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exit() 結束當前進程/當前程式/,在整個程式中,只要調用 exit ,就結束 return() 是當前函數返回,當然如果是在主函數main, 自然也就結束當前進程了,如果不是,那就是退回上一層調用。在多個進程時.如果有時要檢測上進程是否正常退出的.就要用到上個進程的傳回值.. exit(1)表示進程正常退出. 返回 1; exit(0)表示進程非正常退出. 返回 0. 進程環境與進程式控制制(1): 進程的開始與終止 1. 進程的開始: C程式是從main函數開始執行,
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因為要整理一個古老的JAVA project,原來的開發環境已經沒有,找到source code,現在要重新搭建編譯環境。決定使用Makefile的方式作為原始碼的一部分。make一般用於GNU C,我們可以認為它是一個shell,可以完成我們期待的編譯工作,無論是C還是java。Makefile每次總是要寫半天,每次都不記得,總結一下,以後可以方便進行copy。 簡單的就直接將編譯的指令放入,例如在clutter學習中,可以這種最原始的方式:stage: gcc
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C#中,響應菜單單擊事件如下:1、將工具列中menustrip,這樣就可以在主視窗中添加了功能表列。2、在功能表列中填寫菜單名稱,如:檔案、編輯、設定等3、在設定欄下串口設定、位置設定4、雙擊串口設定,進入主設計程式的串口單擊響應函數。一般如下: private void MenuItem_SerialComSetting_Click(object sender, EventArgs e) {
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轉自:http://hi.baidu.com/qrs1/blog/item/c4b5dbcd0fa0d2590fb345e5.html 1. 以下三條輸出語句分別輸出什嗎?[C易]char str1[] = "abc";char str2[] = "abc";const char str3[] = "abc";const char str4[] = "abc";const char* str5 = "abc";const char* str6 = "abc";cout <<
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在主機上寫的成程式,如果不寫Makefile檔案,那麼編譯檔案呢?方法是使用gcc,由於是移植到arm開發板上,所以使用的是arm-linux-gcc。下面總結一下方法:1、將arm-linux-gcc的交叉編譯檔案解壓到某個目錄,比如/usr/local/arm下,組建目錄如4.4.12、設定環境變數,#sudo gedit
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轉自:http://wxdlut.blog.163.com/blog/static/12877015820099237557679/ 單向鏈表的反轉是一個經常被問到的一個面試題,也是一個非常基礎的問題。比如一個鏈表是這樣的: 1->2->3->4->5
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轉自:http://wxdlut.blog.163.com/blog/static/128770158200992373455791/程式員必知:C/C++面試題(8) 1. 以下三條輸出語句分別輸出什嗎?[C易] char str1[] = "abc";char str2[] = "abc";const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char* str5 = "abc";const
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首先在C#中建立windows 應用程式。然後再form1中建立panel控制項。命名為pnlEarth。然後雙擊form1,進入form1.cs.1、以下是代碼:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using
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轉自:http://wxdlut.blog.163.com/blog/static/128770158200992373211377/ 程式員必知:C/C++面試題(7) 1.介紹一下STL,詳細說明STL如何?vector. Answer:STL (標準模版庫,Standard Template
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對於SOCKET在這裡我不想究其曆史,我只想說其時它是一種進程通訊的方式,簡言之就是調用這個網路程式庫的一些API函數就能實現分布在不同主機的相關進程之間的資料交換. SOCKET中首先我們要理解如下幾個定義概念:一是IP地址:IP
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0. 為什麼要掌握優先順序 想想這兩個問題: a. 讀別人的代碼,遇到優先順序問題看不懂,怎麼辦? b. 一堆的括弧,美觀嗎? 本想貼一張畫來裝飾牆壁,卻用了一堆紙來固定! 有人說代碼寫多了,自然就會了。這個是很寬泛的說法。看你寫的代碼的水準,有些東西可能你一直都接觸不到,何談熟練。有些東西一定要梳理,總結。1. 優先順序1.1 優先順序圖表
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C 與C++中的異常處理Robert Schmidt 著無情 譯目 錄1. 異常和標準C 對它的支援...............................................................................................22. Microsoft 對異常處理方法的擴充..............................................................................123
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#include<iostream>#include<cstdlib>#include<cstdio>#include<limits>#include<cstring>using namespace std;template <class T>class myVector{ private: T* data; int len; int size; public:
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Doxygen是什麼Doxygen是一種開源跨平台的,以類似JavaDoc風格描述的文檔系統,完全支援C、C++、Java、Objective-C和IDL語言,部分支援PHP、C#。注釋的文法與Qt-Doc、KDoc和JavaDoc相容。Doxgen可以從一套歸檔源檔案開始,產生HTML格式的線上類瀏覽器,或離線的LATEX、RTF參考手冊。對於未歸檔的源檔案,也可以通過配置Doxygen來提取代碼結構。或者藉助自動產生的包含依賴圖(include dependency graphs)、繼承圖(
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1、在函數中一般都是固定的參數調用,為了實現可變參數調用,需要用到stdarg.h庫中聲明的幾個宏定義。2、定義 在VC++6.0的include有一個stdarg.h標頭檔,有如下幾個宏定義: #define _INTSIZEOF(n) ((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int) - 1) ) #define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )
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例子: typedef enum{ BIG_5_ENCODING_TYPE, GB2312_ENCODING_TYPE, HKSCS_ENCODING_TYPE, NO_OF_TEXT_ENCODING,}TextEncodingEnum;const kal_uint8
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1.引言 C++語言的建立初衷是“a
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最近的狀態真是糟糕透了,連大端小端的問題也含含糊糊才搞出來,還是基礎不夠紮實呀! 平時不做大端小端的判斷(預設都是小端),時間長了就只彷彿記得大端小端和雞蛋有關係^:^ 一、大端小端的概念(以下概念來自網路) 端模式(Endian)的這個詞出自Jonathan Swift書寫的《格列佛遊記》。這本書根據將雞蛋敲開的方法不同將所有的人分為兩類,從圓頭開始將雞蛋敲開的人被歸為Big Endian,從尖頭開始將雞蛋敲開的人被歸為Littile
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(1)在C++中,char*轉為string需要使用函數string(char*),如char *ch="abc";string str=string(ch);(2)傳char*時,如果不對內容進行改變的話,盡量用const char*(3)string轉char*的函數:c_str的作用是得到字串在記憶體中的地址。 如:char *ps;string ch="aaa";ps=ch.c_str();
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User-defined datatypes, structs, unions, bitfields. Memory allocation. Linked lists, binary trees.StructureDefinition: A structure is a collection of related variables (ofpossibly different types) grouped together under a single name.• Variables can