他的線程中(一般是位於主線程),它有兩個作用: (1): 安排訊息或Runnable 在某個主線程中某個地方執行,
1. 如果你的項目的R檔案不見的話,可以試下改版本號碼在儲存,R檔案不見一般都是布局文本出錯導致.2. 布局檔案不可以有大寫字母3. 拋出如下錯誤WARNING: Application does not specify an API level requirement!,是由於沒有指定users
步驟如下:1.Export unsigned apk----------->EclipseAndroid Tools > Export Unsigned Application Package----->FishEye.apk2.命令列運行appt命令------------>E:androidandroid-sdkplatform-tools加入Path系統變數C:Documents and SettingsAdministrator>aapt dump
android2.0以上可以用overridePendingTransition(R.anim.translate_in, R.anim.translate_out);這個方法 切換動畫但麻煩的是 切換動畫時候 必須finish前面一個而且你無法控制返回和結束時候的動畫現在有一種方式 用theme來控制<style name="MyTheme"><item name="android:windowAnimationStyle"
package com.example.testhandler;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.app.Activity;//Handler常用方法://1 post()//2 postDelayed()//3 sendMessage()//4 handleMessage()public class MainActivity
效果看完了就來實現這個效果。1.布局檔案主介面使用下面的布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent"
據權威資料顯示:目前最受使用者關注的智能手機手機作業系統是安卓手機作業系統,獲得了70%.1的關注比例,ios和阿里雲的“山寨安卓“分別為15.9%和2.9%。對於這款剛剛推出就深受廣大開發人員喜愛的產品。相信還有不少朋友有所疑問,今天我就把我總結的Android開發經驗給大家分享下! 首先需要下載Android
據權威資料顯示:目前最受使用者關注的智能手機手機作業系統是安卓手機作業系統,獲得了70%.1的關注比例,ios和阿里雲的“山寨安卓“分別為15.9%和2.9%。對於這款剛剛推出就深受廣大開發人員喜愛的產品。相信還有不少朋友有所疑問,今天我就把我總結的Android開發經驗給大家分享下! 首先需要下載Android