c語言中逗號運算子和逗號運算式

 C語言提供一種特殊的運算子——逗號運算子。用它將兩個運算式串連起來。如:  3+5,6+8稱為逗號運算式,又稱為“順序求值運算子”。逗號運算式的一般形式為         運算式1,運算式2逗號運算式的求解過程是:先求解運算式1,再求解運算式2。整個逗號運算式的值是運算式2的值。例如,上面的逗號運算式“3+5,6+8”的值為14。又如,逗號運算式  a=3*5,a*4對此運算式的求解,讀者可能會有兩種不同的理解:一種認為“3*5,a*4” 是一個逗號運算式,先求出此逗號運算式的值,

C++ allocator簡記

    最近聽同事說,某公司面試問到了C++ allocator相關的問題。    allocator模版本質是stl容器對記憶體管理的一組需求,泛型程式設計裡稱之為concept。自己製作allocator時,只要滿足這些需求就沒有問題了。值得注意的是,allocator內一個很有趣的結構,不得不提,這就是rebind,它的目的就是:通過一個已具體化的allocator class得到另一個具體化的allocator

Windows Mobile使用Native C++開發多線程程式

簡介上一篇文章 Windows Mobile使用.NET Compact Framework開發多線程程式 講述了如何使用.NET Compact Framework進行多線程程式的開發,這篇講述Native C++開發多線程程式的方法。 實現環境 Environment: Visual Studio 2008 + Native C++ + WTL 8.1 + Windows Mobile 5.0 R2 professional (VS 2008 built-in) + ARMV4I

How to separate the implementation and definition for template function in c++

When I use template function in my class TestClass. The complier will throw out a Link Error below. TestClass.h template<class T> T foo(T a, T b);TestClass.cpp     template<class T> T TestClass::foo(T a, T b) {return

在Windows Embedded CE下進行Native C++開發,一次錯誤使用多線程的經驗教訓

教訓聖誕前都忙於提交版本,編碼量大增,平均2,300行,有時候上千行。沒有做設計就直接編碼,由雩都是做一些裝置相關的開發,output就是裝置的表現,沒辦法進行單元測試。在做的過程中發現了一個裝置掛死的問題,後來查出原因,是我誤用線程導致的,面壁思過,blog下來,以此為鑒。 有問題的設計設計很簡單,4個類,一個抽象類別,兩個具體裝置類和一個工廠類。Client通過工廠類產生具體裝置類的指標,儲存到抽象類別聲明的指標中。通過多態來調用各個具體的裝置類的方法。由於兩個裝置類都需要用到定時任務,因此

在Windows Embedded CE開發Native C++時一個繼承的誤用

這幾天一直查一個Wince上的問題,其實和Windows Mobile和Windows Embedded Ce關係不大,但是找到原因也blog下來。 我在增加一個新功能,同時修改了設計,把代碼重構了,把一個資料成員的對象從子類pull up到父類。從原先的private改成protected。我測試代碼,一切正常。可是由於某種原因My

Windows Mobile下如果進行Native C++多線程的開發

發現在csdn很多關於Windows Mobile和Window Embedded CE下開發多線程的問題,我把的一般做法blog下來。 定義在類定義中定義線程控制代碼和線程IDHANDLE mThreadHnd;DWORD mThreadId;啟動啟動線程mThreadHnd = CreateThread(NULL, 0, &ProcessThread, this, CREATE_SUSPENDED, &mThreadId);if (mThreadHnd){

C#中正則取URL

 要從一些些不規則的地址中截取能用的網址;C#正則 代碼 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->string firsturl = "http://www.herosoft.com,http://www.heropc.com.cn/"; //建立正則匹配 string zhengze = @"([\w*]+\.){2,}([\w*]+)";

C# 郵件發送伺服器(偽別人的郵箱地址發送)

額:被移除首頁了,好吧 我在寫詳細點吧我本來是想做一個自己的郵箱伺服器的,看看協議後些了個接收的,但感覺實在太不安全了,於是就去測速了下別的大公司的郵箱系統,看看是否安全點,測試發現貌似網易163的郵箱伺服器貌似是別人的,不是網易自己開發的。。。 開始測試發現一般都能接收成功。。。 但網易的好像有時候要排隊,qq的好點,但一般發送到最後一步丫的給我來了個550 ,而且經常是 但有的郵箱發就沒事,很是鬱悶,弄了好久還是沒弄出來,所以發上來求大哥大姐幫幫忙來看看class Program {

CSC.exe 編譯C#代碼

介紹一下使用CSC.exe直接編譯C#,產生exe,dll等。csc是framework內建的一個產生編譯器。可以將源檔案編譯成可執行檔,或動態連結程式庫等。每個framework版本下都有一個csc的版本,如果安裝了VS,那麼vs同樣也有對應的csc程式。不訪在c盤中搜搜看。CSC 主要參數如下:/out:<file>                   指定輸出檔案名(預設值:                             

)C# 單一實例

 static private bool IsOneInstance()        {#if !DEBUG            bool one;            mutex = new System.Threading.Mutex(true, "VIPSHOP", out one);            return one;#else            return true;#endif        }             if (IsOneInstance()) 

Linux下的c程式—enum、switch、strcmp

最近開始學習Linux下c的程式設計,根據自己的學習過程,將要發一系列的文章和大家一起討論。 #include <stdio.h>#include <string.h>    // for strcmp()#include <stdbool.h>   // C99 feature enum spectrum {red, orange, yellow, green, blue, violet};//定義枚舉類型const char * colors[] = {

Linux下的c程式—數組、malloc

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct flex {     int count;     double average;     double scores[];   // 定義可伸縮的數組 }; // 聲明結構體 void showFlex(const struct flex * p);   //定義函數 int main(void) {     struct flex * pf1, *pf2;       int

effective c#讀書筆記之一

原則十六:不要建立無效的對象。總結起來3點:1、建立和銷毀堆對象仍然需要消耗時間。如protected override void OnPaint( PaintEventArgs e ){ // Bad. Created the same font every paint event. using ( Font MyFont = new Font( "Arial", 10.0f )) { e.Graphics.DrawString( DateTime.Now.ToString(),

Linux C —getchar() putchar() gets() scanf()

   1. getchar : 從鍵盤讀入字元(注意不是字串)   2. putchar :在螢幕上顯示字元(注意不是字串)      #include   <stdio.h>         void   main()        {            int   l;           do          {              l=getchar();              putchar(l);          }           while  

effective c#讀書筆記之二 靜態成員的初始化

1、時間順序:靜態成員的初始化=》非靜態成員的初始化==》建構函式=》基類成員初始化=》基類建構函式2、因為靜態成員初始化是由CLR調用的,如果出錯,則程式會崩潰。所以,常常使用建構函式來初始化靜態成員。static MySingleton( ){ try { _theOneAndOnly = new MySingleton( ); } catch { // Attempt recovery here. }} 3、一段好的測試代碼,測試對靜態成員初始化的理解。class A{

C# var usage from MSDN

從 Visual C# 3.0 開始,在方法範圍中聲明的變數可以具有隱式類型 var。 隱式類型的本地變數是強型別變數(就好像您已經聲明該類型一樣),但由編譯器確定類型。 下面的兩個 i 聲明在功能上是等效的:var i = 10; // implicitly typedint i = 10; //explicitly

C#2.0中委託與匿名委託-引

在C#中使用一個類時,分兩個階段。首先需要定義這個類,即告訴編譯器這個類由什麼欄位和方法組成。然後(除非只使用靜態方法)執行個體化類的一個對象。使用委託時,也需要經過這兩個步驟。首先定義要使用的委託,對於委託,定義它就是告訴編譯器這種類型代表了哪種類型的方法,然後建立該委託的一個或多個執行個體。    簡單的理解,委託就是給方法簽名指定名稱。    樣本1:   public delegate stringMyDelegate();    classProgram   

C#使用非同步方式調用同步方法

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/2e08f6yc.aspx非同步呼叫完成時執行回調方法如果啟動非同步呼叫的線程不是需要處理結果的線程,則可以在調用完成時執行回調方法。 回調方法在 ThreadPool 線程上執行。若要使用回調方法,必須將表示回調方法的 AsyncCallback 委託傳遞給 BeginInvoke。 也可以傳遞包含回調方法要使用的資訊的對象。 在回調方法中,可以將 IAsyncResult(回調方法的唯一參數)強制轉換為 Asyn

總頁數: 4314 1 .... 1045 1046 1047 1048 1049 .... 4314 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.