C#總結之一

剛剛接觸 C# 一周,聽著小楊老師講課,看著螢幕上的代碼中寫著“哈哈,我又變帥了”“我又變純潔了”,突然覺得,其實代碼還能很開心的去學習,感覺還是挺有意思的,很生動,也很容易理解。 喜歡小楊老師講課,就讓我想象他是一個很帥很帥氣的年輕小夥子吧,不要給我照片,讓我沉浸在這種想象中,學完 C# 吧。 小楊老師說“不寫注釋的程式員不是一個好的程式員,不想讓別人鄙視就寫注釋吧” 注釋和代碼的比例應該是 8:2 單行注釋: //注釋內容 多行注釋: 以 /* 開始 以 */ 結束

【C#】判斷與迴圈

判斷 if switch 三元運算式 迴圈 while Do while for break和continue 判斷 判斷,故名思義,就是對條件進行判斷,滿足條件(true)進行什麼操作,不滿足(false)進行什麼操作。 if 文法: if(bool_expression){statement(s)} /

C++讀取CSV檔案,並將逗號分隔字元檔案分割成N個數組

#include <stdio.h> #include <string.h> // #include <windows.h> #define MAXLINE 256 struct student {     char stuName[100];//姓名 char f[11][10]; }; //自訂資料類型 typedef

extern 和 extern “C”[轉載]

1 基本解釋  extern可以置於變數或者函數前,以標示變數或者函數的定義在別的檔案中,提示編譯器遇到此變數和函數時在其他模組中尋找其定義。  另外,extern也可用來進行連結指定。 2 問題:extern 變數  在一個源檔案裡定義了一個數組:char a[6];  在另外一個檔案裡用下列語句進行了聲明:extern char

C++排序演算法一覽

#include<iostream> using namespace std; //直接順序排序 void InsertSort(int r[], int n) { for (int i=2; i<n; i++) { r[0]=r[i]; //設定哨兵 for (int j=i-1; r[0]<r[j]; j--) //尋找插入位置 r[j+1]=r[j]; //記錄後移 r[j+1]=r[0]; } for(int k=1;k<n;k++)

C# 寫日誌,高效能批量處理

當然了,可以使用:log4net 庫; 但目前該功能需求不需要用到這麼強大的日誌管理;直接寫檔案記錄;所以就寫了一個簡單的; 這是半成品,還可以用,還有地方可以最佳化; 但再最佳化前,可讀性比較好,我就上傳了: using System;using System.Text;using System.IO;using System.Diagnostics;using System.Threading.Tasks;using

C++中引用,指標,指標的引用,指標的指標

定義一個指標的三種寫法都對:1. int * p;  2. int* p;  3. int *p; 習慣不同而已 定義一個函數指標的三種寫法都對:1. int *p(); 2. int * p(); 3. int* p(); 1、指標傳遞和引用傳遞 在C語言中,如果要實現在函數內部改變外部變數的值的話,就應該傳遞這個變數的指標。如果要通過指標訪問變數,必須使用指標運算子“*”。這樣在原始碼中就會顯得比較彆扭: void

C++中如何正確使用include來降低代碼的耦合度

        C++代碼中,當一個檔案中需要用到另一個檔案中定義的類、結構、常量等內容時,必須要用到include。       在使用include時,可以沒有任何規則,隨意include。但是這樣做的結果不是迴圈嵌套,就是導致編譯過程變得異常緩慢,或者產生了大量的PC-Lint警示。       所以,我們要為include設定一些規則。

c++指標的認識

1》如何判斷指標類型。      從文法的角度看,你只要把指標聲明語句裡的指標名字去掉,剩下的部分就是這個指標的類型。這是指標本身所具有的類型。讓我們看看例一中各個指標的類型:     (1)int*ptr;//指標的類型是int*     (2)char*ptr;//指標的類型是char*    

C#之批量修改檔案名稱

最近喜歡上看一些綜藝節目,比如《天天向上》什麼的,而且喜歡下載下來看,呵呵。 我一般是在優酷的用戶端上下載,可這上面的節目視頻檔案命名卻讓我很頭疼。它裡面的很多節目名沒有按發布的時間先後在前面加一個序號;或名字中包含了日期,卻放在了後面。下載下來,檔案按檔案名稱排序,從前到後根本就是時間順序。這樣我要按時間順序從前往後看,或都要盾某一期的節目,就得一個一個地、仔細地掃描整個儲存目錄,覺得十分的不便,尤其是檔案數量特別多的時候。(ps:有序是多麼的重要的啊。) 上個圖吧:

linux c語言 fork() 和 exec 函數的簡介和用法

      假如我們在編寫1個c程式時想調用1個shell指令碼或者執行1段 bash shell命令, 應該如何?呢?       其實在<stdlib.h> 這個標頭檔中包含了1個調用shell命令或者指令碼的函數 system();直接把 shell命令作為參數傳入 system函數就可以了, 的確很方便. 關於system 有一段這樣的介紹:  

c語言字串處理-----壓縮字串

馬上要畢業了,最近一段時間一直看一些c語言基礎的東東。打算從今天開始把最近的一些所得寫出來和大家分享。今天先寫一段關於字串壓縮的程式。 簡單來說就是,把一段如"aaaaabcccddde“,寫成“a5b1c3d3e1”的字串。代碼如下 void yasu(char *s){ char *p; char reschar[100];//存放壓縮後的字串 memset(reschar,NULL,sizeof(reschar)); //字串賦值為空白 p=s; int count=1;

有個序列數組Seq={a,b,c,d,aa,ba,ca,da,ab,bb,cb,db,ac,bc,cc,dc,ad,......aaa,baa,caa,daa,aba,bba,cba,dba.....

這是阿里的最新考題,下面的代碼把所需要的字串列印出來。如有其他的問題可以對下面的代碼進行修改,來提供其他功能。 從題中可以看到,字元的增長呈4倍變化。意思就是第一次是四個,第二次是16,依次就是64,128,...........................。從上面的而且有一定的規律性 void Seq_String(){char str[1100][10]; //申請一個二位字元數組memset(str,'\0',sizeof(str));int

C# 之物件導向基礎總結

      學完C#視頻後,對物件導向這個概念有了更深的體會。       那麼什麼是物件導向呢,什麼樣的程式是物件導向的設計呢,要明白這些首先要瞭解物件導向的三大特性:封裝、繼承、多肽。           總結圖:   

C#文法基礎

        C#語言,跟之前我們學習過的Vb,Java語言類似,都是一種電腦程式設計語言。       學習一門語言之前,必不可少的就是要瞭解這門語言的文法知識,而各語言的基礎知識又都是大同小異的,都是有三種結構,運算式,資料類型等。         下圖是C#的文法基礎總結圖:(點擊可查看大圖)

C++ STL std::copy 詳解

如果要把一個序列(sequence)拷貝到一個容器(container)中去,通常用std::copy演算法,代碼如下: std::copy(start, end,

C++衝刺(七)C++多態實現機制

編譯系統為每個包含虛函數的類包括它的子類都建立一個虛函數表,稱為vftable,這是一個指標數組,存放每個虛函數的入口地址,供該類的所有對象共用。在每個類對象中放置稱為vfptr的虛表指標,指向所屬類的虛函數表。當通過指標調用虛函數時,編譯器通過vfptr,在其所指的虛函數表中尋找函數入口地址,從而實現動態多態性. 在多重繼承下,如果衍生類別的多個基類含有虛函數,編譯系統會為它建立多個虛函數表。該類的每個對象均含多個虛表指標。 insight c++ object models:

單例模式的多安全執行緒支援(C++)

單例模式的多線程支援,可以分兩種類型。 1、懶漢模式 C++11要求編譯器保證內部靜態變數的執行緒安全性,可以不加鎖。但C++11以前,仍需要加鎖。 Lock/UnLock可以採用boost中的技術技術。 class CSingleton{private: CSingleton(){}public: static CSingleton* getInstance() { Lock(); // not needed after C++11

百度面經(C++)

內推,二面跪 一面: select & epoll兩種機制的具體實現 可以用兩個epoll監聽同一個描述符嗎,有事件發生時,怎麼工作 hash怎麼解決衝突 一致性hash 路由表的網段怎麼儲存、尋找 segment fault怎麼用gdb調試,兩個函數迴圈調用會怎樣 static的使用情境,在一個cpp中定義,在另一個cpp可以訪問嗎。static變數存放在哪裡 time_wait和close_wait 伺服器和用戶端都是怎麼工作的(從建立socket到工作的流程)

C++ 範本應用淺析

把以前寫的C++模板的應用心得發表出來。回想起當時在學習C++模板時的無助和恐懼,現在還心有餘悸,我分享出來我的心得,只希望別人少走彎路,其實它就這麼幾種用法,不需要害怕。 我總結了模板的四種使用方式,基本覆蓋了大部分的模板使用情境,瞭解了這四種方式,就可以在看其它代碼時理解別人為什麼會在這個地方用模板。  模板的四大情境 1.資料類型與演算法相分離的泛型程式設計 2.類型適配Traits 3.函數轉寄 4.元編程

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