C++ win32 開發 GDIPlus 貼圖

// 使用說明 需要附加入庫 Gdiplus.lib//  需要使用三張圖片  分別命名 2.png 3.png 9.png// 使用VC 或vs 建立空項目win32 ,添加檔案winmain.cpp ,把下面內容加到檔案中#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <gdiplus.h> bool m_bTest = true;WCHAR

轉自Master HaKu 的C#調用C++寫的Dll時的執行階段錯誤解決

兩個錯誤:1. Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across afunction call. This is usually a result of calling a function declared with onecalling convention with a function pointer declared with a different calling

linux下C++SocketTCP編程—用戶端

NetClient.h#ifndef NETCLIENT_H_#define NETCLIENT_H_#include <stdio.h>#include <string.h>#include <errno.h>#include <sys/socket.h>#include <resolv.h>#include <stdlib.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/

C語言經典題目螺旋矩陣

//N階螺旋矩陣#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ int N,i,j,n,num=1; int a[10][10]={0}; printf("輸入你要輸出的幾階中斷:"); scanf("%d",&N); for(n=0;n<=N/2;n++) { for(j=n;j<=N-n-1;j++)

linux C 線程學習

/*linux tirminal 中輸入vim demo_thread.c, 然後輸入以下代碼:*/#include <pthread.h>#include <stdio.h>#include <sys/time.h>#include <string.h>#define MAX 10//定義兩個線程數組pthread_t thread[2]; //線程值,用於線程鎖pthread_mutex_t mut;//便於觀察線程非同步與同步操作int

探究C語言字元和字元字面值

本文出自shimachao的部落格http://blog.csdn.net/shimachao/article/details/8264676轉載請註明出處。字元char:       C語言裡的字元型其實就是一種整型。可以像對int型一樣對char(字元)變數進行算術操作。具體把char變數解釋成char型變數還是int型變數依程式而定。int型變數和char型變數還可以相符賦值(只要沒有超過char的表示範圍)。比如下面:char ch =

菜鳥攻略——C語言多檔案編程初探(一)

       發現有很多童鞋學了一年半載的C語言還不會多檔案編程。很多人到現在一個程式都只有一個源檔案(main.cpp或mian.c)。甚至連我的室友大飛哥(我們都大二下學期了)昨天也問我怎麼做。其實C語言的多檔案並不神秘。哥今天姑且裝B一回,說說怎麼多檔案編程,順便自己也小結一下。說明:我用的編程工具為devc++,vc6.0也類似。不過vc.6.0會強迫你建工程,不太方便。跟著我一步一步來,很簡單的哦!現在先寫一個簡單的程式。保證學過C語言的你都能看懂。在DEV-C++下編輯下面的程式:#

C++堆記憶體空間詳解

原文:http://see.xidian.edu.cn/cpp/biancheng/view/51.html 堆記憶體數組的儲存空間必須在程式運行前申請,即數組的大小在編譯前必須是已知的常量運算式。空間申請得太大會造成浪費,空間申請得太小會造成資料溢出而使得程式異常。所以,為瞭解決這個問題,我們需要能夠在程式運行時根據實際情況申請記憶體空間。 在C++中,允許我們在程式運行時根據自己的需要申請一定的記憶體空間,我們把它稱為堆記憶體(Heap)空間。 申請堆記憶體new 資料類型[運算式];其中,

linux下C++SocketTCP編程—伺服器端

NetServer.h#ifndef NETSERVER_H_#define NETSERVER_H_#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <sys/wait.h>#include

C++開發那些dll和lib

  lib是編譯時間需要的,dll時運行時需要的。如果要完成原始碼的編譯,有lib就夠了。如果也是動態串連的程式運行起來,有dll就夠了。       一般的動態庫程式有lib檔案和dll檔案。lib檔案時必須在編譯器就串連到應用程式中的,而dll檔案時運行期才會被調用的。       如果有dll檔案,那麼對於的lib檔案一般是一些索引資訊,具體的實現在dll檔案中。       如果只有lib檔案,那麼這個lib檔案是靜態編譯出來的,索引和實現都在其中。     

[C++基礎]goto的用法

小dome#include <windows.h> #include <stdio.h>int main(){int n=7; number2:printf("hello world\n"); if (n==7){ n=8;printf("n=7 start\n");goto number0;printf("n=7 end\n");}else{printf("n=8 start\n");goto number1;printf("n=8 end\n");}

C# 使用serialport 控制項讀寫串口的大資料量解決方案 — 以及與串口操作中常見的錯誤

控制項串口中設定的屬性中緩衝大小,建議是每秒接收到的資料的10倍以上重點: 當緩衝中接收到的資料量觸發通知事件,這個設定比較重要。最好設定在每一秒內觸發事件不超過10個。即當每秒接收到資料是1000時,設定100~400觸發。此問題糾纏了比較多時間。供後來者參考,以下是代碼與解釋:SerialPort _serialBluetooth;                _serialBluetooth = new SerialPort();               

公司招聘C筆試題

1.改錯(5分)void test(){char str[10];char* str1 = "0123456789";strcpy(str, str1);}2.改錯(5分)void test(){char str[10], str1[10];for( int = 0; i < 10; i++){str = 'a';}strcpy(str, str1);}3.讀程式,寫出結果(5分)int sum(int a){int c = 0;static int b = 3;c += 1;b += 2

[C++基礎]令人頭疼的const關鍵字

const的位置//****************************整型常量************************** const int a=1;//必須賦初始值 int const b=2;//必須賦初始值;完全等價於 const int b=2; //const int c; int const d;//錯誤;必須有初始值 //a=9+3; b=12;//不允許再進行賦值//***********************常量指標*********

C++ string 操作與注意點

一. 分割//字串分割函數std::vector<std::string> CStringTooler::split(std::string str,std::string pattern){    std::string::size_type pos;    std::vector<std::string> result;    str+=pattern;//擴充字元串以方便操作    int size=str.size();    for(int i=0; i<

C/C++ 常出現的錯誤點

1. free(): invalid next size (fast): 0xb73004e8 ***     這一般是屬於記憶體使用量錯誤造成的。有可能是malloc 或者new 記憶體時的長度,和真正使用指標指向長度時越辦造成的。     如 char *str = malloc(5);  memcpy(str, "helloworld", 11);     // free(str) 時便出錯以上的錯誤2.linux select 與windows

[C++基礎]C++4個轉型操作符——資料類型轉換

static_cast:靜態類型轉換。用於基礎資料型別 (Elementary Data Type)之間的轉換。 用法:static_cast <typeid> (expression)。

[C++基礎]記憶體對齊(位元組對齊,結構體對齊)

源碼:#include <stdio.h>struct stcTest1{ int a; char b; int c;};struct stcTest2{ char a; int b; char c;};struct stcTest3{ int a; char b[9]; int c;};int main(){ stcTest1 t1; stcTest2 t2; stcTest3 t3; int a;

[C++基礎]C++筆試題中非常常見的sizeof問題

sizeof 是一個操作符(operator),其作用返回一個對象或資料類型所佔的記憶體位元組數。strlen(char*)函數求的是字串的實際長度,它求得方法是從開始到遇到第一個'\0',如果你只定義沒有給它賦初值,這個結果是不定的,它會從aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。strlen返回的是有效字串長度,不包含結束符‘\0’。函數strcpy則連‘\0’一起複製。 基本類型sizeof執行個體#include "stdafx.h"#include <stdlib.h>#

[C++基礎]assert斷言

 #include <windows.h> //#define NDEBUG#include <assert.h>int main(){int n=9;assert(n!=9);//assert()括弧中的運算式if true則不會出現端斷言錯誤,assertion failed system("pause");return 0;}void assert( int expression );assert的作用是現計算運算式 expression ,如果其值為假(即為0),

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