.NET(c#)new關鍵字的三種用法

前幾天去家公司面試,有一道這樣的題:寫出c#中new關鍵字的三種用法,思前想後挖空心思也只想出了兩種用法,回來查了下msdn,還真是有第三種用法:用於在泛型聲明中約束可能用作型別參數的參數的類型,這是在Framework 2.0 中定義泛行時才會使用到的,自己對c# 2.0 中的支援還只是粗通皮毛,怪不得累死so many腦細胞也沒能想不出這第三種來!  三種用法如下:在 C# 中,new 關鍵字可用作運算子、修飾符或約束。1)new 運算子:用於建立對象和調用建構函式。這種大家都比較熟悉,沒什

org.dom4j.DocumentException: c Nested exception: c

使用dom4j解析XML的時候拋出異常,是因為xml檔案中有錯誤,有不能識別的標籤或者格式。在網上有人說是缺少jaxen-1.1-beta-6.jar包,不過我編譯的時候沒有這個jar包也好使,不知道為什麼。org.dom4j.DocumentException: c Nested exception: c    at org.dom4j.io.SAXReader.read(SAXReader.java:321)    at

C 記憶體配置

c 記憶體配置1、程式碼區:存放函數體的二進位代碼。  2、全域區資料區:全域資料區劃分為三個地區。     全域變數和靜態變數的儲存是放在一塊的。初始化的全域變數和靜態變數在一塊地區,未初始化的全域變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊地區。常量資料存放在另一個地區裡。這些資料在程式結束後由系統釋放。我們所說的BSS段(bss segment)通常是指用來存放程式中未初始化的全域變數的一塊記憶體地區。BSS是英文Block Started by

.NET使用C#串連TIBCO的JMSMessage Service

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using TIBCO.EMS;namespace EII.JMS{public class MsgReceiver {private TopicSubscriber

不可不知的C#基礎 3. 線程淺析

線程可以使你的項目運行得更加的流暢.什麼是線程呢?線程(thread)是程式執行流的最小單元, 是程式中一個單一的順序控制流程程. 每個程式最少有一個線程, 那就是程式本身.在C#中, 你可以使用 System.Threading 提供的類,介面和方法實現線程的所有操作.單線程操作想象著你走進快餐店, 大叫一聲"來碗蘭州拉麵", 然後就坐在飯桌上等. 當廚師聽到你的要求時,他就開始做蘭州拉麵了. 理論上講, 當你叫了以後, 廚師就已經收到了命令.用代碼可以這樣表達: static void

不可不知的C#基礎 4. 消極式載入 — 提高效能

消極式載入(lazy loading) 設計模式是為了避免一些無謂的效能開銷而提出來的,所謂消極式載入就是當在真正需要資料(讀取屬性值)的時候,才真正執行資料載入操作.有效使用它可以大大提高系統效能. 為了便於理解, 我們來建立一個情境, 假設我們要構造一個Hero(英雄) 類, 每個Hero 有自己的名字和(SpecialSkill)特殊技術.建模這是一種建立的方法:public class Hero{public string FullName { get; set; }public

非常好玩的C#/.NET 基礎 — 安全有效引發事件

最近在網上看到一篇很好的文章, 討論如何安全有效引發事件.也許你不一定要用到下面相同的解決方案, 但是至少你應該知道在引發事件時候需要考慮的問題.引發事件的問題引發事件是一個非常容易的事情, 但是的確也有它的誤區. 讓我們舉個例子. 假設我們寫個訊息接收器, 每當我們收到一個新訊息, 我們引發一個包含了新訊息的事件 MessageReceived.安裝我們通常的方法,就是:public class MessageReceivedEventArgs : EventArgs{//

C# 中奇妙的函數 — 1. ToLookup

文章目錄 故事的背景ToLookup登場原始碼下載結論 這個系列,我和大家一起來學學C#中一些非常有用函數,對於有些人來說可能它們不起眼,因此常常忽略它們。它們不會嚷嚷到:“使用我吧!我會讓你節省很多的時間,而且讓你的代碼變得更加的簡潔!” -- 但是,這些話會從對它們熟悉的程式員的腦海中湧現出來。好的!先來看看ToLookup:下文參考翻譯自: C#/.NET Little Wonders: The ToLookup() LINQ

C#中的 int?是什麼意思

int?:表示可空類型,就是一種特殊的實值型別,它的值可以為null用於給變數設初值得時候,給變數(int類型)賦值為null,而不是0int??:用於判斷並賦值,先判斷當前變數是否為null,如果是就可以賦役個新值,否則跳過public int? a=null;public int b(){return this.a ?? 0;}實值型別後面加問號表示可為空白null(Nullable 結構)Nullable是.NET

C# 中奇妙的函數 — 2. First 和 Single — 你是她心中的第一還是唯一?

Linq中的 First 和 Single 在實際工作中會經常看到,從字面意思上很容易明白,一個是取列表中的第一個元素,一個是取到唯一的元素。如果你想再進一步的瞭解,可以讀讀本文。下文參考翻譯自: C#/.NET Little Wonders: First() and Single() - Similar Yet DifferentFirst() - 返回序列中的第一個元素事實上這個方法有四種選擇:First() 返回序列中的第一個,如果沒有元素存在就拋出異常

C中的位域問題

有些資訊在儲存時,並不需要佔用一個完整的位元組, 而只需占幾個或一個二進位位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種資料結構,稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個位元組中的二進位劃分為幾個不同的地區,並說明每個地區的位元。每個域有一個網域名稱,允許在程式中按網域名稱進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個位元組的二進位位域來表示。其形式為:   struct 位域結構名  { 位域列表

c# Repeater中CommandArgument傳多個參數

<ItemTemplate>    <div onmouseover="javascript:this.style.cursor='hand'" style="width:70px; line-height:20px;background-color:#CCCCCC;border:solid 1px #000000;"> <asp:LinkButton ID="LinkButton1" CommandName="del" CommandArgument='<%

C# 中奇妙的函數 — 3. 聯結序列的五種簡單方法

文章目錄   今天我們來看看5種使用Linq函數聯結序列的方法,這5種方法可以歸入下列兩類:同類的聯結Concat() Union()不同類的聯結Zip() Join() GroupJoin()Concat() – 串聯序列最簡單的序列合并,concat僅僅是將第二個序列接在第一個序列後面, 注意:返回的序列並沒有改變原來元素的順序:  var healthFoods = new List<string> { "fruits",

C# 中奇妙的函數–5. Nullable 靜態類

前段時間忙於各處奔波沒有寫博,今天想和大家再來看看一個奇妙的函數。首先假設你不得不處理一些已有的代碼,裡面用到了nullable(可空實值型別)的變數, 你必須要用這變數與不可空變數比較.使用  <, >, <=, >= 來比較 nullable 值看下面的代碼:1: int? x = null;2: 3: if (x < 100)4: {5: Console.WriteLine("是, {0} 小於 100.",6:

C# 中奇妙的函數–6. 五個序列彙總運算(Sum, Average, Min, Max,Aggregate)

今天,我們將著眼於五個用於序列的彙總運算。很多時候當我們在對序列進行操作時,我們想要做基於這些序列執行某種匯總然後,計算結果。 Enumerable 靜態類的LINQ擴充方法可以做到這一點 。就像之前大多數的LINQ擴充方法一樣,這些是基於IEnumerable <TSource>序列的操作。SUM() - 計算整個序列的總和它有兩種形式:SUM( )計算整個序列的總值。源類型必須是以下類型之一: int,long,double,decimal,single

不可不知的C#基礎 2. -–從 struct 和 class的異同 說開去

我知道很多人都討論過這個問題, 多我一個不多, 少我一個不少.最近有人又問到這個問題, 所以想再說說. 萬丈高樓平地起, 地基很重要. 懂了的人不要嫌羅嗦, 歡迎補充或者糾正.從起源/定義說起Struct 從C 的時代就已經有了(向丹尼斯.裡奇致敬), 它是Structure 的縮寫 -- 就是結構的意思. 它是一種最初級的資料結構, 它包含一到多個相同類型或不同類型的值或者變數. 它就像是一個儲存資料的"包". Class(類) 是有了物件導向概念之後才有的,

C# 中奇妙的函數–8. String Remove() 和 Replace()

當對字串進行操作時,我們經常要刪除或者是替換一部分子字串。 Remove() 和 Replace() 兩個函數在這種情況就派上用場了。Remove() – 刪除一部分子字串我們都知道 substring 可以返回字串的一部分。 當我們想保留字元串中的一部分substring丟棄其它部分時,就可以使用substring,當我們想刪除字串的一部分並保留其它部分時,就使用Remove。Remove 有兩種形式:Remove(int

再說Csharp(C#) ”整潔代碼”那些事 — 變小[1]

文章目錄  一個函數只做一件事類的單一職責原則(Single Responsibility Principle)一個前提:要有單元測試“變小”的代價 在我之前"優雅代碼"的文章中我提到了函數大小規定的問題,寫出優雅簡明代碼的論題集 -- Csharp(C#)篇[1]寫出優雅簡明代碼的論題集 -- Csharp(C#)篇[2] 在這篇文章中我還想更詳細的談談為什麼好的代碼必然不會有大的函數,--

C#遍曆enum類型

C#遍曆enum類型對於enum類型:使用foreach遍曆enum類型的元素並填充combox            foreach ( HatchStyle hs1 in

C# 中反射擷取某類的子類和根據類型名動態建立對象

有時候,為了快速批量處理已經實現某個基類或者某個介面的子類,需要通過反射的方式擷取到他們的類類型(Type),然後再通過

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