C++ vector的訪問(resize,pu_back與下標訪問的區別)

標籤:在編寫代碼時發現vector的一個現象(1)   std::vector<std::string> str_vector;  str_vector.resize(3);  str_vector.push_back("name_1");   str_vector.push_back("name_2");  然後進行訪問逐一列印發現: for

LeetCode 11 Container With Most Water (C,C++,Java,Python)

標籤:leetcode   c   c++   java   python   Problem:Given n non-negative integers a1, a2, ..., an, where each represents a point at coordinate

C++物件導向類的書寫相關細節梳理

標籤:類的問題繼承類的原因:為了添加或者替換功能。1. 繼承時重寫類的方法v 替換功能① 將所有方法都設定為virtual(虛函數),以防萬一。 Virtual:經驗表明最好將所有方法都設定為virtual,包括解構函式但不包括建構函式;這樣不必擔心重寫方法是否運行,這樣做唯一的缺點是對效能具有輕微的影響;即使某個類不大可能被擴充,最好還是將這個類的方法設定為virtual,以防萬一。 ② 重寫方法的文法:在子類定義中重新聲明這個方法,並在子類的實現檔案中

【c語言】strlen與sizeof對數組和指標的求法

標籤:// strlen與sizeof對數組和指標的求法#include <stdio.h>#include <string.h>int main(){char *pcColor = "12345678";char acColor[] = "12345678";printf("%d\n", strlen(pcColor));//8 求字串的大小printf("%d\n",

c++ primer(中文版第四版)第8章關於cin.clear(istream::failbit)的一個誤區

標籤:c++primer   cin.clearistreamfail   拋出問題:先附上書本中的例題程式碼#include <iostream>int main(){int ival;while (std::cin >> ival, !std::cin.eof()){if (std::cin.bad())throw std::runtime_error("IO stream

【C++】用函數模板實現不同類型的兩個數比較大小

標籤:c++   模板   類   max   //用函數模板實現不同類型的兩個數比較大小#include <iostream>using namespace std;template <class mytype> //定義函數模板class Max{public:Max(mytype a, mytype b){x=a;y=b;} mytype

Queue--隊列(c語言簡單實現)

標籤: 1 #include<stdlib.h> 2 typedef char ele; 3 typedef struct node{ 4 ele e; 5 struct node qnode; 6 }QNode,*Qptr; 7 8 typedef struct{ 9 Qptr front;10 Qptr rear;11 }Queue;12 13 //初始化空隊列14 void initQueue(Queue *q){15

C++ Primer第四版習題--4.28

標籤:c++ primer第四版#include <iostream>#include <vector>int main(){ std::vector<int> ivec; int temp; while(std::cin>>temp) ivec.push_back(temp); int *cp =new int[ivec.size()];

Cocos2dx-lua開發之c++綁定到lua

標籤:一. 簡單介紹文章介紹是在實際的遊戲開發項目中,將自訂的C++類綁定到lua中,能夠讓lua調用c++類。會建立一個python指令碼,執行python指令碼會讓自動將我們的c++類綁定到lua。產生我們要的代碼。文章會介紹配置環境、編寫指令碼、測試類別、實際項目中調用,以及一些遇到的問題 二.兵馬未動糧草先行    當前我用的是quicklua 3.3 win7系統。下載需要的工具  &n

C# 動態數組(ArrayList)

標籤:動態數組(ArrayList)代表可單獨被索引的對象的集合。動態數組可以自動調整大小。允許動態記憶體的分配,怎加,搜尋,排序。using System;using System.Collections;namespace CollectionApplication{ class Program { static void Main(string[] args) { ArrayList al = new ArrayList();

(擴充歐幾裡德演算法)zzuoj 10402: C.機器人

標籤:                        10402: C.機器人DescriptionDr. Kong 設計的機器人卡爾非常活潑,既能原地蹦,又能跳遠。由於受軟硬體設計所限,機器人卡爾只能定點跳遠。若機器人站在(X,Y)位置,它可以原地蹦,但只可以在(X,Y),(X,-Y),(-X,Y),(-X,-Y),(Y,X),(Y,-X),(-Y,X),(-Y,-X)八個點跳來跳去。現在,Dr.

希爾排序C++實現

標籤://希爾排序#include<iostream>#include<array>using namespace std;template<class T>void shell_sort(T&, int);int main(){    array<int, 10> arr = {1,2,3,5,4,6,7,8,9,0};    shell_sort(arr, arr.size());  &

C#實現wav波形圖

標籤:看了一下網上的資料,實現不難,接下來要研究fft歸一按照網上資料,補碼/32768程式分作了兩部分,wav格式的定義網上資料很多讀取wav,儲存音頻資料到txtusing System.IO;using System;using System.Text;namespace 音頻處理{ class Program { const int byteSample = 2; const int dataPosition = 40;

C#中的out、ref、params詳解

標籤:out參數:如果你在一個方法中,返回多個相同類型的值的時候,可以考慮返回一個數組。但是,如果返回多個不同類型的值的時候,返回數組就不行了,那麼這個時候,我們可以考慮使用out參數。out參數就側重於在一個方法中可以返回多個不同類型的值。ref參數:能夠將一個變數帶入一個方法中進行改變,改變完成後,再講改變後的值帶出方法。ref參數要求在方法外必須為其賦值,而方法內可以不賦值。params可變參數:將實參列表中跟可變參數數群組類型一致的元素都當做數組的元素去處理。Params可變參數必須是形

Mono 4.0 伴隨著C# 6發布

標籤:mono   開原始碼   c#   Mono 4.0 伴隨著C# 6發布        Mono 4.0這個月正式發布。這是微軟CoreCLR項目中包含開原始碼的第一個版本。它也是C# 6預設的,意味著Mono再一次比微軟提前擁有一個新的C#編譯器的RTM版本。        除了我們之前報道過的功能和變化,Mono 4

C#的multi-casting delegate(委託)

標籤:using System;using System.IO;namespace ConsoleApplication2{ delegate void D(int x); class Program { static void Main(string[] args) { D cd1 = new D(C.M1); cd1(-1);

Socket的雙網卡收發(C#)

標籤:最近的一個項目中需要同時使用兩塊網卡收發UDP組播資料包,並且要求使用Socket的方式接收和發送網路資料包(我不會告訴你們我之前是直接使用SharpPcap來實現的)。在C#中Socket接觸的比較早,但是用的不多,特別是在實現本次上網卡的收發過程中也是遇到了不少麻煩。其中最最頭疼的就是不能同時接收兩張網卡的資料,雖然這個問題不是致命的(大不了用SharpPcap唄!!),但是最為一個21世紀有志青年,怎麼能幹出這種半吊子的事情呢!於是,這兩天我陷入了這個問題無法自拔,當然,最後還是解決

概要設計、詳細設計(三)關鍵點(Know-How)、運用技巧

標籤:1.    關鍵點(Know-How)、運用技巧4.1 設計準則制定設計準則是概要設計階段的最主要、最關鍵的工作。在實際工作中往往忽略,多數項目犧牲在這個環節。制定設計準則著眼於如何更好的做設計,設計準則通常要考慮的內容包括:設計的內容、方法、工具、模板、命名規約、模組劃分規則(尤其設計粒度)、品質以及效率評估方式等等。我們首先要根據系統的需求、客戶能力、項目的特徵(成本、規模、進度、品質)以及自身的經驗確定設計的內容。對於軟體外包類的工程

傳引用 C

標籤:轉自:http://myturn.blog.hexun.com/15584978_d.html#include <iostream>using namespace std ; void Swap(int x, int y) ;int main(void){            int a = 1 ;     

炸彈人 之 N A B C D

標籤:團隊開發之個人——NABCD理解項目名稱:炸彈人(app)N(need):   

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