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///1.判斷遠程檔案是否存在 ///fileUrl:遠程檔案路徑,包括IP地址以及詳細的路徑private bool RemoteFileExists(string fileUrl) { bool result = false;//下載結果 WebResponse response = null; try { WebRequest req =
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/// <summary> /// 將string xml文檔轉化為dataset /// </summary> /// <param name="xmlData">傳入xml字串</param> /// <returns>返回dataset</returns> public DataSet ConvertXMLToDataSet(string
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虛方法virtual詳解從C#的程式編譯的角度來看,它和其它一般的函數有什麼區別呢?一般函數在編譯時間就靜態地編譯到了執行檔案中,其相對位址在程式運行期間是不發生變化的,也就是寫死了的!而虛函數在編譯期間是不被靜態編譯的,它的相對位址是不確定的,它會根據運行時期對象執行個體來動態判斷要調用的函數,其中那個申明時定義的類叫申明類,那個執行時執行個體化的類叫執行個體類。如:飛禽 bird = new
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一. 二進位轉換成圖片MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes);ms.Position = 0;Image img = Image.FromStream(ms);ms.Close();this.pictureBox1.Image二. C#中byte[]與string的轉碼1、System.Text.UnicodeEncoding converter = new System.Text.UnicodeEncoding(); byte[]
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主要介紹C#靜態變數,包括介紹C#靜態變數使用 static 修飾符進行聲明等方面。 C#靜態變數使用 static 修飾符進行聲明,在類被執行個體化時建立,通過類進行訪問不帶有 static 修飾符聲明的變數稱做非靜態變數。static變數在對象被執行個體化時建立,通過對象進行訪問一個類的所有執行個體的同一C#靜態變數都是同一個值,同一個類的不同執行個體的同一非靜態變數可以是不同的值。靜態函數的實現裡不能使用非靜態成員,如非靜態變數、非靜態函數等。
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用c#編寫程式也有段時間了,但有很多概念其實也搞得不是很清楚,或者只是簡單的拷貝一下已有的代碼,修修改改也能弄出一個東西,但真正要空手寫一個還是有點難度。這幾天打算重新好好學習一下最基本的東西。手頭有一本Microsoft .NET架構程式設計(修訂版)(Jeffrey Richter),要好好重溫一下。
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namespace ocutil { class AutoreleasePoolCaller { public: AutoreleasePoolCaller():pool([[NSAutoreleasePool alloc]init]) { } ~AutoreleasePoolCaller() { [pool drain]; } private: NSAutoreleasePool
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這個題目寫的很不好,自己也覺得很無奈。Object-C其實是種在C或者C++代碼中嵌入運行級對象調用的語言! 什麼是運行級對象調用,就是對象調用不是在文法級的,而是在編譯後的運行級的,類似的技術還有微軟的COM和開放對象組織的Corba,只不過後兩個並不把運行級對象調用的內容加到實現語言裡,而是使用單獨的IDL文法和檔案! 理解了上面這個東西,就能明白,就是讓編譯器是把源檔案當成C還是當成C++來編譯!方法一:直接改副檔名.m檔案就是把源檔案當成寫有Object-C的C檔案來編譯.mm檔案就是把
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雜湊表,可能對於很多同行來說已經很熟悉.剛開始接觸時有點陌生,後來用多了也就熟了.當然網上關於這一個知識點的介紹很多,不過這並不妨礙我個人對此作出自己的總結與理解. 在.NET
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http://www.cublog.cn/u2/79570/showart_2084600.html1 類、對象和記憶體1.1 通過記憶體看對象我 們先回顧一下類和對象的定義,類是定義同一類所有執行個體變數和方法的藍圖或原型;對象是類的執行個體化。從記憶體的角度可以對這兩個定義這樣理解,類刻畫了執行個體的
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#include <iostream>using namespace std;class A{private:int num;public: A(int num){this->num = num;}void printA(){cout<<"A "<<num<<endl;}};template <class T>class demostrate{public:demostrate(T* pObj =
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http://blog.csdn.net/rujielaisusan/article/details/4622197記憶體配置方式記憶體配置方式有三種:[1] 從靜態儲存地區分配。記憶體在程式編譯的時候就已經分配好,這塊記憶體在程式的整個運行期間都存在。例如全域變數, static 變數。[2] 在棧上建立。在執行函數時,函數內局部變數的儲存單元都可以在棧上建立,函數執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體配置運算內建於處理器的指令集中 ,效率很高,但是分配的記憶體容量有限。[3] 從堆上分配
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快顯視窗殺手是一個可以自動關閉IE快顯視窗的程式,它工作在系統的托盤中,按照一定的間隔來檢測IE視窗,然後關閉彈出表單。最後,還提供了用熱鍵來殺掉快顯視窗的功能。 雖然已經有類似的用C++寫的程式,但是本文講述的是用C#來實現這些功能,並且本文所講的方案在尋找視窗上的方法要比更快一些。 這是一個嶄新的話題,在Internet上我們還可以看到許多類似的程式。但是我也還是要借這個機會來講述一些下面的技術在C#中如何?: 系統托盤 程式切換 計時控制項 尋找視窗
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.NET中的枚舉我們一般有兩種用法,一是表示唯一的元素序列,例如一周裡的各天;還有就是用來表示多種複合的狀態。這個時候一般需要為枚舉加上[Flags]特性標記為位域,例如: [Flags] enum Styles{ ShowBorder = 1, //是否顯示邊框 ShowCaption = 2, //是否顯示標題 ShowToolbox = 4 //是否顯示工具箱 } 這樣我們就可以用"或"運算子組合多個狀態,例如
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表單間資料傳遞第一種情況的解決方案存在一個主要的缺點,就是表單間傳遞的參數數目是固定的,並且類型也是固定的。這是因為,上文中修改了從命名空間System.Windows.Forms中的Form類派生而得到的Form2類的建構函式,由於建構函式中的參數和類型都是固定的,而主表單向從表單傳遞資料,就是通過建構函式中的參數來實現的,所以就造成了上面的那個缺點。其實在這種方法中還存在一個缺點,就是每一次表單間的資料傳遞,就必須構建一個表單,並且這種資料傳遞是一次性的。這些缺點對於表單間傳遞少量資料,一般
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1.設定表單內容showinTask=false 2.加notifyicon控制項notifyIcon1,為控制項notifyIcon1的屬性Icon添加一個icon表徵圖。 3.添加表單最小化事件(首先需要添加事件引用):? // this.SizeChanged += new System.EventHandler(this.Form1_SizeChanged);
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簡單來講:有符號整數:即有正號和負號不帶正負號的整數:即只有正號沒有負號舉個例子,16位整型數int i; i 為有符號整數,取值範圍:-32768——32767unsigned int j; j 為不帶正負號的整數,取值範圍:0——65535MSDN對Uint64 的描述:表示 64 位元不帶正負號的整數此 API 不相容 CLS。 相容 CLS 的替代 API 為 Decimal。但是 不帶正負號的整數不相容CLS為什麼呢。按照.Net CLS的定義:NET通過定義Common
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1、使用 Stopwatch 類 (System.Diagnostics.Stopwatch)Stopwatch 執行個體可以測量一個時間間隔的已耗用時間,也可以測量多個時間間隔的總已耗用時間。在典型的 Stopwatch 方案中,先調用 Start 方法,然後調用 Stop 方法,最後使用 Elapsed 屬性檢查已耗用時間。Stopwatch 執行個體或者在運行,或者已停止;使用 IsRunning 可以確定 Stopwatch 的目前狀態。使用 Start可以開始測量已耗用時間;使用
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定義和調用擴充方法定義一個靜態類以包含擴充方法。該類必須對用戶端代碼可見。 將該擴充方法實現為靜態方法,並使其至少具有與包含類相同的可見度。該方法的第一個參數指定方法所操作的類型;該參數必須以 this 修飾符開頭。在調用代碼中,添加一條 using 指令以指定包含擴充方法類的命名空間。 按照與調用類型上的執行個體方法一樣的方式調用擴充方法。請注意,第一個參數不是由調用代碼指定的,因為它表示正應用運算子的類型,並且編譯器已經知道對象的類型。 您只需通過 n 為這兩個形參提供實參。 自己
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peratoroperator 關鍵字用於在類或結構聲明中聲明運算子。運算子聲明可以採用下列四種形式之一:public static result-type operator unary-operator ( op-typeoperand )public static result-type operator binary-operator ( op-typeoperand, op-type2 operand2 )public static implicit operator